每天用的微信 | 竟然这样控制了你和手机

不知道你有没有注意到这样一个现象, 以往过年我们想给亲朋好友送去祝福都是 通过电话, 短信或者QQ来实现 , 而到了近两年, 手机, 短信, QQ早已被我们遗忘, 大多采用微信来拜年.


所以, 即使不看任何官方数据, 通过我们身边的人和自己的使用就能得出一个很明显的结论——微信已然成为我们最重要的沟通工具.


微信 (图源: sina)

事实也确实如此, 根据前段时间腾讯公布的财报显示, 微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿. 这意味着在中国基本上除去老年人和处于襁褓的孩童外, 微信已实现了全社会的覆盖.

那么微信到底是怎么成为一步步控制我们自己和我们的手机的呢?

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微信起于 '借鉴'

说起腾讯公司, 绕不开的一个词就是 '借鉴' ——为腾讯带来亿万营收的游戏《穿越火线》, 《QQ飞车》, 《英雄联盟》都是从成功的产品 '借鉴' 而来的.

你可能想, 腾讯本身就是做社交的, 聊天软件总不至于再去抄别人吧. 然而, 微信也是 '借鉴' 的.


Kik Messenger (图源: Knogim Micks)

2010年, 一款叫做Kik Messenger '简单到极致' 的跨平台聊天软件横空出世, 瞬间俘获众多用户.

时任QQ邮箱研发团队总监的张小龙敏锐的意识到是一个趋势——移动设备需要专属的聊天工具, 他赶紧给腾讯CEO马化腾发了一封邮件, 申请广研团队也做一个类似的应用出来.

英雄所见略同, 马化腾同样认为已经有十余年历史的QQ也许并不适合下一个时代, 同意张小龙着手去做一款专为移动端打造的聊天软件.

微信1.0 (图源: jianshu)

仅仅四个月左右的时间, 张小龙带领的团队就完成了微信1.0的开发, 并于 2011年1月21日正式上线.

以现在的眼光来看微信1.0有些 '粗糙' , 功能非常简洁——只能对话, 发送图片以及更换头像. 不过微信专为手机设计的一体感, 简单的交互却为手机端带来了超越QQ的用户体验.


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mobile.zol.com.cn true http://mobile.zol.com.cn/678/6783570.html report 925 微信起于 '借鉴' 说起腾讯公司, 绕不开的一个词就是 '借鉴' ——为腾讯带来亿万营收的游戏《穿越火线》, 《QQ飞车》, 《英雄联盟》都是从成功的产品 '借鉴' 而来的. 你可能想, 腾讯本身就是做社交的, 聊天软件总不至于再去抄别人吧. 然而, 微信也是 '借鉴' 的. Kik ...

发展期: 开始疯狂收割用户

在紧接着的四个月内, 张小龙团队又多次更新微信, 逐渐加入了对手机通讯录的读取, 多人对话以及打通腾讯微博的私信.

微信确定底部菜单栏 (图源: weixin)

值得注意的是, 在2011年的4月份微信确定了底部 '微信, 通讯录, 找朋友和设置' 的四个常驻栏.

从 '找朋友' 占的位置可以看出微信急需获取新用户的渴望——微信从通讯录好友, QQ好友甚至QQ邮箱联系人等多种关系链给用户推荐好友.

不过微信的用户数量却出现了 '僵持' ——一直维持在 四五百万左右——很难有太大的突破.

主打语音通信的 talkbox (图源: sina)

这时, 一款名叫talkbox的应用被腾讯盯上, 这款软件有着和 kik类似的操作逻辑, 但是它超越 kik的地方在于可以使用户发送语音.

虽然腾讯的QQ可以有语音信息的功能, 但是由于QQ的用户分布在电脑端和手机端, 语音消息的体验式割裂的. talkbox将这项功能转移到手机上来, 语音消息才显露出威力.


iPhone 4S (图源: Gizmodo)

另一方面, 在2011年, 智能手机迎来爆发, 数据网络的成本进一步降低. 张小龙终于意识到移动互联网时代的软件, 不能按照桌面端的软件来运作, 要有一个自己的打法, 从此开始微信或者说张小龙算是摸准了移动互联网的命脉.

微信2.0语音版

仅仅一个月后, 2011年5月, 微信2.0语音版上线. 这一次, 微信终于迎来了用户数量的爆发.

我们每个人都是孤独的

随后, 仿佛天启般的张小龙团队逐渐为微信上线了 '视频通话' 和 '查看附近的人' , 查找附近的人彻底点燃了每个人孤独的内心, 用户数量进一步激增, 此时微信用户已达1500万.


微信3.0 (图源: feng)

2011年的10月1日, 微信发布3.0版本, 该版本最大的亮点就是加入了 '摇一摇' 和 '漂流瓶' , 进一步满足我们探索陌生人的好奇心, 同时还增加了 繁体中文的语言, 并且支持 港, 澳, 台, 美, 日五个地区的用户绑定手机号.

拓展语言和地区, 意味着微信准备拓展国际市场. 截止到2011年底, 微信的用户数已经达到5000万.

至此, 微信彻底笼络住了我们.


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mobile.zol.com.cn true http://mobile.zol.com.cn/678/6783570.html report 1605 发展期: 开始疯狂收割用户在紧接着的四个月内, 张小龙团队又多次更新微信, 逐渐加入了对手机通讯录的读取, 多人对话以及打通腾讯微博的私信. 微信确定底部菜单栏 (图源: weixin) 值得注意的是, 在2011年的4月份微信确定了底部 '微信, 通讯录, 找朋友和设置' 的四个常驻栏...

逐渐走向成熟: 打造平台留住用户

打江山容易, 守江山难. 已经将用户收割了, 怎么留住用户是现阶段微信迫在眉睫需要解决的问题.


微信4.0版本

2012年5月份, 微信发布了4.0版本, 该版本的主要更新包括两个方面: 新增加了朋友圈和开发API接口.


微信公众平台 (图源: 028wz)

同年7月, 微信公众平台开始内测, 使得微信从一个成功的产品真正演变成为了一个平台, 就此也开启了微信的商业化进程.

如果微信的社交我们 '用一下' 的话, 朋友圈和微信公众平台的加入终于使我们彻底离不开微信了.

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mobile.zol.com.cn true http://mobile.zol.com.cn/678/6783570.html report 468 逐渐走向成熟: 打造平台留住用户 打江山容易, 守江山难. 已经将用户收割了, 怎么留住用户是现阶段微信迫在眉睫需要解决的问题. 微信4.0版本2012年5月份, 微信发布了4.0版本, 该版本的主要更新包括两个方面: 新增加了朋友圈和开发API接口. 微信公众平台 (图源: 028w...

形而上: 微信开始变为生活方式

也圈住了用户, 也留住了用户, 微信开始追求形而上的变化——生活方式.


微信红包 (图源: ifeng)

2014年1月26日, 趁着农历新年到来之际, 微信上线微信红包, 随着新年的来临, 微信红包彻底点燃了市场, 一时间微信的用户都在微信群中疯抢红包.

根据腾讯数据显示, 2014年的春节从除夕开始, 至初一16时, 参与抢微信红包的用户超过500万, 总计抢红包7500万次以上. 领取到的红包总计超过2000万个, 平均每分钟领取的红包达到9412个.

这不仅仅是一个社交软件一个小功能的成功, 更是腾讯公司在支付领域的成功, 通过微信支付, 腾讯拿下了苦苦追寻多年被阿里咬住不放的支付领域的蛋糕.

与此同时, 微信支付还为用户和尚商家提供了各种不同的支付场景, 如 刷卡支付, 扫码支付, 公众号支付, APP支付, 并提供企业红包, 代金券, 立减优惠等营销新工具等.

微信 '钱包'

现如今, 微信 '钱包' 早已成为 移动互联网时代一个重要的流量入口, 在 '钱包' 中, 我们可以转账, 充值, 购买理财, 还可以还信用卡, 通过微信进行公益捐助; 买电影票, 京东购物, 还可以打车.

至此, 微信这一个应用就连接了我们与生活中的各种服务.

当然了, 微信 '生活方式' 探索之路还远远没有结束.

2017年1月9日, 张小龙在2017微信公开课Pro上发布的小程序正式上线, 准备改变我们使用App的方式.

不过这一次, 微信小程序并不像以往微信推出的新功能一般瞬间点燃市场——微信小程序在不声不响中走过了一年.

直到2017年12月28日, 微信更新 6.6.1版本为小程序加入了小游戏的功能, 启动页重点推荐 '跳一跳' 游戏, 微信小程序才彻底火爆, 一时间人人都在 '跳一跳' .

至此, 微信小程序终于焕发第二春. 甚至有业内人士认为微信小程序将革了App的命.

所以, 微信的未来, 非常值得我们期待.

看过了微信的发展道路是不是不敢想象, 一个这么简单的App, 仅仅凭借着语音, 朋友圈, 公众号就能毫不费力的俘获我们以及我们的手机.

其实微信的成功很简单, 就是源于 '纯粹' ——它仅仅发现了我们每个人孤独的内心, 我们对沟通的渴望, 在通过简单的沟通, 就成功的将我们与这个世界连接了起来.


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mobile.zol.com.cn true http://mobile.zol.com.cn/678/6783570.html report 1727 形而上: 微信开始变为生活方式 也圈住了用户, 也留住了用户, 微信开始追求形而上的变化——生活方式. 微信红包 (图源: ifeng) 2014年1月26日, 趁着农历新年到来之际, 微信上线微信红包, 随着新年的来临, 微信红包彻底点燃了市场, 一时间微信的用户都在微信群...
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