《绝地求生》国服开测 | 老黄教我怎么用耳朵吃鸡

说起老黄@隔壁家的老黄, 常关注我们DIY外设的小伙伴应该不陌生, 这是我们音频耳机外设的编辑. 这几天《绝地求生》手游国服开测了, 玩了几把感觉不尽兴, 我这个不玩吃鸡的弱鸡忍不住央求老黄带我一起PC吃鸡, 求了他好久才答应.

为什么要找老黄呢, 因为说起来老黄也算是我们之间吃鸡高手了, 好到什么程度? 反正比起周围100局吃鸡两三次的人来说要好上一个数量级, 于是老黄教我吃鸡的路途也就开始了.

俗话说得好, 好的吃鸡开始由好的跳伞开始. 然而, 第一次的跳伞我们就分道扬镳了, emmm……不好意思东南西北暂时还没分清楚. 老黄无奈, 让我一个人小心一点, 他捡好装备就过来接我. 老黄话音未落, 我已落地成盒, 我只能看着老黄一枝独秀了10分钟后游戏重新开始.

好吧, 这不是第二次, 但我也不记得这是第几次开局了, 反正经过了老黄N次的谆谆教 (xùn) 导 (chì) , 基本操作已经无碍, 就是开枪老是打不准, 于是我成了老黄的高级智能移动救护车, 基本全是药品. 顺便兼观察员 (不好意思, 眼比较瞎, 远处看不见, 近处打不准) . 一般拿喷子跟着老黄走, 打不打得中全看对方走位, 走到枪口上我就打中了, 反之就没打中, 枪法就是这么轻灵飘逸.

终于老黄忍不住了, 他说, 一个人带我实在是累, 得多找两个人带我, 于是我们开启了三带一的路数. 但是……说好的三带一似乎变成了 '一带三' . 如果说队友还在正确的进行游戏的话, 那我就一直处于不一样的境界, 实力演绎: 我是谁? 我在哪? 我在干嘛? 谁在打我?

四人排位我们经常是如下对话, 老黄日常被包, 并且无人救援. 我们一群人日常献出自己手中的 '666' . 直到有一天, 当我仍处于 '谁在打我? ' 的状态时, 老黄立即暴出了敌方的方位, 并组织火力压制. 我靠, 老黄难道去买挂了? 我怎么没看到对方人在那里.

第二天, 我小声问老黄买挂的事, 商量是不是也给我推荐个靠谱的外挂, 全球最大外挂组织Bossland的外挂怎么样, 好像他家还支持微信和支付宝支付, 据说狂虐国内目前的主播外挂.

老黄: 外挂外挂, 成天不好好练技术, 天天坑我, 就知道拿外挂来说事, 你** (bi掉) 难道听不到枪声么? 听声辩位不会?

枪声我听得到, 但怎么可能听得到位置?

小伙子, 你用的啥耳机?

耳机? 我玩游戏都是外放啊.

丢, 你丫耳机都不戴, 听个屁的声, 辩个屁的位啊.

可是我玩CF不也没戴耳机, 也挺好的啊.

CF基本都是巷战, 基本都摸熟了路数了, 即使不听声音也能玩, 吃鸡地图这么大, 你要是没听到对方的位置你还玩个屁.

Emmm……

算了, 我这里有个游戏耳机先借你听听, 今晚上线求你好好玩.

于是我拿着这个老黄借给我的创新H5游戏耳机, 果然效果完全就不一样了, 听声辨位能力立马提上了一大截, 虽然枪法还是一如既往的臭, 但起码 '谁在打我? ' 这个问题完美解决.

次日

诶, 老黄, 用上耳机了果然不一样了诶, 还有软件支持, 我连游戏里面的小细节都听出来了, 原来绝地求生里面还有风声的啊, 还有方位听的很准诶.

啥? 风声, 绝地求生好像没这个系统吧, 我怎么没听到风声?

老黄, 你耳朵不行吧, 游戏有微弱的风声的.

结果我俩百度了半天, 也并没有发现啥关于绝地求生风声的事.

晚上

小伙子, 我特么用监听级的耳机也没发现游戏里面有风声啊?

难道我的VIP版? 有特殊加成?

不是, 你把话筒靠近耳机别说话, 我听听.

2分钟后……

小伙子, 我要和你好好聊聊这个事了.

老黄深吸了一口烟, 静静的对我说到: 我再借给你张声卡吧, 你今天晚上再去试试看能不能听见风声.

次日

老黄, 为什么我听不到游戏里面的风声了?

废话, 那TM是噪声, 风声风你个头. 这块声卡差不多就能买一张主板了, 你的五毛钱的主板声卡能和这个比么? 然后你发没发现, 你会对声音方位辨析的很清楚么? 声音也会很清晰, 那是因为声卡降噪了, 一般你游戏得有120dB以上的信噪比才能真的很好清晰听清楚细节, 防止噪声干扰.

老黄课堂时间

接下来老黄课堂开课了, 请大家搬好小板凳, 带好瓜子花生, 我去给大家搬一颗橘子树过来.

首先来讲讲声道

声道从最开始的单声道到立体声到四声环绕到5.1声道再到7.1声道.

最开始的单声道是比较原始的声音复制形式. 当通过两个扬声器回放单声道信息的时候, 我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的, 但没有立体声的感觉, 缺乏对声音的定位.

单声道缺乏对声音的位置定位, 而立体声技术则彻底改变了这一状况. 声音在录制过程中被分配到两个独立的声道, 可以达到了很好的声音定位效果. 这种技术在音乐欣赏中非常有用, 听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向, 让音乐更富想象力, 更加接近于临场感受.

而四声环绕, 5.1声道, 7.1声道, 都是不断增加声源, 而后面的 '.1' 则是低音单元.

真实的生活就是全方位的声源, 而5.1声道, 7.1声道则是在不断对全方位声源的细腻模仿.

日常看电视基本立体声就够用了, 因为我们是以局外人的身份去观看. 而FPS游戏中, 我们基本是第一人称是作为中心点, 游戏中声音越细腻, 支持的声道越多, 我们越容易去判断对方的位置, 听声辩位能力越高. 比如目前使命召唤, 现代战争, 失落的星球等很多游戏大作都是支持原生5.1声道的, 同时也有不少的赛车游戏也是支持5.1声道的, 这样可以带给玩家非常好的沉浸感. 这时候一块好声卡搭配一副好的耳机就能给出非常不一样的游戏体验感.

希望吃鸡能早点原生支持5.1声道甚至支持7.1声道.

而关于信噪比, 一般游戏的信噪比要求120dB以上, 不然很容易听到 '风声' . 耳机和声卡的信噪比都在120dB以上, 比较好能滤过 '风声' .

PConline 评测室总结

目前《绝地求生》中耳机选更高声道其实提升不多, 但选一个好耳机确实有必要, 如果带上一个好的声卡就更好了, 板载五毛声卡虽然勉强能用, 但是有 '风声' 这个问题还是需要认真对待一下. 用耳朵来吃鸡, 改变你以往的吃鸡方式. 新年即将到来, 祝大家心明眼亮, 晚晚吃鸡.

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