AR市场再掀风云, 谷歌推出新利器对抗苹果AR产品

过去的一年, '智能' 这个词汇, 可谓是十分的火热, 无论是智能产品如智能电视, 智能音箱上的竞相追逐, 还是智能技术如VR与AR, 无人驾驶等技术不断产生, 都在为市场带来了别样的繁荣.

而作为智能技术的布局, 去年苹果公司已在手机上布局AR增强现实技术, 引来大家纷纷尝试. 作为另一科技巨头, 谷歌公司又怎么会放弃这一新新市场.

就在最近, 时隔近半年, 谷歌正式发布ARCore 1.0及系列支持工具, 作为迎战苹果ARKit的利器, 谷歌此次还特别强调中国市场.

谷歌推出AR新利器

此次谷歌在AR增强现实领域再次发力, 主要是针对两方面: 一是将增加更多可支持AR体验的安卓设备, 二是招揽更多开发者, 将开发安卓AR应用这件事变得更简单, 快捷.

据官方称, 此次将支持13款安卓智能手机支持运行ARCore, 虽说其支持量还是相对较少, 但在庞大体量的安卓手机家族而言, 硬件适配和安卓应用碎片化都会成为问题, 所以这已经是谷歌努力拓展的最好结果了.

当然, 与苹果公司看重中国市场一样, 谷歌推出的新版本ARCore, 也特别强调了中国. 而且还与中国的设备商通力合作, 如华为和小米, 开发者可以通过这些手机厂商的自有应用商店分发他们的 AR 应用.

说到此次谷歌推出的全新ARCore 1.0, 其改进了环境理解功能, 可以使用户将虚拟物品放置在任意纹理的表面上, 如海报, 家具 , 玩具盒, 瓶罐等.

我们可以通过居然之家的居然设计家 DIY, 将家具和超过 100000 件物品放置在任意房间; 在京东上购物时, 我们也可以在查看商品, 把它们 '放置' 在家中看是否合适; 而在游戏产业链上, 网易, 战争公司 (Wargaming) 和 Game Insight 也正在基于ARCore开发全新的游戏.

对于众多人来说, 此番谷歌推出的全新ARCore, 在技术上类似于苹果的ARKit, 但与苹果公司主打的方向不同的是, 谷歌此次的ARCore, 拥有更多的灵活性, 包括支持任意纹理等, 这样便能更大的拓展应用场景. 当然, 也能够为各种增强现实的应用提供更大的创新力.

AR市场未来仍存在更多的可能性

虽然目前谷歌推出全新一代的ARCore, 并且已支持1亿台安卓手机, 但因其庞大的安卓体系, 要想全面覆盖并非一朝一夕能够完成的. 因此, 其在适配方面, 还是落后于苹果, 毕竟其在自有品牌上, 已基本全面覆盖, 从销量上, 目前暂时会领先于谷歌.

但, 由于谷歌全新一代的AR技术, 加上国内厂商基本以安卓原生系统作为开发源, 相信谷歌在后续爆发力方面, 将更具有潜力.

说到AR增强现实技术, 在手机上植入应用, 玩不玩是另外一码事了, 但其在新零售, 在工业零件方面, 将在未来, 具有更大的市场潜力. 我们可以事先通过AR技术, 来判断家中物件的摆放, 身上衣物是否合身, 该零件尺寸是否完美契合机器等, 都能够极大的省却人力物力, 将造成工作效率的极大提升.

当然, AR技术的发展应用, 在未来将在各行各业发展其最大的可能. 相信未来的我们, 在家也能遨游太空了吧.

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