在剛過久的CES上, 索尼一口氣發布了三款手機, 分別為Xperia XA2/XA2 Ultra和Xperia L2. 從命名上就能看出, 它們都不是索尼的旗艦機, 令人頗有些失望.
同時又令人意外的是, 索尼Xperia官方微博宣布XA2 Ultra將在國內上市, 並給出了2999元定價.
按道理來說, 索尼手機在國內市場的一直在走小而美的高端路線, 這次突然將XA2 Ultra引入的確有悖常理, 2999元的定價也足以稱得上近幾年「定價最親民」的索尼手機.
有幸, 我能在第一手機獲得索尼移動寄送過來的評測機, 比在座的各位索粉搶先一步體驗索尼Xperia XA2 Ultra.
一
索尼Xperia XA2 Ultra是個名副其實的「大塊頭」, 索尼用 'Ultra' (極端的)一詞來描述這款手機非常貼切, 它的很多特性均顯得有些背離當下的主流市場, 比如6英寸的傳統比例顯示屏, 超大廣角自拍鏡頭, 前置閃光燈等等. 正因為這些特性, 索尼Xperia XA2 Ultra對於喜歡大視野, 愛自拍的用戶有著特殊的吸引力. 權衡之下, 屏佔比, 重量, 機身三圍等方面也就不得不做些讓步了.
索尼自己也明白, 與其和體量龐大的國產手機廠商硬碰硬, 倒不如另闢蹊徑, 專註做細分市場.
寬闊的顯示視野一直以來都是絕大多數用戶對於手機的基本訴求, 所以智能手機才會從最初的2.4寸屏逐漸擴大到6.0寸, 甚至更大. 在追求顯示視野的同時, 行業中衍生出了全面屏設計.
可當下全面屏手機中的絕大多數, 只是套了一個18: 9比例屏幕的營銷外殼. 至於所謂的「真·全面屏」手機要麼自拍時需要旋轉手機, 要麼弄個 '劉海' , 大大降低了觀影時的體驗. 這些廠商在追逐屏佔比的同時, 也犧牲了一定程度的用戶體驗.
18: 9比例的顯示屏在近一年多的時間裡剛剛興起不久, 表面來看更長的屏幕能帶來更寬闊的顯示視野, 但其實也不盡然. 當下不少影視內容仍為16: 9比例, 例如各大直播平台中, 各大視頻軟體中的電視劇, 綜藝節目等等. 對比我近期的主力機iPhone X來說, 在觀看這些內容時, 它總會出現煩人的「大黑邊」, 我若是選擇強制拉伸, 畫面便會失真; 選擇強制全屏, 又會出現切頭, 切尾的現象, 清晰度也會有所降低.
此外, 屏幕尺寸是按屏幕的對角線長度來計算的, 並非形容屏幕的面積. 因此, 同為6英寸, 索尼Xperia XA2 Ultra的屏幕面積要高於18: 9比例的全面屏手機, 在瀏覽圖片或觀看影片時, 視覺效果會更為震撼.
不難看出, 雖然全面屏的發展已經成為趨勢, 但扔需較長一段時間讓內容端進行適配, 眼下像索尼Xperia XA2 Ultra這樣擁有更大屏幕, 且兼具超窄邊框的手機, 不失為一種理性的選擇.
二
大屏手機有兩個天然的弊端, 一是大機身帶來單手操作的不便, 二是機身重量難以把控. 這本是魚與熊掌不可兼得的問題, 但索尼還是付出努力, 將Xperia XA2 Ultra的手感和操作體驗進行了針對性優化.
Xperia XA2 Ultra的機身三圍是: 163×80×9.5mm, 而5.5寸屏的Xperia XZ Premium機身三圍是: 156×77×7.9mm, 相比之下, 兩者的機身大小差異並不明顯. Xperia XA2 Ultra之所以能夠將6寸屏置入如此有限的內部空間, 這得益於有意收窄的「下巴」和更窄的屏幕邊框.
為了能更好的迎合手掌的握持, Xperia XA2 Ultra機身背部採用了拱形設計, 輕微揚起的弧形可以與中框達成更自然的銜接, 這種做法的好處是能讓機身表面與手掌的接觸面積更大, 從而分攤機身壓力, 令手機不那麼壓手.
所以, 我對索尼Xperia XA2 Ultra的印象是, 剛一上手感覺很沉, 可一旦用起來, 就覺得最初的「壓手感」並未延續到使用當中, 整體手感還算不錯.
除了硬體方面的優化, 索尼也為Xperia XA2 Ultra的系統專門增添了「單手操作」. 相比於一般廠商單純的縮小屏幕之外, 索尼的「單手操作」可謂是一套完整的解決方案.
1, 全局優化: 用戶可以通過向右上方或左上方斜向滑動以縮小屏幕區域.
2, 撥號界面: 撥號鍵盤會停靠於左側或右側邊緣.
3, 解鎖界面: 用戶在使用圖案或PIN碼解鎖屏幕時, 會自動停靠與左側或右側邊緣.
4, 訪問通知: 雙擊 '主屏幕' 表徵圖, 通知欄會自動從上方向下彈出.
經過這套優化後, 在我使用Xperia XA2 Ultra的整個過程中, 並沒有發現哪種情況會導致因屏幕太大而產生體驗不適. 其中雙擊 '主屏幕' 表徵圖呼出通知欄是我最喜歡的改進, 這是索尼以往手機中所沒有的, 它大大提升了我的操作效率, 希望索尼日後能推出升級, 讓其它機型也享受同樣的功能.
三
更大的機身空間意味著索尼Xperia XA2 Ultra能裝進更大尺寸的元器件, 這對於「底大一級壓死人」的CMOS來說至關重要. 索尼首次在Xperia XA2 Ultra上搭載了前置雙攝像頭, 分別為1600萬像素且支援OIS光學防抖的攝像頭以及800萬像素超大廣角攝像頭, 此外還特別配備了前置補光燈, 以增強弱光下的自拍能力.
我自拍一張, 大家感受一下.
▲左為1600萬像素攝像頭, 右為800萬像素攝像頭
索尼Xperia XA2 Ultra的兩個前置攝像頭是相互獨立的, 因此只能單獨工作, 不能通過疊加演算法進行背景虛化, 這點頗為遺憾. 好在這顆擁有120°廣角的攝像頭確實視野寬闊, 在多人自拍或拍旅行照時都能派上用場, 不必再額外準備自拍杆了.
▲100%放大細節對比
從細節對比可以看出, 1600萬像素+OIS防抖的攝像頭在解析力方面有明顯優勢, 照片中的頭髮絲銳利可見, 相比之下, 廣角攝像頭便處於下風. 對於喜歡自拍的朋友來說, 這兩顆攝像頭的組合方式, 幾乎可以滿足你在任何場景中的使用需求.
在強大的前置攝像頭組合面前, 索尼Xperia XA2 Ultra的後置攝像頭被狠狠搶了一次風頭. 由於產品定位的緣故, 它沒有索尼旗艦產品中出現的Motion Eye影像系統和三重影像感測技術, 也不支援3D大師功能, 但這顆攝像頭的成像表現依舊沒令人失望.
索尼Xperia XA2 Ultra的後置攝像頭最高支援2300萬像素拍攝, F2.0大光圈, 等效焦距24mm, 感測器尺寸為1/2.3, 支援相位檢測自動對焦並配備了LED閃光燈. 從配置上來看, 相當於沒了三重影像感測技術和五軸防抖技術的Xperia XZ. 下面是照片樣張(由於上傳限制, 無法顯示原圖, 想看原圖的朋友可私信我微博@阿良dll):
從我個人的直觀感受來看, 索尼Xperia XA2 Ultra的畫質表現並未和自家旗艦產品拉開差距, 反而由於優化了演算法, 令畫面的細節表現更加豐富了, 索尼祖傳的塗抹感也已經成為過去式.
▲100%放大後的照片細節
拍照體驗方面, 索尼Xperia XA2 Ultra後置攝像頭的成像速度, 照片生成速度並未有明顯改善, 同時受限於處理器的運算性能, 在圖庫中放大查看照片時, 映像會留下從輕微模糊逐漸轉為清晰的過程, 大約持續1秒鐘左右.
四
在性能方面, 索尼終於在「Xperia XA」產品線中摒棄了聯發科處理器, 索尼Xperia XA2 Ultra搭載了高通面向中端市場的驍龍630處理器, 是一代神U驍龍625的升級版本. 作為一款中端晶片, 它所著重的自然不是多麼拔群的運算速度, 而是在性能和功耗之間需求契合點, 在保證一定性能的同時, 大幅控制功耗, 使手機獲得更出色的續航表現.
從我個人的使用情況來看, 在將近48小時的時間裡, 我僅中途充電了10%左右的電量, 整體使用下來, 電量還剩9%. 如果你平時僅刷刷微博, 看看頭條的話, 續航兩天是沒有問題的. 對於喜歡玩遊戲, 看視頻的重度用戶來說, 堅持一整天也是很輕鬆的. 可見, 驍龍630低功耗晶片配合3580mAh大電池的續航表現還是非常出色的.
後記
在7天的體驗過程中, 索尼Xperia XA2 Ultra給我留下印象最深的還是「屏幕」, 當我習慣了大屏手機帶給我的視覺享受之後, 返回到普通手機, 會令我產生明顯的失落感.
咱平心而論, 從相同的產品定價和主打功能這兩個維度來看, 我真的找不到哪款手機能和索尼Xperia XA2 Ultra形成競爭. 價格相仿的OPPO R11s和vivo X20沒有索尼的大尺寸屏幕和超廣角自拍, 而擁有更大屏幕尺寸, 拍照還算不錯的華為Mate 10, 在價格上卻又高了一個梯度.
對於國內市場, 索尼已經能很清晰的找到產品空隙和自身的產品定位, 這或許也是索尼將Xperia XA2 Ultra引入國內的一個原因. 但問題在於, 在這細分的市場當中, 索尼能夠把握住多少用戶, 或者說有多少用戶會為這樣的產品買單, 這就只能交給市場去回答了.