據TheVerge報道, Xbox One S和Xbox One X將支援AMD的Freesync畫面防撕裂技術, 這意味著, 使用相關顯示設備的玩家將能享受到更暢快的遊戲體驗.
在微軟準備中的這次更新中, 還將為One S/X用戶提供1440P解析度支援.
最後, 微軟強調, 今年底前, 擁有低延遲功能的電視將能和Xbox主機更好地協作, 也就是電視識別到主機開始運行遊戲時會調用 '低延遲' 特性, 保證畫面的流暢度, 幀數的穩定等.
資料顯示, Xbox One S/One X均採用了AMD半定製的APU產品, 基於台積電16nm工藝製造, 其中One X的CPU頻率高達2.3GHz, GPU理論性能超越RX 480獨顯.