专注 | '玩家·定制' ! 细述iGame十年游戏显卡成长史

今天, 我想来聊一个关于成长的故事.

10年前2008年, 我们经历了许许多多值得纪念的第一次. 奥运会第一次来到了华夏大地, 神州七号飞船完成了国人的第一次太空行走, 美国历史上第一位黑人总统诞生……在这些足以改变世界的第一次当中, 有一个在当时看起来似乎不那么起眼, 但日后却对显卡业界和玩家群体产生了颠覆性影响的 '小成员' ——面向玩家个人定制的显卡品牌iGame, 在这热闹的一年中来到了我们的身边.

定制商品的概念和文化由来已久, 1855年的巴黎Rue de la Paix (和平大道) 七号, 第一款高级定制时装在Charles Frederick Worth手上诞生, 现代高端定制的时代由此开启. 在经历了百余年的发展之后, 现代高端定制所代表的高尚, 尊贵, 追求品质和个性的理念已经渗透到几乎所有的消费领域, 成为最顶级消费者的不二选择, 但这一概念一直以来都与显卡业界无缘, 直到iGame的出现才得以改观. 在历经10年的发展之后, iGame已经从最初的邀请玩家一起参与设计产品, 逐步发展成了与定制需求深度融合, 能够忠实反映玩家习惯及思维模式变迁的顶级产品系列. 透过定制概念, 显卡用户在这十年间的所经历的点点滴滴都凝结在了一块块由此诞生的显卡上, 它不仅在改变着显卡业界, 同时也为我们也给了我们一个重新审视自己的机会.

时光是最好的大师, 它可以让灵魂从青涩走向成熟, 也能在每个人身上剪裁出值得回望的特别部分. 那么对于iGame而言, 10年的时间意味着什么? 时光又在它以及我们每个人身上留下了些什么呢?

就让我们一起把日历翻回到10年前那个夏末, 一起去看看这个关于iGame以及我们所有人的成长故事吧.

我们不一样

iGame的初现, 是从对需求的回应开始的. 需求是推动一切商业活动的基础, 用户提出需求, 厂商满足需求, 这样一个简单的正负反馈维系了人类长达数千年的商业行为. 然而在工业化的当代, 千差万别的个体需求会给厂商带来高昂的成本压力, 这一点在平均利润率相对较低的消费类电子产品身上尤为明显. 为了维持利润, 显卡厂商通常会将消费者的需求 '一刀切' , 以不同需求间的简单共性为标准进行设计并大量生产表现均一相似的产品. 这样的 '量贩品' 固然可以满足大部分消费者最基本的需求, 但也很明显的与消费者的实际需求存在不小的差距. 这层差距一直是显卡用户的痛点, 长久以来都在影响着显卡用户的使用体验和感受.

在长时间观察并细致审视显卡用户群体之后, 七彩虹注意到了被压抑的需求, 并且敏锐的意识到能否务实有效的满足显卡玩家不同且具备实际价值的需求, 将成为品牌产品价值以及用户满意度提升的决定性要素. 由此, 七彩虹决定开启沟通之门, 与显卡玩家们进行更深入的交流, 倾听他们对产品及自身需求的意见, 并以这些意见为指导来重新设计旗下的显卡产品. 这种以One-To-One的个人定制形式推出的, 直接用于满足消费者个性需求的显卡产品, 就是我们今天所见到的iGame.

2008年8月, 七彩虹正式发布了第一代iGame产品——4款基于不同定制方案的iGame9800GT显卡. 四款显卡均基于G92核心的GeForce 9800GT, 但分别采用了不同的外观, 散热, 供电以及光效方案, 这些方案均来自IPU (iGame Power Unit, iGame游戏动力装备) 体系, 不仅提供了更高的默认频率, 更简易快捷的超频操作以及超频空间, 而且能够满足不同阶层玩家个性化的需求.

以产品而言, iGame9800GT的性能和使用体验都给玩家留下了深刻的印象, 但更重要的是七彩虹借由iGame首次将一套完整且相当具有可操作性的定制概念引入到了显卡业界. 针对不同层级玩家的需求, iGame分别带来了合作型定制, 适应型定制以及选择型定制, 不同定制深度对应不同的设计方案及最终产品价格. 无论是只想拥有某些个性化性能的DIY爱好者, 还是渴望尽全力彰显个性并会为此而不计代价的骨灰级发烧友, 他们的需求都可以在iGame的不同定制方案中得到满足. 这一整套完整的定制概念构筑了iGame灵魂的核心, 令其能够在不断变化的市场需求当中快速推出最能满足玩家需求的显卡产品.

凭借iGame以及由此而来的更和谐紧密的与玩家群体的关系, 七彩虹很快从通路显卡供应商中脱颖而出, 跻身到国内一线板卡厂商的行列. iGame也再接再厉, 凭借更充沛的研发资源以及与玩家更深的沟通交流继续发展更加优秀的产品. 半年之后的2009年3月, 性能更加先进同时设计也更为成熟的iGame GTX 260+定制版问世, 这款全新的产品对一键超频, S.P.T超镀银技术以及ICS双流散热系统等IPU体系中的先进技术进行了进一步的发掘和改进, 并将各种新技术的应用与前一代提出的定制概念更深入地融合, iGame的灵魂已经初现, 其成长由此进入了正确的轨道.

茁壮成长

以今天的眼光来回望, 2010年前后的DIY业界可以说是热闹非凡的. 随着生活水平的不断提升, 人们在消费类电子产品上的投入变得越来越大, DIY行业也从过去的追求有限成本合理搭配更多的向追求独特个性和卓越体验进行转变. 各种挑战视觉真实性极限的3A级骨灰游戏大作陆续登场, MOD等DIY文化亦在此时开始兴起, 日益增加的对性能和使用体验的需求, 成了摆在包括七彩虹在内的诸多显卡厂商面前的全新考验. 这既是新的任务, 同时也是iGame成长的新动力.

在iGame的诸多经验当中, '用户是最好的老师' 是分量相当重的一条. 首代iGame产品登场之后, 七彩虹进一步加深了与用户的接触和沟通, 越来越多的显卡玩家通过各种线上及线下平台参与到了iGame设计者的大家庭中. 到了两年之后的2010年10月, 已经有超过16000名玩家为iGame显卡提出了基于自身需求的设计及修改意见. 基于众多玩家的直接参与和努力, iGame产品在创新的层面上开启了全新的一页.

2010年10月, iGame460烈焰战神正式发布, 这款基于GeForce GTX 460的全新iGame显卡延续了之前高水准的设计和用料做工, 引入了以鲨鱼为蓝本的breath仿生学设计, 让静音, 散热以及抑噪的统一达到了新的高度, 不仅性能优异, 同时还带来了大量足以改变显卡业界游戏规则的设计理念. 基于来自不同定制层级玩家的意见, iGame460烈焰战神将一系列富有针对性的功能融于一身. 普通游戏玩家喜欢的一键超频按钮, 极限超频玩家急需的电压监测点, 这些针对不同阶层用户的实用功能在定制概念的指引下在这款显卡上达成了统一. 与初代iGame一同诞生的定制概念, 在这里有了新的成长.

一年之后的2011年11月, iGame 560Ti 九段的发布将iGame的发展带到了全新的节点. 这款引申自围棋跆拳道最高段位的显卡刷新了甜点级显卡的性能上线, 还根据游戏玩家的意见以及对DIY业界的理解推出了全新的可扩展性套件, 这一设计在显卡业界称得上颠覆. Air-kit (空力套件) , Turbo-kit (电力套件) , color-kit (色彩套件) 不仅给用户提供了高度自由的搭配性和可扩展性, 带来了真正意义上的 '自己亲自动手改造自己的显卡' 的机会, 还为显卡本身带来了近乎无限的可能性. 无论是改造散热, 进一步拓展可超频性, 还是赋予自己的显卡以世上独一无二的外观, iGame 560Ti 九段都能予以满足. 每一个iGame 560Ti 九段的用户, 都将能从这款产品当中体会到DIY精神的真谛及乐趣, 还有最高等级私人订制的享受, 他们的显卡将会变成字面意义上的全球唯一的独特存在. 这种独一无二在显卡业界不仅是空前的, 而且至今仍未有人能够复制.

iGame 560Ti 九段颠覆了众多传统, 但它毕竟是一款针对 '金字塔顶' 玩家的产品, 带有浓厚的选择性定制的色彩. 为了让更多用户体验到定制设计以及可扩展套件带来的体验, 七彩虹保持着iGame发展前进的步伐. 一年之后发布的iGame 660Ti 烈焰战神X面向中高端游戏玩家群体, 在充分吸收iGame 560Ti 九段设计经验的同时将更多玩家们提供的设计意见融入其中. 这款显卡搭配Air-kit套件以及第二代鲨鱼仿生学设计, 提供了可快拆散热系统, 让用户们能够自己动手方便的在日常状态, 0噪音fanless方案以及高效散热方案之间随意切换. DIY的乐趣, 在这款产品当中. 其后的iGame 760烈焰战神X在玩家们的建议之下再次升级了第三代仿生学所设计, 并对Air-kit套件的搭配位置等细节进行了优化调整. 无论使用操作成本还是最终的实际表现, iGame 760烈焰战神X都达到了令人满意的新高度.

这一系列iGame产品所产生的影响是显著的. 随着与玩家沟通的不断深入, 七彩虹不仅广泛收集到了众多有价值的定制和修改意见, 同时还透过这些意见以及与玩家的沟通把握了DIY领域以及消费者群体的变化, 这为iGame接下来的发展奠定了坚实的基础. 在那些获得满足自己独特要求的产品, 并且按照自己的喜好动手实践的玩家当中, iGame的灵魂得到了充分生长的养分, 它与众多显卡玩家们交流, 思索, 改变, 并一起见证了那个精彩的DIY大发展时代.

走向成熟

在既往的iGame的设计思路中, 我们能够明显感受到一种锐利和积极主动, 这种锐利真实的反映出了参与iGame设计过程的定制显卡玩家们的心理状态. 彼时的玩家们眼中只有最强大的性能, 最高效的散热或者最与众不同的显卡, 为了达到目的, 他们对定制显卡设计所提出的意见往往相当直接且富有活力, 甚至可以称得上 '刚毅' ——要加强供电? 那就插一块Turbo Kit上去; 要加强散热? 给我来五个Air Kit; 可能这还不太够, 最好在整个鲨鱼仿生学散热系统上都给我留下可以扩展的空间……在这些朝气十足的建议下, iGame显卡就像一座座不断拓展的空间站一样, 各种可扩展套件的加入和使用让它们不断增大延伸, 甚至连物理外观都变得不太像显卡了.

时光荏苒, 万物生长, 没有什么是永恒不变的. 当初那些热爱DIY, 凭一股青春冲动敢作敢为的年轻显卡玩家们, 已经在白驹过隙间变得日渐成熟稳重. iGame的灵魂也随着他们一起发生了改变, 透过持续的交流沟通不断吸纳那些日趋沉稳的修改意见. 在经历了6年的发展之后, iGame来到了一个全新的重要阶段.

2014年底, 七彩虹发布了iGame960烈焰战神X. 这是一款返璞归真的iGame产品, 它走出了延续多年的 '空间站' 式格局, 化繁为简, 重回整体性设计. 在保留先前业已成熟的各项定制性设计的基础上, iGame960烈焰战神X将经由air kit等扩展套件实现的特性重新融入到显卡的固定配置当中, 并且透过i-TOC双区温控等更加务实的技术, 在保持极高性能的同时为游戏玩家们提供了更加宁静和 '背景化' 的显卡使用体验. 透过iGame960烈焰战神X, 我们能够明显感受到自身需求的变化——那个吵吵闹闹的少年已经长大了, 变得渴望宁静, 专注游戏, 更看重实际体验和享受了. 正是这种变化, 将iGame的发展导入到了新的轨道上.

接下来的2015年, iGame 980Ti九段进一步的完善和丰富了iGame的设计风格. 新的九段不仅在性能上再次刷新了旗舰级显卡的纪录, 同时还维持了前代iGame整体性的设计风格以及优先考虑用户实际需求的设计理念. 除了那些既有的便利性设计之外, iGame 980Ti九段还根据骨灰级显卡用户提出的要求设计了新的可操作套件, 这些套件不同于以往的Air Kit或者Turbo Kit, 新的套件可以用来解决更实际的显卡安装及使用问题, 比如说超级旗舰显卡在机箱内悬空放置时沉重的应力负担. 另外, iGame 980Ti九段还提供了搭配动态负载及工作状态显示灯的风水冷一体化散热系统, 这套系统预留了水冷转接头, 那些依旧保留着旺盛好奇心和改造欲望, 同时随着年龄增长而具备更强消费实力的玩家们, 在iGame 980Ti九段身上依旧能找到昔日亲自动手为自己打造独一无二显卡的感觉.

岁月在变, 人也在变, 但iGame与玩家直接沟通并与之共同合作设计定制显卡产品的理念没有变. 正因为此, iGame在业界及消费者群体进入新阶段之后能够第一时间感受到变化, 并且通过收集玩家的设计意见来将这些变化转化成实际产品特性. 如果没有定制概念, 没有敞开大门迎接玩家一起共同设计显卡, iGame的灵魂很有可能会在激变的时代大潮中迷失, 我们今天的回顾, 也就将至此戛然而止甚至无从谈起了.

卓尔不群

在经历了八年的发展之后, iGame的灵魂早已于玩家融为一体, 用户们的一息一动都能快速的传递给iGame并反映在产品设计当中. 每一次与玩家的沟通交流, 每一条来自显卡用户的定制建议, 都为iGame提供了丰沛的养料. 所以当显卡玩家群体的需求再次发生变化时, iGame也同样开始了自己的又一次成长.

定制文化的最根本诉求在于卓尔不群, 这正是iGame及其诞生所依托的定制概念能够存在和发展的先决条件. 但究竟什么才是卓尔不群, 在不断变化的环境中又如何才能持续保持卓尔不群, 这是iGame每时每刻都要面对的问题. 随着时间的推移, 显卡业界的进步日新月异, 大量过去为iGame所独有的先进技术, 现在都已经成了业界标配. 如何在一片非公版超公版产品中脱颖而出, 维持iGame之魂以及定制概念的传承发展呢?

2016年7月, 七彩虹发布了iGame系列显卡的最新作品——iGame10801070 X Top AD. 这是一组面向成熟显卡用户群体的新定制产品, 不仅集过往iGame技术优势于一身, 玩家群体的日趋成熟的需求变化也在其身上得以呈现. iGame10801070 X Top AD将与众不同的定制概念从单纯的硬件技术延伸到了与软件搭配所形成的体系延伸功能及产品整体附加价值上, 除了新一代银鲨散热系统等技术升级, 其所使用的升级版RGB灯条能够与iGame-Zone超频软件配合进行自定义RGB色域显示, 用户可以根据主机及自身喜好打造完全独特的显示视觉效果. 从单纯的突出硬件要素转向强调软硬件的结合, 成体系的提供能够改善用户体验的功能并为其带来更多的附加价值, 这无疑是iGame定制概念的再一次蜕变.

一年之后的2017年5月, iGame再次将 '卓尔不群' 的定义提升到了新的高度. iGame GTX1080Ti Vulcan OC在又一次刷新超级旗舰显卡性能上线的同时, 为玩家们带来了业界首个卡上彩色液晶显示屏, 透过这款集成在同属创新的SWORIZER散热器上的屏幕, 玩家们可以实时监测显卡的频率, 温度, 显存占用以及风扇转速, 其所呈现的信息量完全可以让玩家以最直观的形式掌握显卡的动态, 显示效果极富科技感, 带有强烈的专业色彩. 即便是最为挑剔的玩家, 也可以通过iGame GTX1080Ti Vulcan OC获得真正意义上的 '卓尔不群' 的体验.

随着年龄的增长, 伴随iGame一路走来的游戏显卡玩家们大多已经步入了中年, 他们的需求也随着岁月的沉淀而变得更加沉稳内敛, 不再年轻气盛的他们开始关注最终使用体验, 看重体系化的使用过程以及附加价值, 这些变化都是岁月刻在玩家身上的烙印. 而不忘初心的iGame则因为坚持自诞生之日起的传统, 通过倾听和交流感受到了这些烙印及其所带来的需求的变化, 所以才与玩家一起变得日臻成熟和完美.

倾听, 并与玩家一起成长, 只要能坚持这一点, iGame的未来还会更加令人期待.

信仰.使命

10年的时间究竟意味着什么? 无论人或者事, 10年的时光都不是一个短暂的概念了, 这样的时间跨度已经可以被称作 '时代' , 其长度也足以承载充沛的阴晴圆缺, 对于发展迅速且更新频繁的显卡业界而言更是如此. 身在其中经历种种往事的我们也许已经对许多物是人非印象模糊, 但因为iGame的存在, 我们每个人的成长以及对显卡业界的影响都被忠实的纪录了下来. 可以说每一块iGame显卡身上, 都凝固了显卡玩家留在时光中的剪影, 它成了我们以及我们所经历的时代变迁的见证.

iGame十年来的成长, 其实就是我们自己成长的映衬. 初时年少情狂, 总想把一切都做到最好; 随着岁月的而褪去青涩, 变的成熟稳重; 再后来大气干练, 为社会乃至整个时代带来了更有价值的改变. 从定制机制诞生的那一天起, 岁月在我们身上留下的点点滴滴, 几乎全部融入到了iGame的灵魂当中. 回望iGame灵魂的成长, 其实就是对我们的青春, 对过去十年间与显卡一起成长起来的社会中坚们最好的致敬.

无数玩家与技术人员的汗水和努力在时光的见证和催化之下发生了神奇的反应, 赋予了iGame极为丰满的灵魂, 这让iGame在十年间一直维持着旺盛的生命力和近乎无限的可能性. iGame十年的历史为我们绘制正是一幅从初生到成熟, 灵魂不断丰满并最终羽化的画卷. 在欣赏过这幅画卷之后, 除了唏嘘于时光飞逝之外, 我们不禁要问, iGame的未来在哪里.

高端定制的核心在于追求品质和个性, 在经历了10年的发展之后, iGame无疑在追求品质方面做到了极致, 只要与玩家深度沟通的大门还在, 定制机制就可以为iGame产品的顶级品质和技术领先提供先决条件. 那么个性呢? iGame有着骄傲的突出个性化的历史, 也因为用户的日趋成熟而变得务实内敛, 在这样一个用户不断成长并成熟的环境当中, 突出个性的方向在哪里呢?
我想, 应该是信仰吧.

随着用户心智的不断成熟, 当感官体验需求逐渐被满足之后, '卓尔不群' 这个词的含义将更多的变成源自内心的体验. 与其在外在层面张扬, 不如给予其内心世界的强大和独特, 这需要iGame做出更深入的变革. 未来的iGame必须更加深入的了解用户的变化, 体会成为社会中坚的成年人对显卡产品的全新需求, 为用户提供软硬件层面成体系的综合解决方案以及更多的产品附加价值. 除此之外, 伴随iGame衍生出来的定制文化也需要随着用户群体的成长而调整. 只要与用户一同成长, 保持灵魂的纯粹, iGame的下一个十年应该可以给我们带来更多的惊喜和期待.

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