世界各地研究人員試圖證明自己的量子電腦可以解決超級電腦無法解決的問題, Google也認為最新發布的Bristlecone晶片將可領先業界走向量子霸權裡程碑, 但Gizmodo分析指出後面還有很長路要走. 電腦使用位元來執行運算, 是一種假定2選1的物理系統, 科學家通常將這些選擇稱為0與1. 量子位元也具有0與1, 但基於量子力學的規則存在並相互作用, 在運算時同時採用不同強度的0和1, 執行這些運算需要量子位元互相糾纏, 使輸出相互依賴, 因此導致某些結果組合或多或少變得類似. 這個新系統可能在打破當前密碼策略, 或長期優化搜索方面具有重要的潛在用途, 但從短期來看, 可能比傳統電腦更適合類比複雜分子, 尋找複雜問題, 以及改善人工智慧(AI)等應用. Google已經公開討論實現量子霸權計劃, 直指開發量子電腦是關鍵目標之一. 量子位元對於量子電腦來說非常重要, 當然, 目前業界領先者大約有50個量子位元, 72個量子位元可能是最大的數量, 但是許多人早就指出, 量子位元數量並不重要, 如IBM認為量子位元的品質才是關鍵. Google當然知道所有要點, 並表示至關重要的是處理器在解讀數據和邏輯運算時也必須具有低錯誤率, 只是製作量子電腦並不是一切, 還必須測試這些量子位元, 並向科學界展示結果以說服科學家. 如果Google確實藉由Bristlecone實現量子霸權, 也只是實現量子電腦許多重要裡程碑中的一個, 並且可能成為衡量電腦性能基準最有用的任務. 加州理工學院物理學家John Preskill表示, 量子霸權是一個有價值的目標, 但對於企業家和投資者而言並不是那麼重要, 重點是向更有價值的應用領域邁進. 此外, 傳統電腦的性能也不斷提高. 最近一台IBM電腦成功類比一台49位元量子電腦, 證明量子霸權還需要驗證傳統電腦不能在類似的時間尺度上解決問題, 或者傳統電腦上沒有辦法進行某些運算. IBM的量子位元看起來很像Google, 但微軟(Microsoft), 英特爾(Intel)和IonQ這樣的新創公司正在追求非常不同的量子位元結構. 報導指出, 如果新的Bristlecone處理器可以實現量子霸權, 那將是一個裡程碑, 也許就像嬰兒邁出第一步是一個裡程碑一樣, 嬰兒很快就會有更多的技能, 但是目前量子電腦的情況, 寶寶甚至還沒有踏出第一步, 後面還有很多工作等著要做.