RX550对比MX150吃鸡实测体验: 结果意外

一款竞技游戏最担心的是什么? 画面不够炫? 武器不够酷? 通通都不是.

作为一名竞技游戏玩家, 最担心的莫过于游戏的过程中会掉帧了, 一个忽然掉帧造成的卡顿, 就足以决定这次对决的胜负.

对于《CS: GO》, 《绝地求生: 大逃杀》这类射击游戏来说更是如此, 玩家之间经常需要开枪火拼, 不时还要丢个闪光或者手雷, 各种枪口喷出的火花配合爆炸产生的效果, 经常会导致游戏的帧数暴跌.

要说去年最火的PC游戏, 莫过于玩法新颖出彩的《绝地逃生: 大逃杀》. 每一局游戏有100名玩家参与, 他们将被投放在绝地岛, 的上空, 游戏开始跳伞时所有人都一无所有.

我们先来看看搭载RX550独立显卡得ThinkPad翼480的实际表现:

实测RX 550可以达到35-50FPS的水平, 足以运行这款游戏, 并不会产生影响游戏体验的掉帧.


↑↑↑RX550 吃鸡游戏画面

而这边的MX150独显笔记本在低画质720P分辨率下同样可以达到35-50FPS.


↑↑↑MX150 吃鸡游戏画面

从我们汇总的数据来看, Radeon RX550的能力要略压MX150一些, 虽然差别并不是非常明显, 但游戏的流畅度和体验相应好一点.


↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图


↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)

更多游戏实测对比体验:

在1080P高画质设置下, ThinkPad翼480中的RX 550可以让游戏平均帧数达到80FPS, 接近FPS竞技标准.


↑↑↑RX550 《CS: GO》游戏画面

同样画质下, MX150游玩《CS: GO》就显得没有RX550那么流畅, 平均帧数基本在70帧左右, 整体帧数都偏低一些.


↑↑↑MX150 《CS: GO》游戏画面


↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图


↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)

《守望先锋》是暴雪娱乐开发的FPS游戏, 几乎所有显卡评测都会用它来玩一下, 以衡量水平高低.

在中高画质下, RX550平均帧数达到80FPS以上, 前期帧数浮动相对稳定, 后期略微波动和团战时运算量增大有关, 流畅的玩耍那是绝对没有问题的.


↑↑↑RX550《守望先锋》游戏画面


↑↑↑MX150《守望先锋》游戏画面


↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图


↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)

我们这次加入了《暗黑破坏神3》的测试.


↑↑↑RX550 《暗黑破坏神3》游戏画面


↑↑↑MX150《暗黑破坏神3》游戏画面

在默认高画质下, 《暗黑破坏神3》对于显卡的要求虽然不太高, 一般的主流游戏显卡都能到30FPS以上, 但是在开高画质后, 差距一下拉开, 尤其是在秘境这种怪物量非常大的场景之下, 对显卡运算能力是一项考验.

RX 550能够稳定在60FPS. 对于RPG游戏来说, 刷新率就不再是绝对, 反而游戏帧数的稳定才是玩家最为关心的, 结果再次证明了ThinkPad 翼480完全足够胜任这类游戏.


↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图


↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)

总结:

2017年对AMD来说无疑有着里程碑式的意义. 先是基于Zen架构的锐龙处理器脱胎换骨, 紧接着发布迄今最强桌面处理器Threadripper '线程撕裂者' . 在CPU大踏步前进的同时, GPU也不甘落后.

除了面向高端桌面市场的Vega显卡, AMD还在去年推出了面向移动平台的Radeon 500系列显卡, 包括针对高端游戏市场的RX 580以及中端及入门游戏本的RX 560.

对于大多数的商务笔记本以及家用产品, AMD移动端有极具代表性的Radeon RX 550和Radeon 540显卡.

Radeon RX 550在基准测试及实际游戏实战中均力压MX 150显卡, 尤其是实际游戏中的表现更是出色, 完全填补了专业游戏显卡和集成显卡之间的产品空档, 内敛的野兽派名副其实.

Radeon RX550以及Radeon 540的出现, 大大提升主流笔记本产品的核心竞争力, 是重度游戏本之外的最佳搭配, 在5000元价位的独显笔记本中实力突出.

2018年将是AMD重塑移动平台竞争力的一年. 中国有句老话: '三十年河东, 三十年河西' . AMD真是让人大可期待.

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