百元出頭還有燈 | 吃雞夠用了 | 雷柏VH100S遊戲耳機體驗

我們評測室在早不久剛剛評測完了雷柏的一款百元入門級耳機VH150, 而緊接著這次要評測的耳機也是同屬百元入門級的定位: 129元. 這款僅售百元出頭的遊戲耳機, 在外觀設計, 佩戴舒適性, 音質方面的表現怎麼樣呢?

雷柏這一年多在百元級的市場上也發布了幾款主打性價比的耳機: VH100S, VH150, VH200等, 它們的主打方向依然是如今最火熱的電競, 價格上這幾款耳機的差距都不大, 定位上我認為是比較接近的, 而今天評測的主角就是其中之一: VH100S.

包裝簡約到看不出是電競耳機

熟悉雷柏的朋友肯定知道, 雷柏很多產品的包裝都是藍白色搭配的, 一看就知道. 但這次VH系列的耳機包裝卻用上了硬質瓦楞紙, 表面只有黑色印刷的圖案, 講道理, 這個包裝拿出來就一點都看不出電競的風格, 跟很多張揚的包裝風格非常不同, 非常低調.

開啟看看, 耳機內部沒有採用泡沫墊什麼的進行緩衝, 這點略顯簡陋. 裡面是一塊瓦楞紙摺疊成三角形的支架, 整個包裝都只用到了瓦楞紙, 裡面的配件同樣簡單, 除了一本說明書之外, 就是你眼前看到的耳機了.

(三角形的造型別出心裁)

用料, 做工比這個價位的預期要好一丟丟

頭梁部分是兩根金屬帶, 是那種比較薄的金屬帶, 柔韌性很強的那種 , 實測將左右耳用力向內掰能夠非常柔韌地彈回去, 總之堅固性和柔韌性不會成為它損壞的原因. 而貼合頭髮的那層頭梁是常見的 皮革材質, 厚度一般 , 戴上去緩衝效果還可以, 戴久了也不會覺得悶熱, 順帶提一下, 皮革上還衝壓了一個雷柏的LOGO.

頭梁和耳機蓋連接處是塑料材質, 在這個面積較小的地方, 此部分則以塑料+合金相結合方案, 看起來比較普通, 但也可以理解, 畢竟價格才百元出頭, 圓形處還做了個同心圓的紋理.

耳機外蓋部分是塑料拋光加上金屬圓環, 圓環四周還特意裸露地展示出四顆固定螺絲, 個人感覺就好像想在外觀上讓自己更MAN, 更有原始工業風的氣息.

耳機蓋外當然還做了個燈啦, 實際上雷柏的VH系列的3款耳機都各有不同形狀的燈, 相比之前評測的VH150的蓮花狀燈光, VH100S的燈應該算最低調的了, 單純一個雷柏自家LOGO的V字形燈, 藍色相對象徵電競的紅色來說要冷靜不少, 當然不同人有不同喜好啦.

(V字形的雷柏LOGO)

頭梁的調節採用的是自適應的頭條, 沒有採用可伸縮的設計. 實際體驗下來呢, 再佩戴過程時 自適應頭條的阻尼比較合適 , 戴上去之後也不容易產生位移, 舒適性還可以.

耳罩部分的面積比較大, 能整隻耳朵罩住 , 材料也是最常見的一圈皮質了, 厚度也跟我們常見到的差不多, 比較厚的那種. 在耳罩夾緊力度上, 戴眼鏡的我還是會覺得 有一丟丟夾眼鏡腿 , 這也是絕大多數的耳罩的通病了.

線材上採用了三合一的設計, 耳機, 麥克風, USB插頭三合一, 表面做了鍍金的處理, 出廠還自帶了透明墊圈用以防止插頭磨損. 線材如照片所示能看出比較柔軟的手感, 線材表面也是拋光的處理, 這個柔軟的程度我想給雷柏一個贊.

(3個插口都做了鍍金處理)

(線材是不可拆卸式的設計)

麥克風則是可拆卸式的設計 , 拆卸需要注意一點, 不要直接拔出來, 要先逆時針旋轉一個角度, 再拔, 可以防止麥克風意外脫落.

音量的增減在耳機蓋一側, 滾輪式的調節, 阻尼有點小 , 調節時要溫柔一點.

音質對付吃雞完全足夠

首先下個結論, 聲音表現上對付吃雞是完全夠用的. 對於吃雞這種射擊遊戲, 耳機音質好不好聽是其次的, 寬大的聲場和強大的解析力才是制勝關鍵, 解析力夠強表明你可以在遠處就能聽見敵人細微的腳步聲, 這對於伏地魔來說是很重要的, 因為你不能站起身來也看不見遠處的人; 而聲場夠寬大可以讓你快速定位敵人的方位, 那些明星主播能夠立馬反應過來人在哪的, 相信耳機的定位能力幫了不少了.

而就這兩者來說, VH100S的50mm釹磁發聲單元的解析力和聲場表現中規中矩, 對付吃雞這類電競遊戲來說是足夠的, 而CS: GO也跟吃雞同理; 另外, 這個價位的耳機就不要對低頻抱有太多執念了.

VH100S還有個優點是耳機靈敏度才100dB, 非常好推, 普通的手機都能毫不費力地推起來, 除了打電競, 平時用來聽聽歌什麼的也是完全沒問題的, 調音傾向上也沒有做特別非主流的調教, 感覺還是比較樸實的風格.

【PConline評測室】總結

從金屬頭梁+金屬圓環耳機蓋+皮質襯墊的外觀設計, 到柔軟的線材和還算可以的音質, 這款售價百元出頭的遊戲耳機可以說一切表現都在人們的意料之內, 沒有太多驚喜也沒有讓人失望的地方, 一切都符合了人們對於這個價位的預期. 如果有什麼建議的話, 我會建議雷柏把燈光效果再做好看一點, 如果能上彩色或者漸變的過渡, 相信它的銷量肯定會有不少增長, 如果是再長遠一點的建議的話, 如果能除了性價比以外還做出自己的核心設計或者核心科技, 未來大有可期.

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