'消費升級' , 是近兩年來智能手機行業提到最多的一個詞. 對於廠商來說, 希望能不斷拉升品牌調性, 而對於真正的消費者來說, 則是希望用合適的價格買到最好的產品. 相比起幾年前買千元機就是單純地買個配置, 如今的千元機也能表現的各有特色, 而非 '千機一面' . 隨著手機行業的技術進步, 這些許多用在中高端上的技術也逐漸下放到千元機身上. 如果總結去年的手機市場, 全面屏和雙攝一定的兩個最熱的辭彙. 而今天我們評測的榮耀暢玩7C, 則在千元檔為消費者彙集了去年在旗艦級別才能同時存在的兩個賣點. 與魅藍/紅米不同, 也屬千元機的榮耀暢玩系列將產品劃分為X/C/A三個系列, 每款產品的定位更加細分, 突出每款產品的賣點, 形成明顯的差異化, 對於消費者, 則提供了更多選擇, 方便更加針對自己的需求來購買產品. 在榮耀暢玩7C身上, 將雙攝, 全面屏都彙集於一身, 甚至還加入了人臉識別功能. 這樣的規格在曆代暢玩C系列的產品中也並不多見. 因此, 我們先來了解一下榮耀暢玩7C的硬體配置. 榮耀暢玩7C硬體參數 | 屏幕特性 | 5.99英寸全面屏 | 機身尺寸 | 158.3mm*76.7mm*7.8mm
| 機身重量 | 164g
| 處理器 | 驍龍450 | 網路模式 | 雙卡全網通 | 機身記憶體 | 32/64 ROM
| 運行記憶體 | 3/4GB RAM | 相機特性 | 200萬像素 (景深) +1300萬像素 (廣角) | 電池容量 | 3000mAh | 作業系統 | EMUI 8.0 | 產品售價 | 899元/1299元 |
通過表格可以看到, 榮耀暢玩7C在硬體配置上處於比較平均的水準, 在千元之內, 擁有3/4GB RAM可選, 而所選的CPU則是驍龍450, 雖然為4系, 但其採用14nm工藝, 主頻為1.8GHz, 基本可以看做是驍龍625的低頻版, 對於手機的功耗和性能有著不錯的平衡. 而出彩的地方則是同時標配了18:9的全面屏, 並且作為一款售價不足千元的手機, 甚至首發了人臉識別功能 (將在3月12日之後陸續推送) , 可以看到無論是在硬體還是軟體方面, 榮耀暢玩7C都可以算是一款誠意之作.
榮耀7C外觀: 千元全面屏, 實際手感好評 作為榮耀家族的一員, 榮耀7C在外觀設計方面也是繼承了其他同系列產品的一些優點. 其中, 最大的亮點莫過於那一塊5.99英寸的全面屏. 作為一台售價控制在千元內的產品, 榮耀7C採用全面屏可以說是十分良心. 當然啦, 除了全面屏之外, 榮耀7C在設計方面還是有一些亮點的. 首先, 雖然榮耀7C搭載了有一塊5.99英寸的超大屏幕. 但在全面屏的加持下, 榮耀7C實際的機身三圍其實和其他常見的5.5英寸機型基本保持一致. 機身頂部, 除了傳統的感測器和前置攝像頭外, 榮耀暢玩7C還配備了前置柔光燈, 可以支援手動/自動調節柔光燈亮度, 更方便自拍. 同時, 為了提高用戶的手感, 榮耀7C不管是在前面板與中框接洽處, 還是機身四角的設計甚至是每一個按鍵均體現出經典的圓形和矩形元素. 筆者實際體驗的一下, 可以說單手握持是沒有什麼問題的. 而機身材質方面, 由於成本的限制, 榮耀7C並沒有採用全金屬的機身, 而是採用了三段式金屬機身設計. 但是, 為了保證機身的一致性, 榮耀7C運用精緻的噴砂工藝, 進一步提升了機身上下兩部分的觀感, 質感. 翻到背面, 相比起榮耀7X背面那雙 '萌萌' 的大眼睛, 榮耀7C的設計就比較保守, 雙攝與閃光燈組成一個模組, 仍舊放在機身的左上角. 而機身中部則是指紋識別模組. 機身底部也為此了榮耀暢玩系列的設計傳統, 採用了microUSB介面, 左側為3.5mm耳機插孔, 右側為麥克風和揚聲器. 配色方面, 為了滿足用戶的個性化需求, 榮耀7C共擁有鉑光金, 幻夜黑, 極光藍以及魅焰紅四個配色風格. 總的來講, 在整體設計方面, 榮耀7C可以說繼承了眾多前輩優秀的特點, 比方說簡約圓潤的設計理念, 細膩的三段式金屬機身設計等等. 除此之外, 全面屏的加持也讓榮耀7C增添不少色彩.
榮耀7C系統: EMUI 8.0加持, 人臉識別是亮點 系統方面, 榮耀7C採用了成熟的EMUI 8.0系統(該系統基於安卓8.0), 作為國內數一數二的成熟UI. EMUI經過多代的發展, 不管是在操作邏輯還是整體的設計感都可以排在前列. 同時, 榮耀7C的EMUI 8.0還專門為全面屏進行了二次的適配. 下面我們就來體驗一下吧. 首先, 筆者最看重的是榮耀7C的人臉識別功能, 在iPhone X之後, 很多安卓產品也跟風搭載這一功能. 但是, 目前擁有人臉識別的產品基本上都是一些旗艦級別的產品. 而榮耀卻把標準的人臉識別放到榮耀7C這款定位千元的產品上, 可以說誠意滿滿. 根據了解, 榮耀7C採用了基於1024個特徵維度的人臉識別技術, 解鎖資訊不會上傳到網路, 所有的識別資訊都會存儲在本地的安全分區裡面, 進一步保證用戶的隱私安全. 但目前由於筆者手上還是工程機的緣故, 這個功能筆者暫時還是沒有辦法體驗. (正式功能將會在3月12日產品發布後逐漸推送) 其次, 作為一款採用全面屏的產品. 相比起普通的16:9屏幕, 18:9全面屏可以顯示更多的內容, 比方說在網易新聞APP中, 搭載18:9全面屏的榮耀7C可以會多顯示一則新聞, 而目前主流的APP, 諸如新浪微博, 微信以及淘寶等都已經為全面屏進行了二次適配, 體驗完美. 除此之外, 對於一些沒有適配的應用, EMUI8.0專門提供了全屏顯示的選項, 在開啟後, EMUI會根據實際情況自動填補黑邊, 當然, 相比起官方的適配, 這種方式可能也會導致APP的顯示異常. 但實際體驗下來, 筆者並沒有遇到過顯示異常的現象, 因此這個功能還是具備實用價值的. 而在全面屏上, 筆者最看重的莫過於分屏這個功能, 相比起普通採用16:9屏幕的產品, 18:9屏幕帶來更大視覺體驗的同時, 也讓分屏功能變得更加實用. 比方說從上面的截圖可以看到, 在全面屏的加成下, 筆者可以輕鬆的使用分屏功能同步一邊刷微博, 一邊看視頻. 在系統體驗部分, 成熟的EMUI 8.0配合全面屏可以說是為用戶提供更加優秀的使用感受. 同時, 在千元機中率先使用人臉識別不僅是技術上的展示, 同時也為普及人臉識別邁出堅實的一步, 對於用戶而言也是誠意滿滿.
相機部分: 此次榮耀暢玩7C最大的亮點之一則是在不足千元的價位上提供了雙攝, 這在同價位的產品中非常少見. 榮耀暢玩7C的後置雙攝為1300萬+200萬像素. 文章的這一部分, 我們就通過實際樣片來看看榮耀暢玩7C這顆雙攝的表現究竟如何. 暢玩7C的後置相機為主攝+景深輔助相機的雙攝方案. 其中主攝為1300萬像素, 光圈為f/2.2, 負責記錄畫面資訊, 副攝為200萬像素, 負責景深資訊採集, 兩者合作實現大光圈的背景虛化效果. ▲普通模式 ▲大光圈模式 在實際體驗中, 在開啟大光圈模式後, 榮耀暢玩7C還是帶來不錯的景深效果. 整個照片的背景虛化的效果比較自然, 沒有出現塊狀的BUG, 而得益於這顆200萬的景深攝像頭, 榮耀暢玩7C對於被拍攝主體的邊緣, 識別的也還算準確. 虛化效果在同價位產品中有著不錯的表現. 關掉大光圈模式, 在正常模式拍攝下, 榮耀暢玩7C的畫面亮度不錯, 有一定的層次感, 但色彩的飽和度有些欠缺, 在物體的色彩表現偏淡. 在夜景下, 榮耀暢玩7C的畫面亮度依舊保持良好, 但由此也帶來一些噪點的問題, 並且對於眩光的控制也有些欠缺, 相比白天還是應該有所加強.
硬體配置: 此次, 榮耀暢玩7C採用一顆驍龍450處理器, 而作為驍龍435的升級版, 驍龍450採用14nm工藝, 相比前代的28nm有著非常明顯的工藝進步, 最高主頻為1.8GHz, 八核心, CPU性能相較於驍龍435可以有著25%的提升. GPU為Adreno 506, 與一代神U驍龍625一致. DSP升級為Hexagon 546, 支援QC 3.0快充, 支援最高雙1300萬像素雙攝. 僅從參數來看, 驍龍450與驍龍625的主要參數基本一致, 可以看做是驍龍625的降頻版. 而至於為什麼選擇驍龍450這顆處理器, 筆者認為驍龍450主打性能與功耗的均衡, 匹配榮耀暢玩7C內置的3000mAh電池, 結合EMUI 8.0的智能省電, 在續航方面有一定的保障. 而在基帶上, 驍龍450升級至X9 LTE則保證了榮耀暢玩7C可以支援移動, 聯通, 電信4G/3G/2G網路制式, 消費者在購買時不必考慮運營商的問題. 為了保證遊戲體驗, 榮耀暢玩7C還提供了4GB RAM可選(高配版), 在一定程度上保證系統的流暢體驗, 對於遊戲的載入, 切換速率有著直接改善, 用戶可以切實體會到大運存帶來的優勢. 而在實際體驗中, 即便應付《王者榮耀》這樣的大型遊戲, 榮耀暢玩7C在遊戲時也能提供比較流暢的體驗. 整局遊戲下來, 幀數基本穩定在25Fps左右. 總結: 在如今百元機早已不像之前那麼熱鬧的時代, 榮耀依然恪守自己的路線. 在保證產品性價比的同時, 跟進雙攝, 全面屏等這樣去年還只同時出現在旗艦機上的硬體配置, 集體下放至百元機上, 在硬體規格上保持領先. 同時還支援人臉識別功能, 成為首款支援這一功能的百元機, 從而抓住用戶的痛點, 提升用戶粘性, 將今年的百元機競爭提升到新的高度, 進一步鞏固榮耀第一互聯網品牌的地位.
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