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今年已經是農曆雞年的尾聲, 早上上班的時候已經發現公交的車流和人流都稀疏很多, 平時需要擁堵很久的路段今天好像旁若無人直接通過, 搞得好像我們已經是最後被選中留守廣州的新聞工作者.
到這個時候, 我們的年度總結, 橫評都已經先後連載, 不過昨晚突然想到可以從另外一個角度來衡量過去的這一點, 那就是找出我們去年測試過的所有遊戲, 然後找出其中最接近1080p解析度, 60 FPS平均幀率, 最高畫質的顯卡.
這樣做的意義在於, 雖然大家都知道花更多錢買更高級的顯卡肯定可以獲得更好的畫質, 更流暢的幀率, 但是 如果只是想達到1080p/60FPS的話, 什麼顯卡可以滿足2017年呢?
其實NBA當中也有類似的邏輯, 比如說 '平均先生 (Mr.Average) ' , 根據聯盟所有球員的身高, 體重, 加入聯盟年份和年齡來找出最接近這個指標的球員, 假如說是這兩天剛剛退役球衣數字34號的保羅·皮爾斯, 那麼就說明他代表著聯盟中球員身體狀態的平均值.
一樣的意思, 假如說在我們2017年所有遊戲測試當中, 能夠滿足1080p/60FPS的顯卡都是GTX 1060, 那就說明對於2017年來說這是對於普通遊戲玩家最經濟的一張顯卡, 既不會因為性能問題影響體驗, 也不會有盲目加預算的憂慮.
我們去年測過的遊戲還是不少的, 至少每個月都會有一篇遊戲評測, 而在挑選出其中的測試版, Beta版遊戲, 還有視頻評測的遊戲後, 我找出去年測試過的10款遊戲, 我希望可以看到的是這10款遊戲的表現當中, 表現能夠滿足1080p, 60 FPS需要的顯卡可以最終集中在某張或者某幾張顯卡, 這樣就可以算是某種程度上的 '年度顯卡' .
當然因為每次測試的平台都不相同, 我們也會將每次測試的平台標明出來. 按照平時測試的經驗, 只要處理器沒有瓶頸, RX 480/580, GTX 1060應該是最後出現最頻繁的產品.
沒想到從我們收集的數據來看, 其實並不是這樣, 因為 將每款遊戲中所有滿足1080p/60FPS的顯卡裡面最接近60FPS的顯卡加粗標記後, 出鏡率最高的其實是性價比之作Radeon RX 470D, 然後才是GeForce GTX 1060.
這倒是出乎我預料, 究竟是2017年的遊戲大多優化都不錯, 還是這張卡的性能被低估呢?
我們來仔細看看, 在《榮耀戰魂》, 《狙擊精英4》, 《生化危機7》這三款遊戲當中, Radeon RX 470D的性能都是足夠最高畫質, 1080p, 60 FPS, 甚至是是遠遠超過的.
那麼這三款遊戲有什麼共同點呢? 我可以想到這幾點, 首先他們都是2017年上半年的遊戲, 當時還沒有迎來新一批的顯卡發布, 第二點就是他們都不是純正的沙盒式開放遊戲, 不存在開放世界, 因此還有第三點: 他們的優化都不錯, 《狙擊精英4》的DirectX 12效率頗高, 《生化危機7》的遊戲活動空間更加狹小緊湊, 不要求高配置也是情有可原, 而《榮耀戰魂》的優化也不錯.
《質量效應: 仙女座》, 《絕地求生》這兩款遊戲需要GTX 1060, 雖然前者嚴格來說平均幀率只有57.8FPS——還沒有60 FPS, 不過不妨稍微放鬆一點. 前者採用的是盡人皆知的寒霜引擎, 表現力和優化都不錯, 而《絕地求生》的優化也是失靈時不靈, 這兩款遊戲需要更高的性能.
另外《塵埃4》, 《掠食》都可以憑藉GTX 1050 Ti就可以滿足1080p/60 FPS, 而且後者的優化較好, 好的根本不像是CryEngine 3的作品. 而配置要求高如《幽靈行動: 荒野》, 如果要求最高畫質還要60 FPS, 簡直需要GTX 1080才能滿足啊.
所以看起來好像想要買一張適合玩遊戲的遊戲顯卡其實並沒有大家想得那麼高高在上, 什麼GTX 1070, GTX 1080, 不過在新產品出來後RX 470D還是很快就被淹沒了.
其實如果沒有挖礦的話, RX 570也會是一張性能很不錯的顯卡, 不過挖礦一來, 你連GTX 1050都很難買到了.
PS: 有點可惜年底的《刺客信條》, 《德軍總部》這幾個遊戲沒有測試.