AR市場再掀風雲, 穀歌推出新利器對抗蘋果AR產品

過去的一年, '智能' 這個辭彙, 可謂是十分的火熱, 無論是智能產品如智能電視, 智能音箱上的競相追逐, 還是智能技術如VR與AR, 無人駕駛等技術不斷產生, 都在為市場帶來了別樣的繁榮.

而作為智能技術的布局, 去年蘋果公司已在手機上布局AR增強現實技術, 引來大家紛紛嘗試. 作為另一科技巨頭, 穀歌公司又怎麼會放棄這一新新市場.

就在最近, 時隔近半年, 穀歌正式發布ARCore 1.0及系列支援工具, 作為迎戰蘋果ARKit的利器, 穀歌此次還特彆強調中國市場.

穀歌推出AR新利器

此次穀歌在AR增強現實領域再次發力, 主要是針對兩方面: 一是將增加更多可支援AR體驗的安卓設備, 二是招攬更多開發者, 將開發安卓AR應用這件事變得更簡單, 快捷.

據官方稱, 此次將支援13款安卓智能手機支援運行ARCore, 雖說其支援量還是相對較少, 但在龐大體量的安卓手機家族而言, 硬體適配和安卓應用碎片化都會成為問題, 所以這已經是穀歌努力拓展的最好結果了.

當然, 與蘋果公司看重中國市場一樣, 穀歌推出的新版本ARCore, 也特彆強調了中國. 而且還與中國的設備商通力合作, 如華為和小米, 開發者可以通過這些手機廠商的自有應用商店分發他們的 AR 應用.

說到此次穀歌推出的全新ARCore 1.0, 其改進了環境理解功能, 可以使用戶將虛擬物品放置在任意紋理的表面上, 如海報, 傢具 , 玩具盒, 瓶罐等.

我們可以通過居然之家的居然設計家 DIY, 將傢具和超過 100000 件物品放置在任意房間; 在京東上購物時, 我們也可以在查看商品, 把它們 '放置' 在家中看是否合適; 而在遊戲產業鏈上, 網易, 戰爭公司 (Wargaming) 和 Game Insight 也正在基於ARCore開發全新的遊戲.

對於眾多人來說, 此番穀歌推出的全新ARCore, 在技術上類似於蘋果的ARKit, 但與蘋果公司主打的方向不同的是, 穀歌此次的ARCore, 擁有更多的靈活性, 包括支援任意紋理等, 這樣便能更大的拓展應用場景. 當然, 也能夠為各種增強現實的應用提供更大的創新力.

AR市場未來仍存在更多的可能性

雖然目前穀歌推出全新一代的ARCore, 並且已支援1億台安卓手機, 但因其龐大的安卓體系, 要想全面覆蓋並非一朝一夕能夠完成的. 因此, 其在適配方面, 還是落後於蘋果, 畢竟其在自有品牌上, 已基本全面覆蓋, 從銷量上, 目前暫時會領先於穀歌.

但, 由於穀歌全新一代的AR技術, 加上國內廠商基本以安卓原生系統作為開發源, 相信穀歌在後續爆發力方面, 將更具有潛力.

說到AR增強現實技術, 在手機上植入應用, 玩不玩是另外一碼事了, 但其在新零售, 在工業零件方面, 將在未來, 具有更大的市場潛力. 我們可以事先通過AR技術, 來判斷家中物件的擺放, 身上衣物是否合身, 該零件尺寸是否完美契合機器等, 都能夠極大的省卻人力物力, 將造成工作效率的極大提升.

當然, AR技術的發展應用, 在未來將在各行各業發展其最大的可能. 相信未來的我們, 在家也能遨遊太空了吧.

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