《絕地求生》國服開測 | 老黃教我怎麼用耳朵吃雞

說起老黃@隔壁家的老黃, 常關注我們DIY外設的小夥伴應該不陌生, 這是我們音頻耳機外設的編輯. 這幾天《絕地求生》手遊國服開測了, 玩了幾把感覺不盡興, 我這個不玩吃雞的弱雞忍不住央求老黃帶我一起PC吃雞, 求了他好久才答應.

為什麼要找老黃呢, 因為說起來老黃也算是我們之間吃雞高手了, 好到什麼程度? 反正比起周圍100局吃雞兩三次的人來說要好上一個數量級, 於是老黃教我吃雞的路途也就開始了.

俗話說得好, 好的吃雞開始由好的跳傘開始. 然而, 第一次的跳傘我們就分道揚鑣了, emmm……不好意思東南西北暫時還沒分清楚. 老黃無奈, 讓我一個人小心一點, 他撿好裝備就過來接我. 老黃話音未落, 我已落地成盒, 我只能看著老黃一枝獨秀了10分鐘後遊戲重新開始.

好吧, 這不是第二次, 但我也不記得這是第幾次開局了, 反正經過了老黃N次的諄諄教 (xùn) 導 (chì) , 基本操作已經無礙, 就是開槍老是打不準, 於是我成了老黃的高級智能移動救護車, 基本全是藥品. 順便兼觀察員 (不好意思, 眼比較瞎, 遠處看不見, 近處打不準) . 一般拿噴子跟著老黃走, 打不打得中全看對方走位, 走到槍口上我就打中了, 反之就沒打中, 槍法就是這麼輕靈飄逸.

終於老黃忍不住了, 他說, 一個人帶我實在是累, 得多找兩個人帶我, 於是我們開啟了三帶一的路數. 但是……說好的三帶一似乎變成了 '一帶三' . 如果說隊友還在正確的進行遊戲的話, 那我就一直處於不一樣的境界, 實力演繹: 我是誰? 我在哪? 我在幹嘛? 誰在打我?

四人排位我們經常是如下對話, 老黃日常被包, 並且無人救援. 我們一群人日常獻出自己手中的 '666' . 直到有一天, 當我仍處於 '誰在打我? ' 的狀態時, 老黃立即暴出了敵方的方位, 並組織火力壓制. 我靠, 老黃難道去買掛了? 我怎麼沒看到對方人在那裡.

第二天, 我小聲問老黃買掛的事, 商量是不是也給我推薦個靠譜的外掛, 全球最大外掛組織Bossland的外掛怎麼樣, 好像他家還支援微信和支付寶支付, 據說狂虐國內目前的主播外掛.

老黃: 外掛外掛, 成天不好好練技術, 天天坑我, 就知道拿外掛來說事, 你** (bi掉) 難道聽不到槍聲麼? 聽聲辯位不會?

槍聲我聽得到, 但怎麼可能聽得到位置?

小夥子, 你用的啥耳機?

耳機? 我玩遊戲都是外放啊.

丟, 你丫耳機都不戴, 聽個屁的聲, 辯個屁的位啊.

可是我玩CF不也沒戴耳機, 也挺好的啊.

CF基本都是巷戰, 基本都摸熟了路數了, 即使不聽聲音也能玩, 吃雞地圖這麼大, 你要是沒聽到對方的位置你還玩個屁.

Emmm……

算了, 我這裡有個遊戲耳機先借你聽聽, 今晚上線求你好好玩.

於是我拿著這個老黃借給我的創新H5遊戲耳機, 果然效果完全就不一樣了, 聽聲辨位能力立馬提上了一大截, 雖然槍法還是一如既往的臭, 但起碼 '誰在打我? ' 這個問題完美解決.

次日

誒, 老黃, 用上耳機了果然不一樣了誒, 還有軟體支援, 我連遊戲裡面的小細節都聽出來了, 原來絕地求生裡面還有風聲的啊, 還有方位聽的很准誒.

啥? 風聲, 絕地求生好像沒這個系統吧, 我怎麼沒聽到風聲?

老黃, 你耳朵不行吧, 遊戲有微弱的風聲的.

結果我倆百度了半天, 也並沒有發現啥關於絕地求生風聲的事.

晚上

小夥子, 我特麼用監聽級的耳機也沒發現遊戲裡面有風聲啊?

難道我的VIP版? 有特殊加成?

不是, 你把話筒靠近耳機別說話, 我聽聽.

2分鐘後……

小夥子, 我要和你好好聊聊這個事了.

老黃深吸了一口煙, 靜靜的對我說到: 我再借給你張音效卡吧, 你今天晚上再去試試看能不能聽見風聲.

次日

老黃, 為什麼我聽不到遊戲裡面的風聲了?

廢話, 那TM是雜訊, 風聲風你個頭. 這塊音效卡差不多就能買一張主板了, 你的五毛錢的主板音效卡能和這個比麼? 然後你發沒發現, 你會對聲音方位辨析的很清楚麼? 聲音也會很清晰, 那是因為音效卡降噪了, 一般你遊戲得有120dB以上的信噪比才能真的很好清晰聽清楚細節, 防止雜訊幹擾.

老黃課堂時間

接下來老黃課堂開課了, 請大家搬好小板凳, 帶好瓜子花生, 我去給大家搬一顆橘子樹過來.

首先來講講聲道

聲道從最開始的單聲道到立體聲到四聲環繞到5.1聲道再到7.1聲道.

最開始的單聲道是比較原始的聲音複製形式. 當通過兩個揚聲器回放單聲道資訊的時候, 我們可以明顯感覺到聲音是從兩個音箱中間傳遞到我們耳朵裡的, 但沒有立體聲的感覺, 缺乏對聲音的定位.

單聲道缺乏對聲音的位置定位, 而立體聲技術則徹底改變了這一狀況. 聲音在錄製過程中被分配到兩個獨立的聲道, 可以達到了很好的聲音定位效果. 這種技術在音樂欣賞中非常有用, 聽眾可以清晰地分辨出各種樂器來自的方向, 讓音樂更富想象力, 更加接近於臨場感受.

而四聲環繞, 5.1聲道, 7.1聲道, 都是不斷增加聲源, 而後面的 '.1' 則是低音單元.

真實的生活就是全方位的聲源, 而5.1聲道, 7.1聲道則是在不斷對全方位聲源的細膩模仿.

日常看電視基本立體聲就夠用了, 因為我們是以局外人的身份去觀看. 而FPS遊戲中, 我們基本是第一人稱是作為中心點, 遊戲中聲音越細膩, 支援的聲道越多, 我們越容易去判斷對方的位置, 聽聲辯位能力越高. 比如目前使命召喚, 現代戰爭, 失落的星球等很多遊戲大作都是支援原生5.1聲道的, 同時也有不少的賽車遊戲也是支援5.1聲道的, 這樣可以帶給玩家非常好的沉浸感. 這時候一塊好音效卡搭配一副好的耳機就能給出非常不一樣的遊戲體驗感.

希望吃雞能早點原生支援5.1聲道甚至支援7.1聲道.

而關於信噪比, 一般遊戲的信噪比要求120dB以上, 不然很容易聽到 '風聲' . 耳機和音效卡的信噪比都在120dB以上, 比較好能濾過 '風聲' .

PConline 評測室總結

目前《絕地求生》中耳機選更高聲道其實提升不多, 但選一個好耳機確實有必要, 如果帶上一個好的音效卡就更好了, 板載五毛音效卡雖然勉強能用, 但是有 '風聲' 這個問題還是需要認真對待一下. 用耳朵來吃雞, 改變你以往的吃雞方式. 新年即將到來, 祝大家心明眼亮, 晚晚吃雞.

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