国内最老牌键鼠厂商双飞燕27年一直兢兢业业, 简单易用的双飞燕 家用键鼠 也深入到了大众的日常当中. 2011年双飞燕成立了 血手幽灵 这个子品牌, 希望借此能扩宽双飞燕的高端外设市场. 血手幽灵倾注双飞燕最好的技术 , 经过7年的逐 '光' 之旅, 现在的血手幽灵能让让玩家说出——游戏鼠标, 我选双飞燕吗? 血手幽灵 J-95电商价格 读取中... 今天我们PConline评测室将带来血手幽灵为进军主流游戏鼠标市场改革之作——J95 双枪侠吃鸡教练九五之尊5K彩漫鼠标, 现在J95已在京东上架价格是249元. 一脉相承 实用至上 J95外包装还是血手幽灵银边黑底和红心的风格. 侧开展示确实就是银边黑底和一颗 '红心'
血手幽灵的包装采用的是白卡纸材质. 白卡纸的印刷出来字符和色彩确实比一般的键鼠包装看起来更细腻更漂亮. 打开包装, 咋一看上去J95很像血手幽灵V系列的新款. J95正面图
熟悉黑红配色和类肤质表面材质, 手感非常好. 还是熟悉的橡胶滚轮和血手幽灵独家的1/n/3鼠标中键, 虽然这3个键位有神秘加成, 但是切换DPI和灯效有一些不方便, 下面讲灯光时我会详谈. 除去1/n/3中键, 鼠标左键上方还有一个红色带点的按键, 没有对这个按键进行驱动的设置时候它就是一个双击键. 开启驱动时它就能和奥斯卡组件配套, 达成各种神秘的功效. 但我推荐各位朋友在日常打字办公看网页使用时将这个键关闭掉, 即使这个键的微动非常硬但误触的情况还是会有的. 血手幽灵V5M侧面示意图
J95两边的软胶防滑侧裙跟V系列采用了一样的阴刻防滑槽设计
J95不只是将阴刻防滑槽换成﹥﹥﹥﹥形状, 防滑槽还是光带, 接上鼠标时光就会从﹥中透出来. 这种设计的还是让人蛮让人眼前一亮的. V系列过去都是偏左右对称设计的, 这次J95彻彻底底做成了右手人体工程学鼠标. 正面图可以很明显的看出左高右低. 血手幽灵V8M的对称式设计
血手幽灵J95是左高右低的右手型人体工程学设计
鼠标的尺寸是128mm*69mm*40mm,重150克. 这个参数跟罗技G502的131mm*77mm*38mm, 165g非常接近, 手感也相近. 非常适合趴握, 尽管是大鼠但是150g还是太重了, 重量要是能控制在120克左右就相当完美了. 喜欢抓握的同学要注意抓着J95有费点力气. 趴握很舒服但抓握不是很方便
翻过来看鼠标的底部, 有4个血手幽灵特有的灵敏金靴脚贴. 4个金属脚贴分布的也是相当均衡, 鼠标做各种方向的移动相当顺滑. 金属脚贴也比一般的特氟龙脚贴更能防粘滞, 而且血手幽灵官方称灵敏金靴脚贴能行走300公里也不用担心脚贴的耐磨性. 最后鼠标线材是编制材质, 大家使用时还是要小心点, 编织线特别容易出现死弯. USB接口还是血手幽灵熟悉红色接口, 做了镀金处理能有效防止锈蚀提高接口的寿命. 小结: 从J95针对趴握和右手进行人体工程学设计, 新的防滑槽设计可以看出血手幽灵的设计正在转型. 血手幽灵要从够用外壳加堆料堆黑科技的套路走向更高端的路子——让使用者为鼠标的设计买单. 套用公模挣钱非常舒服, 就双飞燕的名气来说没谁能抢过双飞燕公模的市场. BrotherYi认为血手幽灵不吃老本敢于开始探索新的模具, 真的国产良心全村人的骄傲了. |
神秘加持给力 灯效有待改进 J95的灯光看起来还是不错的, 鼠标自带这5种灯效模式, 灯光的区域很多: 有滚轮, 正面的LOGO, 两侧侧裙的防滑槽, 底部环形光带. RGB灯效驱动自定义
RGB灯效过渡效果
J95的灯效可玩性还是不错的, 颜色的过渡BrorherYi认为还需要改进一下. 灯效和DPI切换共用一个1键, 所以灯光的效果的切换需要用户将鼠标抬起, 这时按下鼠标中间的1键才能切换灯效. 而这个抬起的判定依据的是传感器感知到的距离变化. 如果我们将手堵在背部传感器的位置, 不论你怎么按灯效也是不会变的. 悬空切换灯效不能挡住传感器
CPI调整也需要3个步骤: 1.双击1键 2.滚轮选取预设好数值 3.再次按下1键确认更改. 切换预设CPI的界面
我的建议血手幽灵J系列下一个产品还是加入单独DPI和灯光循环键, 抬起鼠标切换灯效和三个步骤调整CPI使用上确实不够便捷. 血手幽灵鼠标的通用驱动血手宝典经过这么多的打磨, 已经是十分强悍了. 正常的按键设置, 鼠标速度深度调整, 灯效它都有. 鼠标按键设置
鼠标灵敏度度调校
灯效设置
血手幽灵系列一直主打的神秘加成, 功能有多强大BrotherYi也不在这宣传了大家知道就好了. 官网的驱动设置说明书
小结: J95的灯效还有待提高, 血手宝典6这个驱动除去常规的功能剩下的大家都懂. |
技术参数与试玩报告 J95采用了原相的 PWM3325鼠标传感器, 是目前国产游戏鼠标经常采用传感器芯片(雷柏的旗舰游戏鼠标V25Pro和富勒高端游戏鼠标的G90Pro使用的也是PWM3325传感器). PWM3325的技术参数是5000CPI, 00IPS/20G, 1000Hz回报率 , 这个参数能满足大部分游戏的需求了. 技术参数不代表鼠标真正功力, 我们还是通过实际使用才能知道鼠标优劣. 这次我们选择就几款极具代表性的射击游戏的进行了试玩. 它们分别是《彩虹六号: 围攻》主打CQB (室内近距离战斗) 强调在真正3D室内空间下进行交战; 《绝地求生: 大逃杀》突出一个大战场 (LYB) 多种距离交火; 《反恐精英: 全球攻势》讲究一个传统无机瞄低DPI压枪射击; 《守望先锋》强调多角色混战多种鼠标技术规格切换. 大家希望以后BrotherYi拿什么游戏来测鼠标也可以写在回复里面, 我会尽量满足大家的. 彩虹六号是出了名的360°破拆进攻 实际一轮试玩下来, Broytheyi只能说在不启用神秘加成的情况下, J95的表现还是可以, 灵敏金靴的移动非常顺滑, 追踪目标很稳这我要点个赞. 只是长时间高速移动鼠标手部疲劳负担有点重, 150g确实不轻. 鼠标还有一些小问题需要改进, 比如: J95侧键上的前进键设计的有点高微动也很硬, 大拇指按前进侧键时我的食指得绷直了, 感觉很别扭. 还有鼠标真的的不是很适合抓握, 因为小拇指没法很自然的搭在右侧的侧裙上, 小拇指头直接彭触着鼠标垫, 非要抓握小拇指头会磨的很厉害 (测试到了后面我这种低DPI的抓握流选手变成手臂流选手, 就是因为不想抓握了) . 【PConline 评测室总结】 PConline评测室认为血手幽灵的硬件实力在国内厂商中是一流, 但血手幽灵在鼠标传感器上和鼠标人体工学还有一段路要走, J95作为血手幽灵在产品设计上还是欠缺了一点火候, 希望血手幽灵能够找合适的设计风格, 从只能卖硬件走向硬件情怀兼卖. 最后如果你就是冲着血手宝典来的, 厂商有提供 免费试用1000次 , 让有需要的人提前试用, 避免造成不必要的消费. |
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