苹果iPhone X推出主打脸部识别Face ID应用, 带动3D感测在移动设备的应用风潮, 未来Android手机结构光成长可期.
台湾工研院产业经济与趋势研究中心 (IEK) 预估, 今年全球3D感测模组市场规模可到41.1亿美元, 较去年15.33亿美元大增168%.
预估到2020年, 全球移动设备3D感测模组厂市场规模可到140.31亿美元. 3D感测市场成长可期.
一, 3D感测技术 4大类亮相从量测距离技术来分类, 3D感测大致可分为立体视觉 (Stereo Camera) , 结构光 (Structured Light) , 飞时测距TOF (Time Of Flight) 及连续光编码 (light coding) 等4大技术, 功能上各有优劣. 此外, 3D感测技术也需要精准的解读和测距技术, 比对的算法技术也攸关3D感测的精准度.
二, 3D感测应用 iPhone X拉抬声势iPhone X带动3D感测结构光技术应用, 整体来看, iPhone X的前置TrueDepth相机具备红外线镜头, 测绘点投射器和泛光照射器等, 超过30000个不可见光测绘点会投射到使用者脸上, 建构独特的面孔测绘图.
红外线镜头可读取测绘点并组成红外线影像, 然后将数据传送到iPhone X的A11 Bionic芯片进行运算分析, 比对资料是否匹配. 泛光照射器可透过不可见红外线, 使用者身处黑暗环境中, 也能识别.
三, 非苹智能手机 也要抢3D感测大饼iPhone X打响3D感测技术名号, 非苹阵营智能手机大厂也积极跟进. 包括韩国三星 (Samsung) , 中国大陆华为 (Huawei) 等也将抢进打造3D感测模组, 手机芯片大厂高通 (Qualcomm) 也推出手机平台3D感测方案.
由于3D感测算法攸关识别精准度, 拥有3D感测算法的厂商也占有关键地位, 包括台厂华晶光布局双镜头结构光演算方案, 原相深耕时差测距TOF专利, 钰创布局时差测距为基础的3D景深测距方案等.
四, 3D感测在人脸识别大放异彩3D感测应用主要先在游戏机, 扩增实境和虚拟实境 (AR/VR) 等领域崭露头角, 在苹果iPhone X脸部识别Face ID应用带动下, 3D感测技术可望在人脸识别领域大放异彩.
国际大厂看好3D感测结合人脸识别与人工智能加值应用, 纷纷投入软硬件技术开发, 包括微软 (Microsoft) 和Uber投入共享车身分识别, 脸书 (Facebook) 可透过识别照片算法学习识别, 辉达 (Nvidia) 的图形处理器结合人工智能, 可侦测被拍者表情变化, 谷歌 (Google) 与英特尔 (Intel) 旗下芯片制造商Movidius合作人脸识别治疗应用等.
五, 手势识别与机器人 3D感测有看头除了脸部识别外, 3D感测也可望应用在手势识别领域. 国外科技网站Patently Apple曾报导, 苹果积极布局3D隔空手势追踪识别技术, 可能采用iPhone X也具备的TrueDepth相机系统.
放眼未来, 3D感测还可应用在自驾车与机器人 (含无人机) 等智能机器领域, 进一步渗透到3D视觉镜头路况, 环境探勘, 居家/金融/电信服务应用.
六, 3D感测下一步: 眼球或是视线追踪技术国外科技网站Appleinsider先前指出, 针对安全识别应用的眼球扫描技术, 可望成为行动装置产业下一波大趋势.
IEK指出, 眼球或视线追踪技术可补强扩增实境和虚拟实境不足, 让眼睛化身成为人体鼠标, 透过眼动进行人机介面操控, 甚至可进一步透过瞳孔变化判断情绪, 并与虚拟实境和扩增实境内容角色, 进行眼神情感交流.