《絕地求生》火遍大江南北, 雖然對硬體需求很高, 但並不耽誤這款遊戲一直火到了三五線城市, 可謂全民吃雞.
為了爭奪 '吃雞顯卡' 的桂冠, AMD與NVIDIA互相追趕, 二者連連發布新顯卡驅動針對《絕地求生》進行優化.
NVIDIA最新更新驅動是在2018年2月26日, 版本號為391.01. 而AMD的顯卡驅動更新日期為2018年3月5日, 版本號為18.3.1.
從時間上看, 領先了NVIDIA二十餘天, 並且新驅動新增了ReSX項目, 其目標是通過Radeon GPU優化當今最受歡迎的PC遊戲的性能, 以確保為Radeon用戶提供最佳的電競體驗.
我們都知道, RX 580的老對手就是GTX 1060 6G了, 而這一級別的顯卡也是吃雞的主力顯卡, 鬥爭異常激烈, 因此今天我們看看AMD在更新了最新驅動之後, 到底有多大提升, 同時也對比下老對手GTX 1060之間的差距, 究竟孰強孰弱, 就看下面的測試了.
測試平台:
為保證最大限度的發揮出顯卡的實力, 我們使用七代酷睿i7-7700K, 技嘉Z270晶片集主板, 阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道記憶體, 鑫穀1080W白金電源組建而成此測試平台.
適配驅動版本:
AMD: 18.3.1&17.12.1
NVIDIA: 391.01
參測顯卡:
藍寶石RX 580超白金極光特別版顯卡原生支援DirectX 12, Mantle, OpenGL4.5和OpenCL2.0和眾多AMD技術, 可以滿足各類單機與網路遊戲的運行需求. 擁有高達1430MHz的核心頻率, 配以8GB超大顯存, 再也不怕高清畫質啦!
另一款作為對比的顯卡則是iGame的GTX 1060 6GB顯卡型號為iGame GTX1060烈焰戰神U-6GD5, 擁有6GB的GDDR5顯存, 位寬為192Bit, 而核心頻率在1556~1771MHz之間動態調節, 只需要單6pin的外接供電.
測試結果很意外
遊戲測試中我們選擇解析度為1920*1080, 遊戲畫質我們選擇 '極致' 特效, 關閉垂直同步與動態模糊. 選擇老地圖Y城進行固定場景, 使用Fraps進行幀數記錄.
AMD自身驅動升級帶來的效果十分明顯, 新驅動相較於老驅動在《絕地求生》中幀數提升顯著. 新驅動幀數為69.4, 老驅動為62.8, 提升百分比為10.5%, 僅僅是通過驅動來提升的性能真的很誇張了.
NVIDIA GTX 1060 6G的幀數為67.7, 相較於RX 580略低了1.7幀, RX 580的領先幅度為2.5%, 差距很小.
想當年GTX 1060 6G的幀數可是要高於RX 580的, 如今AMD通過升級驅動不僅僅把成績追趕了上來, 還超越了對手, 可謂後來居上.