Bennett首先澄清, NVIDIA 3月1日在官网宣布GPP的时候几乎鲜有人关注到, 因为它显得很务虚, 且不涉及产品. GPP之所以引起注意是AMD紧张了, 后者联系到包括HOP在内的几家媒体注意下并仔细揣摩NV的决定.
HOP于是花费了3周的时间准备, 并联系到了7家显卡厂商, 最终写出了长篇报道.
在阐述之前, 我们先来简单了解下GPP.
NVIDIA GPP项目官方博客原文
根据NVIDIA的官方说法, 参与GPP的伙伴可以获得NV的资源支持, 包括全渠道的PR(公关)推广, 提早尝鲜新技术的机会, 得到NV工程师的支持参与游戏产品调教等.
NV还特别强调, GPP没有独占条款, 伙伴们可以随时加入和退出.
其实, 从这些严谨的措辞来看, NV无非是想更密切地建立和游戏GPU相关领域客户/供应商的联系, 更好地做产品, 打市场, 但是当HOP看到注册的准入条款时, 瞬间发现事情没那么简单.
比如, 其中NV要求 'Gaming Brand Aligned Exclusively With GeForce(游戏品牌要和GeForce完全对应)' . 我们举个简单的例子, 华硕旗下有ROG作为电竞游戏品牌, 技嘉是Aorus等, 如果他们想成为GPP, 就得确保ROG/Aorus只出GeForce显卡.
说到这儿, 大家应该明白个大概了, 即NV是要打着合作计划的旗号行垄断之实.
条款中当然不会只是限制, 还有甜头. NV说, 他们为GPP伙伴提供的资源有7种, 除了前述公开披露的3种, 事实上还包括首发支持, 游戏捆绑, 销售返点, 企宣金援等.
既然有得有舍, 那么到底都谁加入GPP了, 有多少呢?
HOP说, 最耐人咂摸的地方就在这里, 他联系到的7家均拒绝对自己是否是GPP成员答复, 称说了话会丢掉饭碗. 不过, 对于GPP本身, 倒是形成了3点共识:
1, 某些条款确实不合理(有违法嫌疑) 2, GPP将伤害消费者的选择权 3, 它会伤害企业本身和AMD/Intel的合作.
Bennett凭直觉分析, 可以断言, 没有加入GPP的厂家屈指可数, 也就是说, 基本上有点名气的牌子都和NV GPP绑在一条船上了.
这位经验丰富的老编现在回想, 他在2016年撰写的文章中就察觉到了NV这种苗头, 当时Intel已经释放出信号要重新进军GPU市场(此事已经官宣确认), NV随后就在内部秘密布局对策, 可能GPP就是从那个时候演化而来.
这便解释了, NV如今在独显市场上占据7成的份额, 对AMD有明显优势, 却要通过涉嫌垄断的行为干预市场, 原来它是怕AMD和Intel在GPU市场上联手血拼自己.
这种计划其实很难说好坏和成效, 至少短期肯定用处不小, 如果成功打击到Intel, 超过其对失败容忍的限度, 逼其主动撤退是最好的结果.
至于你说 '绑架厂商' 这事, NVIDIA也不是没前科, 业内爆料他们卖高端卡的一个前提是必须打包兜售一批低端产品.
另外, Intel也是 '劣迹斑斑' , 当年为了打压AMD, 通过给OEM厂商回扣的做法来换取市场份额, 事情败露被欧盟罚了10个亿.
只是, 话说到这份上, 又心疼起AMD来, 真是个苦命的 '理工男' .