加密币需求强劲! NVIDIA黄仁勋:优先供货给游戏玩家

集微网消息, 华尔街日报11日报导, NVIDIA Corporation执行长黄仁勋8日在财报电话会议上表示, 正与合作伙伴努力设法让供给追赶上需求. 在加密货币相关需求以及任天堂Switch游戏机大卖的带动下, NVIDIA 2018会计年度(截至2018年1月28日为止)游戏相关销售额年增33% 至创纪录的55亿美元.

NVIDIA 2018会计年度营益率达到创纪录的33%, 优于2017会计年度的28%, 营益年增66%至32亿美元, 创历史新高. NVIDIA股票市值现已超越IBM, 以未来盈余预估值来计算本益比达37倍. Oppenheimer曾预期, 亚马逊, 谷歌, 微软, 脸书, 苹果等数据中心大厂今年的合并资本支出金额将成长近3成.

NVIDIA财务长Colette Kress 8日在财报电话会议上表示, 来自加密货币市场的强劲需求超乎NVIDIA的原先预期; 虽然很难精准量化, 但可以确定的是加密货币相关需求的营收占比高于2018会计年度第3季. 她说, 加密货币市场可能持续处于剧烈震荡状态, 预估本季相关需求将呈现持平, 公司持续将焦点摆在核心市场.

黄仁勋8日指出, NVIDIA已要求零售商与系统厂商将服务重心摆在游戏玩家身上, 而非加密货币挖矿商. 他提到, 游戏绘图卡市场为数可观的被压抑需求预料将在本季爆发出来.

barrons.com 9日报导, 黄仁勋在接受电话访问时表示, 世界终于在今年开始正视加密货币(以区块链为技术基础)的存在. 他说, 虚拟货币就像虚拟货品, 电玩游戏(虚拟世界)一样真实且相互链接在一起, 不会消失无踪.

黄仁勋强调, 加密货币的确对NVIDIA的营收做出贡献, 但比重依旧不大, 因为数据中心的成长相当快速.

NVIDIA 2018会计年度营收年增41%至创纪录的97.1亿美元. 数据中心业务营收成长幅度居冠, 2018会计年度年增133%, 其次为游戏芯片, 年增36%.

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