GT 1030 DX12遊戲翻車: 幀數不足銳龍5 APU一半

2月12日, AMD銳龍APU新鮮上市, 其中較為高端的型號Ryzen 5 2400G號稱可以媲美8代i5+GT 1030獨顯的性能, 而且有著功耗和價格的優勢.

在知名媒體TR的評測中, 《殺手》這款遊戲中, GT 1030簡直被新APU虐出 '內傷' , 平均幀數居然落後Ryzen 3 2200G的集顯44%, 落後Ryzen 5 2400G更是達到53%.

隨後, 很多網友評論表達不解, 畢竟在《古墓麗影10: 崛起》《GTA5》中, GT 1030都是壓制Ryzen 3 2200G的, 甚至還會反超Ryzen 5.

對此, TR在最新的文章中表示, 這並非是測試事故, 而是DX11/DX12影響的.

如圖所示, 在DX11 API下, 無論是平均幀數, 幀渲染時間等, GT 1030終於和Ryzen 5 2400G平起平坐了.

因為GeForce和Radeon的高端顯卡在《殺手》的DX12下都一直很平穩沒有翻車, 所以這次發現意味著, NVIDIA可能要排查下原因, 是什麼讓GT 1030小鋼炮車禍.

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