泡泡網的一位前輩曾說過: 人類19世紀最偉大的事情, 不是發明了蒸汽機也不是發現了電磁學, 而是掌握了驗證科學的方法.
不一定百分百是原話, 不過大體意思是對上了. 偉大的19世紀和機械鍵盤有什麼關係? 這就是我們今天要說的, 沒買到滿意的機械鍵盤, 是選購的方法不對.
任何理論, 方法的建立, 都是要基於一定客觀條件的. 看似有著同樣想法的人, 在不同的階段也會對同一事物有不同的看法.
所以, 為了不走上錢花了但沒有獲得快樂的歪路, 大家一定要結合自己的經濟情況, 心態以及具體使用需求來為機械鍵盤的選購劃一個範圍.
有一把青軸的看別人說紅軸退燒, 想要
機械鍵盤之所以稱為機械鍵盤, 是因為它們的每顆按鍵使用了擁有獨立機械結構的 '軸體' .
當然嚴格意義上來講, 薄膜鍵盤也是有機械結構的, 但是它沒有獨立軸體結構就不被大家稱謂機械鍵盤. 我說這些, 其實就是為了體現我是個講道理的人. 那麼作為一個講道理的人, 我先和大家分享一下我對待機械鍵盤的心態.
前面說了軸體是機械鍵盤的核心, 而CHERRY又是機械鍵盤軸體的重心. 所以很多朋友在選擇機械鍵盤的時候, 會先考慮要選擇哪種軸體.
不同的軸體可以帶來不同的按鍵手感, CHERRY MX在售的主流, 小眾軸體, 不單只是上述的那12種. 每種都想試一試, 這是作為消費者正常的 '貨比三家' 心態. 要是每種都想要, 那你真的要結合我分享的經驗進行一番取捨了.
每種軸體的按鍵手感不同, 主要是依據軸體的壓力克數, 有無段落感, 段落感強弱這三個參數來判定的.
作為 '黑, 青, 紅, 茶' 四種主流軸體之一的青軸, 就是以明顯而清脆的段落感和回彈有力的壓力克數, 成為廣大玩家的機械鍵盤入門首選軸體.
形象地形容青軸的按鍵手感就是 '哢擦哢擦' , 連續疾速觸發的時候往往不會有對應連續哢擦哢擦的段落感反饋, 所以會影響到激烈遊戲時的手感均一性. 但是打起字來特別有節奏感, 這也就是很多網友認為 '青軸適合打字' 的原因.
與青軸有著同樣受歡迎程度的軸體, 非紅軸莫屬. 紅軸是四大主流軸體中, 最年輕的一款. CHERRY發布MX紅軸, 就是針對近年來越發火熱的PC電競遊戲市場, 為玩家提供一個更適合極限競技的軸體選擇.
較小的壓力克數和無段落, 直上直下的手感, 讓玩家的手指能以較輕鬆的狀態完成連續觸發的操作. 也正是因為紅軸的壓力克數小, 很多專業的速記人員也都更傾向於選擇紅軸機械鍵盤來滿足自己快速文字錄入的需求.
紅軸的手感可能是更多人想要的, 所以也就有了 '紅軸退燒' 一說.
茶軸, 是我自己接觸比較少的一種軸體. 它與青軸一樣屬於有段落感的軸體, 但是因為段落的觸發相比之下更 '肉' , 更不明顯一些, 導致其 '內斂' 的性格無法被廣大追求個性的玩家所接受.
如果按照 '沒有個性就是個性' 的言論, 茶軸被一些小眾玩家列為理想退燒軸的事實也就順理成章了.
黑軸是四種主流軸體中, 觸發壓力克數最大的. 大家不要被這個 '最大' 嚇到, 60±20cN的數值相比紅軸的45±15cN, 也只是相對更大一些.
如果你接觸的第一把機械鍵盤就是黑軸, 而且短時間內不使用其它軸體的機械鍵盤, 那麼黑軸給你的最大印象一定是Q彈而不是按著費勁. 有著同樣直上直下的無段落手感的黑軸, 可以認為是壓力克數稍大些的紅軸.
手感是一種既客觀又主觀的東西, 客觀的是它實實在在就是那個樣子, 而主觀的就應了那句俗話 '蘿蔔青菜各有所愛' .
軸體的手感如果靠別人給你描述, 那是萬萬靠不住的, 只有自己試過了對比一下, 總結一下, 才能知道自己究竟想要什麼.
一把一把地買來試明顯不切合實際, 最好能去外設實體店親自感受一下, 或者去淘寶買一個上圖中的試軸器, 都是比較靠譜的做法.