深度扒一扒: 手机屏幕究竟能耗多少电?

自从手里的 '蛋壳' 和 '砖块' 都换成了 '冰冰冰' 和 '粪叉' , 那些 '一次充电怒战七天' 的日子就一去不复返了.

这么多年来, 即便智能手机的电池越做越大, 各家手机厂商在续航方面的优化也越来越好, 手机的续航却无论如何也提不起来. '一天一充' 在5年前是不可能完成的任务——说实话, 放在今天, 也基本没法做到……


'米6三连' 还记得吗?

手机整个硬件平台的高功耗对于电池的要求实在是高, 再加上现在的手机都是不可拆电池的一体化机身, 可怜的电池已经不堪重负. 我前段时间曾经用三台小米6, 给大家深扒过 '电池寿命下降对于手机续航的影响' ; 想一想15年前你捧着心爱的诺基亚的时候, 有考虑过这个问题吗?

'嗯, 15年前我还上幼儿园呢, 只会拿手机打个贪吃蛇. 下一位. '

那既然电池现在已经变成了你不能改变的东西, 想要把手机的续航时间变长, 就要从【减少耗电量】方面入手了. 智能手机的SoC制程一年比一年先进, 虽然性能逐年变强, 但TDP控制得越来越好了; 因此, SoC这个 '电老虎' 还是能让我们看到希望的.

不过, 屏幕呢?


罗老师你还记得不?

乔布斯时代的苹果坚持推出小屏手机, 国内的 '头号果粉' 罗永浩也曾经表示, 手机就应该做成3.5寸屏幕, 这才是最适合人类的屏幕尺寸.

时光荏苒, 彼时的罗永浩应该也不敢相信, 几年之后的自己亲自带领团队, 打造出了一款6寸 '巨屏' 的手机.

'行走江湖, 靠的是稳' , 罗永浩老师如是说道.

…………

作为SoC之外整个手机上最猛的 '耗电大户' , 尺寸越做越大, 分辨率和亮度越来越高的显示面板, 已经成为了用户和 '一天一充' 之间最大的障碍. 如果今天北京是个没有雾霾, 阳光刺眼的大晴天, 而你又正好把手机的亮度设置在了 '自动调节' 上, 那恭喜你, 今天你一局吃鸡都不能打了.

本着让大家一天内尽量多吃几局鸡的原则, 我们今天就来简单研究研究 '屏幕亮度和大小对于续航的影响' .

为了尽量控制屏幕之外的变化量, 我们使用双屏折叠手机中兴Axon M来进行测试, 测试方法如下:

1, 单屏状态下, 以50%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化;

2, 双屏状态下, 以50%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化;

3, 单屏状态下, 以100%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化;

4, 双屏状态下, 以100%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化.

在观影过程中, 屏幕是整个手机中耗电量最大的硬件, 而Axon M拥有两块规格相同的显示面板, 自然也能让我们轻松地把屏幕尺寸 '翻倍' , 来搞清屏幕大小与续航的关系.

正片来了, 我们先来看看在屏幕大小不变的情况下, 将屏幕亮度分别设定在50%和100%进行测试的耗电情况.

观看同样的联机1小时720P视频, 在单屏状态下, 设置100%亮度时手机的耗电量比50%亮度时足足高了8%; 也就是说, 这1小时的视频观看过程中, 开足亮度的Axon M用掉的电量, 比只开一半亮度时多了一倍.

而在开启双屏的状态下, 虽然两次测试之间的结果只相差了5%, 但就 '观看视频' 这项无比轻量级的任务来说, 1小时耗电超过20%, 已经是相当巨大的数字: 换成农药呢? 吃鸡呢? 凉透了吧.

再来交换数据, 对比亮度相等情况下, 分别在单屏状态和双屏状态下测试的成绩. 可以发现, 屏幕大小的变化对于续航有着同样致命的影响: 即便两块屏幕显示完全相同的内容, 即便测试期间用户与手机之间没有任何交互, 只凭借多出来这一块显示面板的耗电量, 就已经足够你喝一壶了.

那么, 更换一款小屏手机就能爽快吃鸡一整天了吗? 也不一定.

随着智能手机的发展, 大厂之间的竞争呈现白热化趋势, 各家厂商都希望自己的产品能够从第一印象上就征服用户; 这样的竞争态势反映到产品本身上, 就出现了很多 '病态' 的卖点.

说的具体一点儿, 就是 '手机做的太轻薄了, 塞不进大电池' . 现在市面上6寸大屏的手机, 电池电量都在3500mAh左右; 而5.5寸以下的手机, 基本只有3000mAh电池. 你想给你家研发的小屏手机塞进4000mAh大电池? 不是不可以, 只不过……你的成品要比竞争对手厚上那么一截.

手机圈流传着这样一个段子: '电池大了, 用户抱怨你机子太厚; 做薄机身了, 用户抱怨你续航太差. 拍照好了, 用户抱怨你摄像头凸起; 摄像头做平了, 用户抱怨你成像素质太差. ' 说的就是这么个道理; 而手机的实际体验毕竟是要买了之后才能感受到的, 为了让用户们选择购买, 厂商们只能选择牺牲实际体验, 做外观漂亮的手机.

所以, 回到开头提出的问题, 眼下 '一天一充的需求和手机越来越薄屏幕越来越大' 依然是智能手机用户的主要矛盾, 如果锂电池技术得不到质的飞跃, 你只能尽量把亮度关小, 尽量避免在不能随时充电的环境下打游戏, 苟住每一天.

至于在这样的大背景下, 想要把鸡吃爽, 唯一的选择似乎只剩下了……

某《刺激战场》战局中:

'兄dei, 我这儿多个8倍, 房子里还有98K, 给你标点了. '

'不要. '

'配件要不要? 枪补? 枪屁股? 快扩? '

'不要. '

'马上缩圈了, 兄dei你告诉我你要啥啊. '

'你给我个充电宝吧, 带快充的最好! 兄dei, 我机子要凉了啊. '

'……*&¥R^$#$%^%$'

……………………


自从手里的 '蛋壳' 和 '砖块' 都换成了 '冰冰冰' 和 '粪叉' , 那些 '一次充电怒战七天' 的日子就一去不复返了.

这么多年来, 即便智能手机的电池越做越大, 各家手机厂商在续航方面的优化也越来越好, 手机的续航却无论如何也提不起来. '一天一充' 在5年前是不可能完成的任务——说实话, 放在今天, 也基本没法做到……


'米6三连' 还记得吗?

手机整个硬件平台的高功耗对于电池的要求实在是高, 再加上现在的手机都是不可拆电池的一体化机身, 可怜的电池已经不堪重负. 我前段时间曾经用三台小米6, 给大家深扒过 '电池寿命下降对于手机续航的影响' ; 想一想15年前你捧着心爱的诺基亚的时候, 有考虑过这个问题吗?

'嗯, 15年前我还上幼儿园呢, 只会拿手机打个贪吃蛇. 下一位. '

那既然电池现在已经变成了你不能改变的东西, 想要把手机的续航时间变长, 就要从【减少耗电量】方面入手了. 智能手机的SoC制程一年比一年先进, 虽然性能逐年变强, 但TDP控制得越来越好了; 因此, SoC这个 '电老虎' 还是能让我们看到希望的.

不过, 屏幕呢?


罗老师你还记得不?

乔布斯时代的苹果坚持推出小屏手机, 国内的 '头号果粉' 罗永浩也曾经表示, 手机就应该做成3.5寸屏幕, 这才是最适合人类的屏幕尺寸.

时光荏苒, 彼时的罗永浩应该也不敢相信, 几年之后的自己亲自带领团队, 打造出了一款6寸 '巨屏' 的手机.

'行走江湖, 靠的是稳' , 罗永浩老师如是说道.

…………

作为SoC之外整个手机上最猛的 '耗电大户' , 尺寸越做越大, 分辨率和亮度越来越高的显示面板, 已经成为了用户和 '一天一充' 之间最大的障碍. 如果今天北京是个没有雾霾, 阳光刺眼的大晴天, 而你又正好把手机的亮度设置在了 '自动调节' 上, 那恭喜你, 今天你一局吃鸡都不能打了.

本着让大家一天内尽量多吃几局鸡的原则, 我们今天就来简单研究研究 '屏幕亮度和大小对于续航的影响' .

为了尽量控制屏幕之外的变化量, 我们使用双屏折叠手机中兴Axon M来进行测试, 测试方法如下:

1, 单屏状态下, 以50%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化;

2, 双屏状态下, 以50%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化;

3, 单屏状态下, 以100%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化;

4, 双屏状态下, 以100%亮度在线观看720P片源持续1小时, 观察电量变化.

在观影过程中, 屏幕是整个手机中耗电量最大的硬件, 而Axon M拥有两块规格相同的显示面板, 自然也能让我们轻松地把屏幕尺寸 '翻倍' , 来搞清屏幕大小与续航的关系.

正片来了, 我们先来看看在屏幕大小不变的情况下, 将屏幕亮度分别设定在50%和100%进行测试的耗电情况.

观看同样的联机1小时720P视频, 在单屏状态下, 设置100%亮度时手机的耗电量比50%亮度时足足高了8%; 也就是说, 这1小时的视频观看过程中, 开足亮度的Axon M用掉的电量, 比只开一半亮度时多了一倍.

而在开启双屏的状态下, 虽然两次测试之间的结果只相差了5%, 但就 '观看视频' 这项无比轻量级的任务来说, 1小时耗电超过20%, 已经是相当巨大的数字: 换成农药呢? 吃鸡呢? 凉透了吧.

再来交换数据, 对比亮度相等情况下, 分别在单屏状态和双屏状态下测试的成绩. 可以发现, 屏幕大小的变化对于续航有着同样致命的影响: 即便两块屏幕显示完全相同的内容, 即便测试期间用户与手机之间没有任何交互, 只凭借多出来这一块显示面板的耗电量, 就已经足够你喝一壶了.

那么, 更换一款小屏手机就能爽快吃鸡一整天了吗? 也不一定.

随着智能手机的发展, 大厂之间的竞争呈现白热化趋势, 各家厂商都希望自己的产品能够从第一印象上就征服用户; 这样的竞争态势反映到产品本身上, 就出现了很多 '病态' 的卖点.

说的具体一点儿, 就是 '手机做的太轻薄了, 塞不进大电池' . 现在市面上6寸大屏的手机, 电池电量都在3500mAh左右; 而5.5寸以下的手机, 基本只有3000mAh电池. 你想给你家研发的小屏手机塞进4000mAh大电池? 不是不可以, 只不过……你的成品要比竞争对手厚上那么一截.

手机圈流传着这样一个段子: '电池大了, 用户抱怨你机子太厚; 做薄机身了, 用户抱怨你续航太差. 拍照好了, 用户抱怨你摄像头凸起; 摄像头做平了, 用户抱怨你成像素质太差. ' 说的就是这么个道理; 而手机的实际体验毕竟是要买了之后才能感受到的, 为了让用户们选择购买, 厂商们只能选择牺牲实际体验, 做外观漂亮的手机.

所以, 回到开头提出的问题, 眼下 '一天一充的需求和手机越来越薄屏幕越来越大' 依然是智能手机用户的主要矛盾, 如果锂电池技术得不到质的飞跃, 你只能尽量把亮度关小, 尽量避免在不能随时充电的环境下打游戏, 苟住每一天.

至于在这样的大背景下, 想要把鸡吃爽, 唯一的选择似乎只剩下了……

某《刺激战场》战局中:

'兄dei, 我这儿多个8倍, 房子里还有98K, 给你标点了. '

'不要. '

'配件要不要? 枪补? 枪屁股? 快扩? '

'不要. '

'马上缩圈了, 兄dei你告诉我你要啥啊. '

'你给我个充电宝吧, 带快充的最好! 兄dei, 我机子要凉了啊. '

'……*&¥R^$#$%^%$'

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