後來居上 RX 580驅動更新後吃雞超越老對手

《絕地求生》火遍大江南北, 雖然對硬體需求很高, 但並不耽誤這款遊戲一直火到了三五線城市, 可謂全民吃雞.

為了爭奪 '吃雞顯卡' 的桂冠, AMD與NVIDIA互相追趕, 二者連連發布新顯卡驅動針對《絕地求生》進行優化.

NVIDIA最新更新驅動是在2018年2月26日, 版本號為391.01. 而AMD的顯卡驅動更新日期為2018年3月5日, 版本號為18.3.1.

從時間上看, 領先了NVIDIA二十餘天, 並且新驅動新增了ReSX項目, 其目標是通過Radeon GPU優化當今最受歡迎的PC遊戲的性能, 以確保為Radeon用戶提供最佳的電競體驗.

我們都知道, RX 580的老對手就是GTX 1060 6G了, 而這一級別的顯卡也是吃雞的主力顯卡, 鬥爭異常激烈, 因此今天我們看看AMD在更新了最新驅動之後, 到底有多大提升, 同時也對比下老對手GTX 1060之間的差距, 究竟孰強孰弱, 就看下面的測試了.

測試平台:

為保證最大限度的發揮出顯卡的實力, 我們使用七代酷睿i7-7700K, 技嘉Z270晶片集主板, 阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道記憶體, 鑫穀1080W白金電源組建而成此測試平台.

適配驅動版本:

AMD: 18.3.1&17.12.1

NVIDIA: 391.01

參測顯卡:

藍寶石RX 580超白金極光特別版顯卡原生支援DirectX 12, Mantle, OpenGL4.5和OpenCL2.0和眾多AMD技術, 可以滿足各類單機與網路遊戲的運行需求. 擁有高達1430MHz的核心頻率, 配以8GB超大顯存, 再也不怕高清畫質啦!

另一款作為對比的顯卡則是iGame的GTX 1060 6GB顯卡型號為iGame GTX1060烈焰戰神U-6GD5, 擁有6GB的GDDR5顯存, 位寬為192Bit, 而核心頻率在1556~1771MHz之間動態調節, 只需要單6pin的外接供電.

測試結果很意外

遊戲測試中我們選擇解析度為1920*1080, 遊戲畫質我們選擇 '極致' 特效, 關閉垂直同步與動態模糊. 選擇老地圖Y城進行固定場景, 使用Fraps進行幀數記錄.

AMD自身驅動升級帶來的效果十分明顯, 新驅動相較於老驅動在《絕地求生》中幀數提升顯著. 新驅動幀數為69.4, 老驅動為62.8, 提升百分比為10.5%, 僅僅是通過驅動來提升的性能真的很誇張了.

NVIDIA GTX 1060 6G的幀數為67.7, 相較於RX 580略低了1.7幀, RX 580的領先幅度為2.5%, 差距很小.

想當年GTX 1060 6G的幀數可是要高於RX 580的, 如今AMD通過升級驅動不僅僅把成績追趕了上來, 還超越了對手, 可謂後來居上.

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