就事業別業績來看, 上季Sony 遊戲機& 網路服務事業 (G&NS 事業) 營收大增16.2% 至7,180 億日圓, 營益暴增70.8% 至854 億日圓.
家庭娛樂& 音響事業 (HE&S 事業; 包含液晶電視, 播放機, 家用音響, MP3 等產品) 營收成長21.6% 至4,298 億日圓, 營益暴增78.3% 至462 億日圓.
數位影像& 解決方案事業 (IP&S; Imaging Products & Solution; 包含數位相機, 攝錄影機等產品) 營收成長8.4% 至1,811 億日圓, 營益成長23.2% 至260 億日圓.
行動裝置事業 (MC 事業; 以智慧型手機為主) 營收大減12.5% 至2,175 億日圓, 營益衰退25.4% 至158 億日圓.
半導體事業 (包含CMOS 影像感測器, 相機模組等產品) 營收受行動裝置用影像感測器銷售量大增激勵而成長7.3% 至2,509 億日圓, 營益暴增122.8% 至606 億日圓. .
在半導體事業中, 影像感測器銷售額大增16% 至2,003 億日圓.
Sony 指出, 因半導體事業, HE&S 事業獲利有望優於預期, 因此2017 年度 (2017 年4 月-2018 年3 月) 合并營益目標自原先預估的6,300 億日圓上修至7,200 億日圓 (將超越1997 年度的5,257 億日圓創下曆史新高紀錄) , 合并純益目標也自3,800 億日圓上修至4,800 億日圓 (將超越2007 年度的3,694 億日圓創下曆史新高紀錄) , 合并營收因預估遊戲機, MC 事業及半導體事業銷售恐遜色, 故維持於原先預估的8.5 兆日圓不變.
分析師平均預估Sony 2017 年度營益, 純益將為6,809 億日圓, 3,931 億日圓. Sony 公布的數值優於市場預期.
Sony 表示, 因行動裝置用影像感測器銷售量恐減少, 因此將2017 年度影像感測器銷售額目標自原先預估的6,800 億日圓下修至6,500 億日圓 (將年增18.5%) .
Sony 為蘋果 (Apple) iPhone 的CMOS 影像感測器供應商, 日前傳出iPhone X 本季將大減產, 產量砍半的消息.
Sony 並同時公布上季 (2017 年10-12 月) 各主要產品銷售量數據: 智慧手機銷售量較2017 年同期大減22% 至400 萬支, 連續第2 季萎縮; PS4 銷售量下滑7%至900 萬台; 數位相機銷售量大減13% 至140 萬台; 液晶電視銷售量成長2% 至420 萬台.
Sony 將2017 年度智慧手機銷售量目標自原先預估的1,550 萬支下修至1,400 萬支, 將年減4%, 為今年度來第二度下修智慧手機銷量目標; 數位相機自420 萬台上修至440 萬台, 將年增5%; PS4, 液晶電視維持於原先預估的1,900 萬台 (上年度為2,000 萬台) , 1,250 萬台 (上年度為1,210 萬台) 不變.