現在手機吃雞遊戲已經相當火熱, 對於不少千元手機來說, 由於性能方面的限制, 吃雞遊戲可能會顯得有些吃力. 而魅藍S6作為最新發布的千元全面屏手機, 使用上了三星Exynos 7872處理器, 這顆處理器整合了2個A73核心和4個A53核心, 同時使用Mali G72顯示核心, 理論性能相當不錯, 對於實現流行的吃雞遊戲魅藍S6又能否輕鬆應付?
縱觀目前不少的千元手機硬體配置都強差人意, 對於一些日常的使用可能問題不大, 但對於遊戲的體驗可能會顯得有些不足, 特別對於一些提供高幀率模式的遊戲, 使用千元機的用戶基本上也是不敢開啟高幀率模式. 歸根究底就是目前千元機的配置不強有關, 千元機很多都是採用高通驍龍4系列的處理器, 都是8核心A53架構, 而魅藍S6使用的三星Exynos 7872處理器用上了A73核心, A73核心的預算能力更為強大, 性能更有保證.
魅藍S6吃雞遊戲體驗:
針對魅藍S6的性能, 我們選擇了《絕對求生 全軍出擊》進行測試, 並使用GameBench記錄遊戲的幀數, 看一下魅藍S6在遊戲中的性能表現.
進入遊戲後發現遊戲預設是使用流暢畫質, 並且沒有開啟高幀率模式和抗鋸齒, 這樣的設置對於很多的千元機已經可以讓遊戲流暢運行, 但遊戲的畫質當然會差一下, 我們也先讓魅藍S6在預設設置下跑一次遊戲.
流暢畫質/預設設置
在預設模式下可以看到, 魅藍S6長時間保持30幀, 由於預設模式下遊戲對幀數進行了限制, 所以遊戲最高只能運行在30幀, 相信魅藍S6的幀數還有提升的空間.
流暢畫質/高幀率/抗鋸齒
由於在預設模式下魅藍S6可以穩定30幀的表現, 於是我們將高幀率模式開啟, 並且把抗鋸齒也開啟, 讓遊戲的流暢度進一步增加.
開啟高幀率模式和抗鋸齒後, 魅藍S6在測試的時幀數有所增加, 幀數在30-40幀之間跳動, 如果關閉抗鋸齒, 幀數將會進一步提升, 當然關閉抗鋸齒後的畫質也會降低. 魅藍S6開始高幀率模式和抗鋸齒後運行依然非常流暢, 三星Exynos 7872處理器的A73核心和Mali G72顯示核心性能得到很好的發揮, 帶來不錯的遊戲體驗.
標準畫質/高幀率/抗鋸齒
魅藍S6在流暢畫質下能達到一個比較好的遊戲效果, 如果將遊戲畫質在進一步提升魅藍S6能否流暢運行? 我們將遊戲畫質調整到標準, 並依然開始高幀率模式和抗鋸齒.
可以看到在標準畫質下開啟高幀率模式和抗鋸齒魅藍S6依然能保持在30幀左右, 遊戲運行也是流暢的, 標準畫質對於CPU的性能要求更高, 魅藍S6已經能應付, 如果想要再提升幀數, 也只能關閉抗鋸齒了, 畢竟魅藍S6是一台千元手機.
總體來所, 魅藍S6對於《絕對求生 全軍出擊》這個遊戲已經可以輕鬆應付, 作為首台配備A73處理器的千元手機, 三星Exynos 7872處理器也是魅藍S6的性能保證, 可以確保遊戲流暢運行, 帶來更出色的體驗.
遊戲模式2.0
魅藍S6搭載的Flyme6.2系統引入了全新的遊戲模式2.0, 不僅可以智能識別遊戲類型, 據此進行精細化的資源調配, 確保功效和體驗的最佳平衡, 同時它還有一系列的貼心交互, 則讓手遊玩家們的遊戲體驗獲得進一步的提升.
遊戲模式2.0主要提供了遊戲加速和遊戲免打擾, 開始遊戲加速, 系統會自動將系統的資源分配給遊戲, 讓遊戲運行更流暢
Flyme6.2的遊戲模式例外一個重點就是遊戲免打擾, 在遊戲模式下, 當收到聊天類通知 (如微信, QQ等) 時, 會以為彈幕的形式彈出, 不用動手操作, 就可以讓你第一時間看到消息內容. 當你需要回複消息時, 點擊聊天通知, 以懸浮窗口的形式展示, 再點擊輸入框後, 會彈出小巧的方塊式遊戲小鍵盤, 不會遮擋太多遊戲界面, 又方便快速進行輸入操作, 當然你也可通過語音輸入快速回複.
總結:
魅藍S6作為一台千元手機, 搭配上了擁有A73核心的三星Exynos 7872處理器, 帶來了更為出色的遊戲性能, 對於《絕對求生 全軍出擊》這樣的遊戲, 可以流暢運行, 並且可以開啟高幀率模式和抗鋸齒, 帶來更流暢的遊戲效果和遊戲畫質. 同時Flyme6.2的遊戲模式2.0讓手機的性能向遊戲傾斜, 優化遊戲的體驗, 同時帶來遊戲免打擾, 讓用戶體驗沉浸式的遊戲體驗.