深度打造移動電競產業生態鏈 | 黑鯊能否hold住全場?

近日, 手機圈發生了一件大事!微博知名數位博主@段鋭扒出了一家 '有後台' 的遊戲手機公司——南昌黑鯊科技有限公司, 並直指其背後高人就是小米. 想到前不久還有行業媒體發聲 '遊戲手機將會成為熱點, 雷軍是否會謀劃布局? ' 這回終於有了答案, 雷布斯終於要開始攪局遊戲手機市場了.

隨著手遊產業的繁盛, 近段時間以來關於遊戲市場呼喚手機良品, 手遊玩家對於終端產品欲求不滿的聲音不絕於耳, 甚至有媒體稱2018年遊戲手機會迎來高速發展的井噴階段. 而黑鯊科技的願景使命就是 '深度打造移動電競產業生態鏈, 致力成為遊戲玩家喜愛的世界級品牌' , 從中可以看出, 黑鯊科技的行業定位就是深耕遊戲手機這一新品類, 此刻異軍突起的黑鯊, 首先佔領了一個好時機.

那麼黑鯊是否真的能滿足手遊玩家對完美機型的期待? 可以說挑戰還是不小的. 目前, 消費者對手機遊戲性能不滿主要集中在三個方面: 首先, 被詬病最多的就是手機的卡頓. 玩遊戲時出現卡頓主要有兩方面的原因——一種是手機配置低, 硬體支撐不起遊戲的運行而導致畫面掉幀;另一種則是由於手機網路的延遲, 最終遊戲不順暢而畫面卡頓. 可見, 作為一部遊戲手機, 硬體達標和網路優化極為重要.

其次, 手機的續航能力也是玩家們要求極為嚴苛的功能點. 玩遊戲耗電眾所周知, 而玩大型遊戲馬力全開更是需要手機具備超長續航力, 在2017年旗艦機型續航測試中, 手機的平均續航時間僅有8小時44分鐘, 這個成績對遊戲玩家來說, 可稱不上驚喜.

最後, 手機發熱也被不少玩家詬病——在飆大型手遊時令人心驚膽戰的不是遊戲帶來的快感, 而是手機燙手的溫度. 為什麼手機會發熱? 一方面是電池的放電產生的熱量, 另一方面是玩遊戲時候CPU和GPU大量運算產生的熱量, 因此, 合理的溫控, 散熱和性能設計的平衡也是一部稱職的遊戲手機的應有之意, 可惜的是, 目前手機還未能攻克這個研發難題.

小米加持的黑鯊, 到底會帶給手遊玩家怎樣的驚喜? 目前, 黑鯊科技官網顯示產品正在孵化中, 預計今年 5 月上市. 面對輿論的高關注和大眾的高期待, 還希望黑鯊能夠hold住全場, 為手遊市場獻上一部好終端.

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