加密幣需求強勁! NVIDIA黃仁勳:優先供貨給遊戲玩家

集微網消息, 華爾街日報11日報導, NVIDIA Corporation執行長黃仁勳8日在財報電話會議上表示, 正與合作夥伴努力設法讓供給追趕上需求. 在加密貨幣相關需求以及任天堂Switch遊戲機大賣的帶動下, NVIDIA 2018會計年度(截至2018年1月28日為止)遊戲相關銷售額年增33% 至創紀錄的55億美元.

NVIDIA 2018會計年度營益率達到創紀錄的33%, 優於2017會計年度的28%, 營益年增66%至32億美元, 創曆史新高. NVIDIA股票市值現已超越IBM, 以未來盈餘預估值來計算本益比達37倍. Oppenheimer曾預期, 亞馬遜, 穀歌, 微軟, 臉書, 蘋果等數據中心大廠今年的合并資本支出金額將成長近3成.

NVIDIA財務長Colette Kress 8日在財報電話會議上表示, 來自加密貨幣市場的強勁需求超乎NVIDIA的原先預期; 雖然很難精準量化, 但可以確定的是加密貨幣相關需求的營收佔比高於2018會計年度第3季. 她說, 加密貨幣市場可能持續處於劇烈震蕩狀態, 預估本季相關需求將呈現持平, 公司持續將焦點擺在核心市場.

黃仁勳8日指出, NVIDIA已要求零售商與系統廠商將服務重心擺在遊戲玩家身上, 而非加密貨幣挖礦商. 他提到, 遊戲繪圖卡市場為數可觀的被壓抑需求預料將在本季爆發出來.

barrons.com 9日報導, 黃仁勳在接受電話訪問時表示, 世界終於在今年開始正視加密貨幣(以區塊鏈為技術基礎)的存在. 他說, 虛擬貨幣就像虛擬貨品, 電玩遊戲(虛擬世界)一樣真實且相互連結在一起, 不會消失無蹤.

黃仁勳強調, 加密貨幣的確對NVIDIA的營收做出貢獻, 但比重依舊不大, 因為數據中心的成長相當快速.

NVIDIA 2018會計年度營收年增41%至創紀錄的97.1億美元. 數據中心業務營收成長幅度居冠, 2018會計年度年增133%, 其次為遊戲晶片, 年增36%.

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