三星7872性能助力 | 魅藍S6手機吃雞遊戲體驗

現在手機吃雞遊戲已經相當火熱, 對於不少千元手機來說, 由於性能方面的限制, 吃雞遊戲可能會顯得有些吃力. 而魅藍S6作為最新發布的千元全面屏手機, 使用上了三星Exynos 7872處理器, 這顆處理器整合了2個A73核心和4個A53核心, 同時使用Mali G72顯示核心, 理論性能相當不錯, 對於實現流行的吃雞遊戲魅藍S6又能否輕鬆應付?


▲魅藍S6手機吃雞遊戲體驗

縱觀目前不少的千元手機硬體配置都強差人意, 對於一些日常的使用可能問題不大, 但對於遊戲的體驗可能會顯得有些不足, 特別對於一些提供高幀率模式的遊戲, 使用千元機的用戶基本上也是不敢開啟高幀率模式. 歸根究底就是目前千元機的配置不強有關, 千元機很多都是採用高通驍龍4系列的處理器, 都是8核心A53架構, 而魅藍S6使用的三星Exynos 7872處理器用上了A73核心, A73核心的預算能力更為強大, 性能更有保證.

魅藍S6吃雞遊戲體驗:

針對魅藍S6的性能, 我們選擇了《絕對求生 全軍出擊》進行測試, 並使用GameBench記錄遊戲的幀數, 看一下魅藍S6在遊戲中的性能表現.


▲預設設置

進入遊戲後發現遊戲預設是使用流暢畫質, 並且沒有開啟高幀率模式和抗鋸齒, 這樣的設置對於很多的千元機已經可以讓遊戲流暢運行, 但遊戲的畫質當然會差一下, 我們也先讓魅藍S6在預設設置下跑一次遊戲.

流暢畫質/預設設置


▲預設模式下魅藍S6保持30幀

在預設模式下可以看到, 魅藍S6長時間保持30幀, 由於預設模式下遊戲對幀數進行了限制, 所以遊戲最高只能運行在30幀, 相信魅藍S6的幀數還有提升的空間.

流暢畫質/高幀率/抗鋸齒


▲開始高幀率模式和抗鋸齒

由於在預設模式下魅藍S6可以穩定30幀的表現, 於是我們將高幀率模式開啟, 並且把抗鋸齒也開啟, 讓遊戲的流暢度進一步增加.


▲開啟高幀率模式和抗鋸齒後遊戲依然流暢

開啟高幀率模式和抗鋸齒後, 魅藍S6在測試的時幀數有所增加, 幀數在30-40幀之間跳動, 如果關閉抗鋸齒, 幀數將會進一步提升, 當然關閉抗鋸齒後的畫質也會降低. 魅藍S6開始高幀率模式和抗鋸齒後運行依然非常流暢, 三星Exynos 7872處理器的A73核心和Mali G72顯示核心性能得到很好的發揮, 帶來不錯的遊戲體驗.

標準畫質/高幀率/抗鋸齒


▲標準畫質設置

魅藍S6在流暢畫質下能達到一個比較好的遊戲效果, 如果將遊戲畫質在進一步提升魅藍S6能否流暢運行? 我們將遊戲畫質調整到標準, 並依然開始高幀率模式和抗鋸齒.


▲標準畫質下開啟高幀率模式和抗鋸齒依然流暢

可以看到在標準畫質下開啟高幀率模式和抗鋸齒魅藍S6依然能保持在30幀左右, 遊戲運行也是流暢的, 標準畫質對於CPU的性能要求更高, 魅藍S6已經能應付, 如果想要再提升幀數, 也只能關閉抗鋸齒了, 畢竟魅藍S6是一台千元手機.

總體來所, 魅藍S6對於《絕對求生 全軍出擊》這個遊戲已經可以輕鬆應付, 作為首台配備A73處理器的千元手機, 三星Exynos 7872處理器也是魅藍S6的性能保證, 可以確保遊戲流暢運行, 帶來更出色的體驗.

遊戲模式2.0

魅藍S6搭載的Flyme6.2系統引入了全新的遊戲模式2.0, 不僅可以智能識別遊戲類型, 據此進行精細化的資源調配, 確保功效和體驗的最佳平衡, 同時它還有一系列的貼心交互, 則讓手遊玩家們的遊戲體驗獲得進一步的提升.


▲遊戲模式2.0設置

遊戲模式2.0主要提供了遊戲加速和遊戲免打擾, 開始遊戲加速, 系統會自動將系統的資源分配給遊戲, 讓遊戲運行更流暢


▲遊戲中的輸入法


▲資訊中心


▲遊戲中來電

Flyme6.2的遊戲模式例外一個重點就是遊戲免打擾, 在遊戲模式下, 當收到聊天類通知 (如微信, QQ等) 時, 會以為彈幕的形式彈出, 不用動手操作, 就可以讓你第一時間看到消息內容. 當你需要回複消息時, 點擊聊天通知, 以懸浮窗口的形式展示, 再點擊輸入框後, 會彈出小巧的方塊式遊戲小鍵盤, 不會遮擋太多遊戲界面, 又方便快速進行輸入操作, 當然你也可通過語音輸入快速回複.

總結:

魅藍S6作為一台千元手機, 搭配上了擁有A73核心的三星Exynos 7872處理器, 帶來了更為出色的遊戲性能, 對於《絕對求生 全軍出擊》這樣的遊戲, 可以流暢運行, 並且可以開啟高幀率模式和抗鋸齒, 帶來更流暢的遊戲效果和遊戲畫質. 同時Flyme6.2的遊戲模式2.0讓手機的性能向遊戲傾斜, 優化遊戲的體驗, 同時帶來遊戲免打擾, 讓用戶體驗沉浸式的遊戲體驗.


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