獨顯用戶受傷! NVIDIA密謀GeForce排它計劃: 打壓AMD

資深硬體網站HOP的主編Kyle Bennett刊文嚴肅討論了NVIDIA最近的一項動議, 建立GeForce Partner Program(GPP, GeForce夥伴計劃).

Bennett首先澄清, NVIDIA 3月1日在官網宣布GPP的時候幾乎鮮有人關注到, 因為它顯得很務虛, 且不涉及產品. GPP之所以引起注意是AMD緊張了, 後者聯繫到包括HOP在內的幾家媒體注意下並仔細揣摩NV的決定.

HOP於是花費了3周的時間準備, 並聯繫到了7家顯卡廠商, 最終寫出了長篇報道.

在闡述之前, 我們先來簡單了解下GPP.

NVIDIA GPP項目官方博客原文

根據NVIDIA的官方說法, 參與GPP的夥伴可以獲得NV的資源支援, 包括全渠道的PR(公關)推廣, 提早嘗鮮新技術的機會, 得到NV工程師的支援參與遊戲產品調教等.

NV還特彆強調, GPP沒有獨佔條款, 夥伴們可以隨時加入和退出.

其實, 從這些嚴謹的措辭來看, NV無非是想更密切地建立和遊戲GPU相關領域客戶/供應商的聯繫, 更好地做產品, 打市場, 但是當HOP看到註冊的准入條款時, 瞬間發現事情沒那麼簡單.

比如, 其中NV要求 'Gaming Brand Aligned Exclusively With GeForce(遊戲品牌要和GeForce完全對應)' . 我們舉個簡單的例子, 華碩旗下有ROG作為電競遊戲品牌, 技嘉是Aorus等, 如果他們想成為GPP, 就得確保ROG/Aorus只出GeForce顯卡.

說到這兒, 大家應該明白個大概了, 即NV是要打著合作計劃的旗號行壟斷之實.

條款中當然不會只是限制, 還有甜頭. NV說, 他們為GPP夥伴提供的資源有7種, 除了前述公開披露的3種, 事實上還包括首發支援, 遊戲捆綁, 銷售返點, 企宣金援等.

既然有得有舍, 那麼到底都誰加入GPP了, 有多少呢?

HOP說, 最耐人咂摸的地方就在這裡, 他聯繫到的7家均拒絕對自己是否是GPP成員答覆, 稱說了話會丟掉飯碗. 不過, 對於GPP本身, 倒是形成了3點共識:

1, 某些條款確實不合理(有違法嫌疑) 2, GPP將傷害消費者的選擇權 3, 它會傷害企業本身和AMD/Intel的合作.

Bennett憑直覺分析, 可以斷言, 沒有加入GPP的廠家屈指可數, 也就是說, 基本上有點名氣的牌子都和NV GPP綁在一條船上了.

這位經驗豐富的老編現在回想, 他在2016年撰寫的文章中就察覺到了NV這種苗頭, 當時Intel已經釋放出訊號要重新進軍GPU市場(此事已經官宣確認), NV隨後就在內部秘密布局對策, 可能GPP就是從那個時候演化而來.

這便解釋了, NV如今在獨顯市場上佔據7成的份額, 對AMD有明顯優勢, 卻要通過涉嫌壟斷的行為幹預市場, 原來它是怕AMD和Intel在GPU市場上聯手血拚自己.

這種計劃其實很難說好壞和成效, 至少短期肯定用處不小, 如果成功打擊到Intel, 超過其對失敗容忍的限度, 逼其主動撤退是最好的結果.

至於你說 '綁架廠商' 這事, NVIDIA也不是沒前科, 業內爆料他們賣高端卡的一個前提是必須打包兜售一批低端產品.

另外, Intel也是 '劣跡斑斑' , 當年為了打壓AMD, 通過給OEM廠商回扣的做法來換取市場份額, 事情敗露被歐盟罰了10個億.

只是, 話說到這份上, 又心疼起AMD來, 真是個苦命的 '理工男' .

2016 GoodChinaBrand | ICP: 12011751 | China Exports