早在三月初, 榮耀官方就已經正式宣布將會在本月中旬推出一款新機. 而作為今年開年榮耀的第一款產品, 雖然不是旗艦, 但至少能看到其對於今年上半市場的簡單預測. 硬體上, 此次榮耀暢玩7C採用5.99英寸720P解析度級別屏幕, 主要硬體參數為驍龍450+3GB RAM+32GB ROM; 後置1300萬+200萬像素雙攝, 前置800萬像素攝像頭, 2900毫安時電池. 外觀是這代產品的一個主要升級點, 畢竟全面屏時代全系列升級應該也算是必須. 正面看這款手機頂部和底部下巴寬度控制在比較正產的水平上. 左右兩側的邊框相對較寬, 同時顯示屏邊角採用的直角造型, 也和產品定價有關. 底部看暢玩7C由於系統支援虛擬按鍵隱藏, 所以屏佔比作為入門來講也比較可觀. 機身側面按鍵的布局也比較傳統, 包括比較整潔的左側邊框和放下了解鎖鍵和一體音量鍵的右側. 機身底部是傳統USB介面, 也是千元機設備的標準布局, 方便目標人群. 機身背面是傳統的三段式設計, 頂部和下巴是塑料材質方便訊號溢出, 主體材質則為金屬. 經過幾代金屬加工工藝演化, 如今這套技術已經非常成熟, 並不會看到明顯色差. 另外由於採用18: 9比例屏幕設計, 手機的指紋自然也放到了機身背面, 只是擺放位置相對靠上. 好在暢玩7C背面相對乾淨整潔, 鏡頭位置也較遠, 不會出現誤觸. 弱光是這個價位手機拍照邁不過去的坎, 不光是實際拍攝的照片塗抹嚴重, 防抖效果不好; 由於對焦困難在取景時候取景器也略顯卡頓. 當然這也可能是工程機優化的問題. 而對於需要有一定畫面寬容度的情況, 暢玩7C也能比較準確的控制曝光和邊緣銳度. 弱光是這個價位手機拍照邁不過去的坎, 不光是實際拍攝的照片塗抹嚴重, 防抖效果不好; 由於對焦困難在取景時候取景器也略顯卡頓. 當然這也可能是工程機優化的問題. 在光線充足的室外部分, 暢玩7C的表現中規中矩; 相對驚喜的是這款手機對於白平衡的表現, 大部分情況下都頗為準確. 性能上暢玩7C採用驍龍去年中旬推出的一款入門級別晶片驍龍450, 也是驍龍435的升級版. 相較於前代產品CPU性能提升25%, GPU換裝Adreno 506, 當然更主要提升的是續航表現. 從實際跑分看, 暢玩7C在安兔兔上表現在5萬分+這個水平上, 作為入門級別設備應該算中規中矩. 雙攝是這此的另外一個升級之處, 後置1300萬+200萬像素雙攝基本主要的功能均為了提供拍照時候的景深虛化, 至於具體表現如何, 我們看接下來的樣張. 評測總結: 紅米Note5, 魅藍E3, 開年除了旗艦機千元機市場也格外熱鬧. 作為榮耀品牌的千元品牌, 暢玩自然不能拉下. 所以這次產品升級雖然沒有太大驚喜, 但是作為戰略調整, 就顯得頗為重要了.
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