資深硬體網站HOP的主編Kyle Bennett刊文嚴肅討論了NVIDIA最近的一項動議, 建立GeForce Partner Program (GPP, GeForce夥伴計劃) .
Bennett首先澄清, NVIDIA 3月1日在官網宣布GPP的時候幾乎鮮有人關注到, 因為它顯得很務虛, 且不涉及產品. GPP之所以引起注意是AMD緊張了, 後者聯繫到包括HOP在內的幾家媒體注意下並仔細揣摩NV的決定.
HOP於是花費了3周的時間準備, 並聯繫到了7家顯卡廠商, 最終寫出了長篇報道.
在闡述之前, 我們先來簡單了解下GPP.
NVIDIA GPP項目官方博客原文
根據NVIDIA的官方說法, 參與GPP的夥伴可以獲得NV的資源支援, 包括全渠道的PR (公關) 推廣, 提早嘗鮮新技術的機會, 得到NV工程師的支援參與遊戲產品調教 等.
NV還特彆強調, GPP沒有獨佔條款, 夥伴們可以隨時加入和退出.
其實, 從這些嚴謹的措辭來看, NV無非是想更密切地建立和遊戲GPU相關領域客戶/供應商的聯繫, 更好地做產品, 打市場, 但是當HOP看到註冊的准入條款時, 瞬間發現事情沒那麼簡單.
比如, 其中NV要求 'Gaming Brand Aligned Exclusively With GeForce (遊戲品牌要和GeForce完全對應) ' . 我們舉個簡單的例子, 華碩旗下有ROG作為電競遊戲品牌, 技嘉是Aorus等, 如果他們想成為GPP, 就得確保ROG/Aorus只出GeForce顯卡.
說到這兒, 大家應該明白個大概了, 即NV是要打著合作計劃的旗號行壟斷之實.
條款中當然不會只是限制, 還有甜頭. NV說, 他們為GPP夥伴提供的資源有7種, 除了前述公開披露的3種, 事實上還包括首發支援, 遊戲捆綁, 銷售返點, 企宣金援等.
既然有得有舍, 那麼到底都誰加入GPP了, 有多少呢?
HOP說, 最耐人咂摸的地方就在這裡, 他聯繫到的7家均拒絕對自己是否是GPP成員答覆, 稱說了話會丟掉飯碗 . 不過, 對於GPP本身, 倒是形成了3點共識:
1, 某些條款確實不合理 (有違法嫌疑) 2, GPP將傷害消費者的選擇權 3, 它會傷害企業本身和AMD/Intel的合作.
Bennett憑直覺分析, 可以斷言, 沒有加入GPP的廠家屈指可數, 也就是說, 基本上有點名氣的牌子都和NV GPP綁在一條船上了.
這位經驗豐富的老編現在回想, 他在2016年撰寫的文章中就察覺到了NV這種苗頭, 當時Intel已經釋放出訊號要重新進軍GPU市場 (此事已經官宣確認) , NV隨後就在內部秘密布局對策, 可能GPP就是從那個時候演化而來.
這便解釋了, NV如今在獨顯市場上佔據7成的份額, 對AMD有明顯優勢, 卻要通過涉嫌壟斷的行為幹預市場, 原來它是怕AMD和Intel在GPU市場上聯手血拚自己.
這種計劃其實很難說好壞和成效, 至少短期肯定用處不小, 如果成功打擊到Intel, 超過其對失敗容忍的限度, 逼其主動撤退是最好的結果.
至於你說 '綁架廠商' 這事, NVIDIA也不是沒前科, 業內爆料他們賣高端卡的一個前提是必須打包兜售一批低端產品.
另外, Intel也是 '劣跡斑斑' , 當年為了打壓AMD, 通過給OEM廠商回扣的做法來換取市場份額, 事情敗露被歐盟罰了10個億.
只是, 話說到這份上, 又心疼起AMD來, 真是個苦命的 '理工男' .