近幾年的外設市場進入者頗多, 作為硬體廠商的金士頓自前兩年推出Hyper X電競外設品牌之後, 新品不斷. 金士頓保持了自己一貫的高端形象, 推出的第一款滑鼠就是面向電競高端市場, 而且此款滑鼠還榮獲了德國的紅點設計大獎. 金士頓 HyperX 逆火 電商價格 讀取中... 包裝&外觀 紅黑電競經典無絲毫絢麗燈光 金士頓電競遊戲滑鼠HyperX Pulsefire FPS 逆火的外觀和包裝都一致採用黑色為主, 紅色點綴的色調, 這種紅黑的經典電競配色是非常耐看的, 還標註著 'intel extreme masters' (IEM 英特爾極限大師杯賽) 的認證, 目前的Hyper X系列基本都是以紅黑配色作為顏色搭配, 包裝設計風格也是一致的電競風格. 令人高興的是, Hyper X系列的兩年質保延續在這款滑鼠上, 也證明了金士頓對自己產品的信心. HyperX Pulsefire FPS 逆火採用了雙層禮盒包裝, 內層的禮盒表面帶有特殊紋理和燙銀LOGO, 沒做成燙金的估計是不符合這款滑鼠低調的設計風格, 整體包裝還是顯得高大上的. 包裝內HyperX Pulsefire FPS 逆火滑鼠本體被卡扣卡在底座上, 上蓋有海綿層緩衝, 包裝盒內也並無其他特殊配件. 滑鼠本身尺寸為127.54mmx41.91mmx71.07mm, 能夠一手掌握, 滑鼠重95g, 在這個尺寸上來說並不重, 不過因為自己慣用重鼠的原因, 我甚至會覺得這款滑鼠特別輕. 大小適中, 體態輕盈的同時, 滑鼠沒有設計絢麗的燈光, 也沒有驅動可供使用, 應該是為了專註電競的設定. 細節&體驗 精緻用心 手感上乘 HyperX Pulsefire FPS 逆火滑鼠表面是一層緻密的磨砂噴塗, 相比較傳統的類膚質塗層表現會更好, 在手感並不差的情況下, 相比較類膚質塗層效果會更持久. HyperX Pulsefire FPS 逆火滑鼠兩邊的側裙採用了金屬紋理橡膠, 橡膠手感微彈, 相互交錯的金屬紋理的設計極大程度降低了手指打滑的可能性, 側裙的弧度讓手指的放置很舒適, 側鍵的位置也不錯, 拇指稍稍上抬就能進行輕鬆點按, 不用手掌移動位置, 鍵程和軟硬適中. HyperX Pulsefire FPS逆火滑鼠左右主鍵也有不錯的弧度設計, 能讓食指和中指都能有不錯的舒適體驗. 因為採用了一體式的按鍵設計, 左右按鍵手感很難調教到一致, 可是這款滑鼠做到了. 在使用過程中, 雖然左右按鍵有很細微的聲音上的差別, 但是按鍵的手感和鍵程保持了一致. 而中間滾輪的阻尼也適中, 與一眾大廠並無二致, 滾輪上的橡膠花紋也讓滑鼠滾輪的使用起來手感絕佳. 但是, 當將滾輪作為中鍵使用時, 中鍵鍵程極短, 聲音反饋良好但手感反饋較差, 如果是第一次接觸, 不注意的話恐怕會以為這款滑鼠沒有中鍵. 如果非要形容的話不知道大家有沒有拆過按鍵手機, 手機主板上的金屬碗彈片的鍵程都比TA長. 關於DPI按鍵, 在使用中需要通過改變手掌的位置進行點按操作, 不過還好 DPI的調節不需要在滑鼠的使用過程中進行. HyperX Pulsefire FPS逆火採用了PixArt PMW3310光學感測器, 內建4組預設的DPI設定(400 (指示燈: 紅色) /800 (指示燈: 藍色) /1600 (指示燈: 黃色) /3200 (指示燈: 白色) ), 無須另外安裝軟體 (官方也沒有驅動提供) , 用戶便可輕鬆改變設定, 並能透過LED指示燈來進行辨識, 可為玩家提供絕佳的遊戲體驗. HyperX Pulsefire FPS逆火的背面有兩塊超大面積的特氟龍腳貼, 能夠提升滑鼠位移時的流暢度. 感測器使用的是PixArt PMW3310, 最高回報率為1000Hz, 電競屬性十足. 線材方面採用了花紋式的編織線, 線材柔軟度還不錯, 也能很大程度上抗拉扯, 不過沒有看到有屏蔽環, 當然有更好, 沒有也基本不會影響數據傳輸, 但是沒有理線帶的還是要說一說, 希望在之後的版本能夠有理線帶附送. 總的來說, HyperX Pulsefire FPS逆火滑鼠的設計簡潔, 按鍵布局合理, 線條優美, 弧度設計貼合手掌, 手指的正常位置, 掌握滑鼠也非常舒適, 手掌內部有飽滿手感, 只是注意滑鼠比較偏低, 適合趴握, 不太適合捏握和抓握. 雖然不知道紅點獎到底是如何評定的, 但這款滑鼠卻是稱得上是一款外觀設計, 手感和做工都上乘的滑鼠. 體驗測試&總結 使用順暢 手感舒適 先測試HyperX Pulsefire FPS逆火滑鼠的回報率, 滑鼠標稱1000Hz, 而且無調節選項. 經過測試, 得益於3310的支援滑鼠回報率相當穩定. 而在畫蚊香片的測試中, 可以發現, 沒有直線修正的情況出現. 遊戲方面, 使用HyperX Pulsefire FPS逆火滑鼠操作CSGO, 在遊戲中滑鼠操作十分跟手, 也能精準進行開鏡點槍操作. 就是一開始不太習慣這麼低的趴握姿勢, 在入手熟悉滑鼠之後就能正常進行操作無礙了 (1600DPI) . 由於自己一直使用高DPI (4000DPI) 作為日常辦公, 在遊戲和辦公DPI (3200DPI) 的切換上, 因為DPI指示燈的存在, 還是讓自己的DPI切換很直觀方便. 不過一款定位中高端的滑鼠居然沒有驅動, 也沒有好好做燈效確實還是挺讓人遺憾的. 好在滑鼠僅有的燈光效果還不錯, 發光均勻, 透亮. 這可能與TA定位為電競有關, 畢竟賽場上任何的一個小細節就能影響成敗, 稍微有個燈光作為點睛之筆的話還是一個不錯的設計. PConline 評測室總結 HyperX Pulsefire FPS逆火作為專為電競推出的滑鼠, 沒有絢麗的燈光, 也沒有驅動可供調節, 可能讓很多人失望. 但是能擔的上世界級人體工學設計, 榮獲紅點設計大獎的TA在外觀設計, 手感和使用性能上給予玩家很好的體驗. 咋一看到滑鼠的時候覺得TA平平無奇, 但是上手體驗過之後, 發現紅點設計大獎也算是實至名歸. |