对于偶尔玩玩游戏的朋友, 在游戏中用的耳机也许就是平常插在手机上听歌那一根, 只求能听就好. 但对于游戏爱好者, 甚至是电竞选手来说, 一款好的耳机能够帮助他们在游戏中攻城拔寨. 有了需求自然就会有设计, 电竞耳机伴随电竞行业短短十几年, 逐步变得壮大, 使得现在市场上也是有不少电竞耳机供消费者选择. 虽然电竞耳机的选择越来越多, 但受到消费者欢迎的主要还是几个品牌的系列产品. 其中, 著名DIY硬件厂商金士顿便以电竞之名, 推出了HyperX系列, 产品线不仅涵括电竞耳机, 还涉足到游戏键鼠以及闪存设备. 以Cloud命名的电竞耳机系列, 迄今已经推出了数款产品, 受到了不少消费者的欢迎. 金士顿HyperX Cloud系列电竞耳机之所以受到消费者的欢迎, 和贯穿整个系列等一些设计元素有着不可分割的关系. 今天我们PConline评测室想要体验的便是金士顿旗下高端电竞品牌HyperX最新力作, HyperX Cloud Alpha 阿尔法电竞耳机 (官方售价899元) . 外观&细节赏析: 红色科技电竞风送抵PConline评测室的HyperX Cloud Alpha采用了红黑色的包装, 正好映托出耳机红黑交错的主色调. 产品包装正面上以三国语言标示产品特性, 让消费者可以快速了解耳机的特色. 而在产品包装背后则是以分解式的图示, 来展示耳机的结构, 让消费者进一步对其有所了解. 从包装中抽出托盘, 我们即可看到耳机被放置在带有凹槽的透明包装中. 将所有内含物取出, 我们发现除了耳机本体之外, 还有可拆卸的降噪麦克风, 一条带线控耳机线+一条二合一音频延长线, 尼龙材质的收纳袋, 以及相关的文书. 此刻HyperX Cloud Alpha电竞耳机已经一清二楚地放在我们的面前, 是不是有些眼熟? 没错, 实际阿尔法主体外观与此前评测过的Cloud Silver 暴风游戏耳机有着相似的家族外观, 差异化地方主要体现在暴风为 '黑银' 配色, 而阿尔法则改为更加吸睛的 '黑红' . 两款耳机老黄一前一后都体验过, 外观装X程度上而言显然阿尔法才是王道. 框架: 从支架上裸露的部分, 我们可以感受到采用了金属材质打造, 根据金士顿官方资料, 阿尔法耳机框架采用的是铝合金, 这是在Cloud系列电竞耳机经常出现, 铝合金质框架很好地兼顾了强度和柔韧性, 长时间使用之后也不会发生明显的形变. 搭配带有一定偏转角度的腔体, 以及带有刻度的伸缩, 能够更好地在保证牢固度的情况下适配大多数的头型. 舒适性: 光有铝制框架, 并不能打造出出色的佩戴体验. 在与人体紧密接触的头梁和耳罩部分, 金士顿也是花了一番心思, 营造贯穿全系产品的舒适体验. 尺寸不小, 蓬松柔软的记忆海绵, 填充在耳罩内, 能够把整只耳朵包在里面, 长时间使用后也不会有明显的闷热感觉, 并且耳罩采用可拆卸设计, 一旦耳罩有所损伤影响正常体验, 玩家可另行采购了耳罩替换, 保证了HyperX Cloud Alpha耳机整体的耐用度. 头梁部分采用了人造革蒙皮的手法, 采用红色缝线的包边工艺, 不仅和自身红黑交错的, 颜色风格搭配, 并且呈现出一种精致的品质感. 在头梁上方还戳有HyperX的logo, 呼应了耳机所属的产品品牌. 声音性能: 既然在框架和舒适性, 设计上都花了不少心思, 那么关于声音表现的部分, HyperX自然是不会怠慢. 耳机采用50mm的含钕磁铁发声驱动单元, 符合Cloud耳机系列单元尺寸不小于50mm的标准. 的相比同价位其它竞争对手, 如罗技G433和赛睿的Arctis 5, 单元尺寸都要更大. 单元频响范围为13Hz-27000Hz, 阻抗为65欧姆, 灵敏度98dB (在1Khz下) , 展现出其电竞耳机的定位. 为了让单元能够发出更好的声音, HyperX Cloud Alpha身上这个采用磨砂工艺的腔体中使用了双音腔的设计. 通过分别配备了适用于低音和中高音的音腔, 使得HyperX Cloud Alpha的声音更加分明, 最大程度减少由于频段串扰造成的失真. 巧妙结合驱动器和双腔设计, 通过声学机械分频设计来延迟混响, 官方宣称能有效分离高, 中, 低音这样的音频, 通道拓宽了, 声音得到有力的扩张. 低音下潜更深, 声音的表现更为舒展, 温暖, 并加重低音的厚实与弹性, 游戏震撼音效呈现更淋漓尽致. 而至于实际的使用体验, 我们稍后体验部分会进行详细解读. Cloud系列电竞耳机惯用可拆卸式麦克风, 在Cloud Alpha上的也不例外, 支持通话降噪功能, 并且经过了TeamSpeak和Discord认证体系的考验. 线材方面, HyperX Cloud Alpha使用的是尼龙材质, 带有线控的线材, 并附有一根二转一分离线, 方便耳机用在台式电脑或部分老的游戏本上. 如果使用转接线的话, 线材总长度将达到3.3米, 方便用户针对实际使用情况进行布局. 试玩体验: 佩戴舒适, 声音准!虽然没有跟随大流支援到7.1声道, 但实际目前除了少数大型3A游戏, 众多主流游戏依然只提供有2.0声道输出, 例如近段时间非常火的游戏《绝地求生: 大逃杀》便是一个典型例子, 真正能支撑起7.1声道的游戏音源并不多. 而在大逃杀这类偏竞技类的游戏中, 由 '声音' 进行辨位, 往往能在关键时刻给玩家朋友提供看不到的战略信息. 例如通过听音分辨出敌人枪声或手雷声大致方位, 进而推测出敌人所在位置, 是大逃杀从菜鸟到进阶过程中必须学会的一项技巧. 老黄这几天在吃鸡过程中把 HyperX Cloud Alpha作为主力耳机进行体验, 首先Alpha在佩戴可以说是非常舒适的, 注重舒适性是HyperX Cloud系列一贯优良的特点. 具体表现在宽厚的头梁不仅对于头部的压力有着不错的缓冲, 两侧耳压设置也较为合理, 唯一比较突出的点可能是由于耳罩太过于饱满厚实, 并且还是皮革材质, 在炎热的夏季可能会带来一定闷热感. 而在游戏音效效果方面, 无论是在声音定位还是声音元素解析上, 只要你的声卡 (自用创新) 还过得去, HyperX Cloud Alpha所提供的效果都是非常令人吃惊的. 特别是在所谓的定位感方面, HyperX Cloud Alpha凭借对游戏内复杂的声音元素有较好的解析, 同时自身宽阔不压抑的声场特点, 因此带来的定位不仅做到准, 具备不错的声音层次, 其次对于枪支声音结象效果也不错. 不仅是让玩家更容易让玩家听音辨位, 判断敌人的踪迹, 同时整体游戏氛围与效果也非常出彩. 也许是考虑到现在有越来越多朋友会选择在电脑上使用电竞耳机, 厂商逐渐意识到电竞耳机应该不仅要良好的呈现出游戏内的声音表现, 在音乐回放上也需要有好的效果. 和过往推出的电竞耳机有所不同, HyperX Cloud Alpha并不会由于主打游戏声效呈现, 在聆听音乐时, 出现两头突出中间凹陷的效果, 首先在声音能量分布上便照顾了重现音乐的需求. 和一般的游戏耳机有所不同, HyperX Cloud Alpha的三频分布是比较均衡的. 低频量感不会因为要照顾到游戏营造出震撼感而偏多, 下潜的深度不错, 低频的弹性也可圈可点. 这样的低频调教来呈现游戏效果, 更有一种真实感. 并且低频的瞬态表现的也不错, 无论是表现游戏中的打击感, 还是表现音乐中的节奏感, 都有一种干脆的感觉 HyperX Cloud Alpha的中频清晰干净, 密度扎实, 与双耳之间的距离感控制得比较克制, 可以比较中正地还原人声的效果. HyperX Cloud Alpha的高频并不是那种亮度相当不错的类别, 但延伸的高度相当不错, 对于弦乐和高频信号的还原颇为出色. 整体声音线条清晰, 没有太多的毛刺感. 声音元素在相对较大的声场范围中, 定位较为准确. 用HyperX Cloud Alpha聆听一些现场演奏的专辑, 特别是爵士乐专辑, 能够拥有真实而中正的现场感. PConline评测室总结秉承了Cloud电竞耳机系列一贯以来的设计元素, HyperX Cloud Alpha电竞耳机在声音和佩戴舒适感上便有了一贯的保证. 使用体验上, 无论是在游戏中的表现, 还是回放音乐的效果, 都能兼顾得游刃有余. 但是可能也会有人感觉, 一款定位中高端的游戏耳机居然没 '灯' ? 其实这种看法得两面看, 没有灯效的加入是会让Alpha不会那么炫酷, 但也是保持这份纯粹避免了灯光加入后的干扰. 另外, 由于不需要额外灯光或DAC驱动, 依然采用3.5mm耳机孔, 使得Alpha不仅适用于PC平台, 实际也支持PS4和XBox one等多平台使用, 方便简单也无需复杂驱动调教, 归根结底, 依然就是追求纯粹的竞技体验. |