惹人爱的大块头 | 索尼Xperia XA2 Ultra体验

在刚过久的CES上, 索尼一口气发布了三款手机, 分别为Xperia XA2/XA2 Ultra和Xperia L2. 从命名上就能看出, 它们都不是索尼的旗舰机, 令人颇有些失望.

同时又令人意外的是, 索尼Xperia官方微博宣布XA2 Ultra将在国内上市, 并给出了2999元定价.

按道理来说, 索尼手机在国内市场的一直在走小而美的高端路线, 这次突然将XA2 Ultra引入的确有悖常理, 2999元的定价也足以称得上近几年「定价最亲民」的索尼手机.

有幸, 我能在第一手机获得索尼移动寄送过来的评测机, 比在座的各位索粉抢先一步体验索尼Xperia XA2 Ultra.

索尼Xperia XA2 Ultra是个名副其实的「大块头」, 索尼用 'Ultra' (极端的)一词来描述这款手机非常贴切, 它的很多特性均显得有些背离当下的主流市场, 比如6英寸的传统比例显示屏, 超大广角自拍镜头, 前置闪光灯等等. 正因为这些特性, 索尼Xperia XA2 Ultra对于喜欢大视野, 爱自拍的用户有着特殊的吸引力. 权衡之下, 屏占比, 重量, 机身三围等方面也就不得不做些让步了.

索尼自己也明白, 与其和体量庞大的国产手机厂商硬碰硬, 倒不如另辟蹊径, 专注做细分市场.

宽阔的显示视野一直以来都是绝大多数用户对于手机的基本诉求, 所以智能手机才会从最初的2.4寸屏逐渐扩大到6.0寸, 甚至更大. 在追求显示视野的同时, 行业中衍生出了全面屏设计.

可当下全面屏手机中的绝大多数, 只是套了一个18: 9比例屏幕的营销外壳. 至于所谓的「真·全面屏」手机要么自拍时需要旋转手机, 要么弄个 '刘海' , 大大降低了观影时的体验. 这些厂商在追逐屏占比的同时, 也牺牲了一定程度的用户体验.

18: 9比例的显示屏在近一年多的时间里刚刚兴起不久, 表面来看更长的屏幕能带来更宽阔的显示视野, 但其实也不尽然. 当下不少影视内容仍为16: 9比例, 例如各大直播平台中, 各大视频软件中的电视剧, 综艺节目等等. 对比我近期的主力机iPhone X来说, 在观看这些内容时, 它总会出现烦人的「大黑边」, 我若是选择强制拉伸, 画面便会失真; 选择强制全屏, 又会出现切头, 切尾的现象, 清晰度也会有所降低.

此外, 屏幕尺寸是按屏幕的对角线长度来计算的, 并非形容屏幕的面积. 因此, 同为6英寸, 索尼Xperia XA2 Ultra的屏幕面积要高于18: 9比例的全面屏手机, 在浏览图片或观看影片时, 视觉效果会更为震撼.

不难看出, 虽然全面屏的发展已经成为趋势, 但扔需较长一段时间让内容端进行适配, 眼下像索尼Xperia XA2 Ultra这样拥有更大屏幕, 且兼具超窄边框的手机, 不失为一种理性的选择.

大屏手机有两个天然的弊端, 一是大机身带来单手操作的不便, 二是机身重量难以把控. 这本是鱼与熊掌不可兼得的问题, 但索尼还是付出努力, 将Xperia XA2 Ultra的手感和操作体验进行了针对性优化.

Xperia XA2 Ultra的机身三围是: 163×80×9.5mm, 而5.5寸屏的Xperia XZ Premium机身三围是: 156×77×7.9mm, 相比之下, 两者的机身大小差异并不明显. Xperia XA2 Ultra之所以能够将6寸屏置入如此有限的内部空间, 这得益于有意收窄的「下巴」和更窄的屏幕边框.

为了能更好的迎合手掌的握持, Xperia XA2 Ultra机身背部采用了拱形设计, 轻微扬起的弧形可以与中框达成更自然的衔接, 这种做法的好处是能让机身表面与手掌的接触面积更大, 从而分摊机身压力, 令手机不那么压手.

所以, 我对索尼Xperia XA2 Ultra的印象是, 刚一上手感觉很沉, 可一旦用起来, 就觉得最初的「压手感」并未延续到使用当中, 整体手感还算不错.

除了硬件方面的优化, 索尼也为Xperia XA2 Ultra的系统专门增添了「单手操作」. 相比于一般厂商单纯的缩小屏幕之外, 索尼的「单手操作」可谓是一套完整的解决方案.

1, 全局优化: 用户可以通过向右上方或左上方斜向滑动以缩小屏幕区域.

2, 拨号界面: 拨号键盘会停靠于左侧或右侧边缘.

3, 解锁界面: 用户在使用图案或PIN码解锁屏幕时, 会自动停靠与左侧或右侧边缘.

4, 访问通知: 双击 '主屏幕' 图标, 通知栏会自动从上方向下弹出.

经过这套优化后, 在我使用Xperia XA2 Ultra的整个过程中, 并没有发现哪种情况会导致因屏幕太大而产生体验不适. 其中双击 '主屏幕' 图标呼出通知栏是我最喜欢的改进, 这是索尼以往手机中所没有的, 它大大提升了我的操作效率, 希望索尼日后能推出升级, 让其它机型也享受同样的功能.

更大的机身空间意味着索尼Xperia XA2 Ultra能装进更大尺寸的元器件, 这对于「底大一级压死人」的CMOS来说至关重要. 索尼首次在Xperia XA2 Ultra上搭载了前置双摄像头, 分别为1600万像素且支持OIS光学防抖的摄像头以及800万像素超大广角摄像头, 此外还特别配备了前置补光灯, 以增强弱光下的自拍能力.

我自拍一张, 大家感受一下.


▲左为1600万像素摄像头, 右为800万像素摄像头

索尼Xperia XA2 Ultra的两个前置摄像头是相互独立的, 因此只能单独工作, 不能通过叠加算法进行背景虚化, 这点颇为遗憾. 好在这颗拥有120°广角的摄像头确实视野宽阔, 在多人自拍或拍旅行照时都能派上用场, 不必再额外准备自拍杆了.


▲100%放大细节对比

从细节对比可以看出, 1600万像素+OIS防抖的摄像头在解析力方面有明显优势, 照片中的头发丝锐利可见, 相比之下, 广角摄像头便处于下风. 对于喜欢自拍的朋友来说, 这两颗摄像头的组合方式, 几乎可以满足你在任何场景中的使用需求.

在强大的前置摄像头组合面前, 索尼Xperia XA2 Ultra的后置摄像头被狠狠抢了一次风头. 由于产品定位的缘故, 它没有索尼旗舰产品中出现的Motion Eye影像系统和三重影像传感技术, 也不支持3D大师功能, 但这颗摄像头的成像表现依旧没令人失望.

索尼Xperia XA2 Ultra的后置摄像头最高支持2300万像素拍摄, F2.0大光圈, 等效焦距24mm, 传感器尺寸为1/2.3, 支持相位检测自动对焦并配备了LED闪光灯. 从配置上来看, 相当于没了三重影像传感技术和五轴防抖技术的Xperia XZ. 下面是照片样张(由于上传限制, 无法显示原图, 想看原图的朋友可私信我微博@阿良dll):

从我个人的直观感受来看, 索尼Xperia XA2 Ultra的画质表现并未和自家旗舰产品拉开差距, 反而由于优化了算法, 令画面的细节表现更加丰富了, 索尼祖传的涂抹感也已经成为过去式.


▲100%放大后的照片细节

拍照体验方面, 索尼Xperia XA2 Ultra后置摄像头的成像速度, 照片生成速度并未有明显改善, 同时受限于处理器的运算性能, 在图库中放大查看照片时, 图像会留下从轻微模糊逐渐转为清晰的过程, 大约持续1秒钟左右.


在性能方面, 索尼终于在「Xperia XA」产品线中摒弃了联发科处理器, 索尼Xperia XA2 Ultra搭载了高通面向中端市场的骁龙630处理器, 是一代神U骁龙625的升级版本. 作为一款中端芯片, 它所着重的自然不是多么拔群的运算速度, 而是在性能和功耗之间需求契合点, 在保证一定性能的同时, 大幅控制功耗, 使手机获得更出色的续航表现.

从我个人的使用情况来看, 在将近48小时的时间里, 我仅中途充电了10%左右的电量, 整体使用下来, 电量还剩9%. 如果你平时仅刷刷微博, 看看头条的话, 续航两天是没有问题的. 对于喜欢玩游戏, 看视频的重度用户来说, 坚持一整天也是很轻松的. 可见, 骁龙630低功耗芯片配合3580mAh大电池的续航表现还是非常出色的.

后记

在7天的体验过程中, 索尼Xperia XA2 Ultra给我留下印象最深的还是「屏幕」, 当我习惯了大屏手机带给我的视觉享受之后, 返回到普通手机, 会令我产生明显的失落感.

咱平心而论, 从相同的产品定价和主打功能这两个维度来看, 我真的找不到哪款手机能和索尼Xperia XA2 Ultra形成竞争. 价格相仿的OPPO R11s和vivo X20没有索尼的大尺寸屏幕和超广角自拍, 而拥有更大屏幕尺寸, 拍照还算不错的华为Mate 10, 在价格上却又高了一个梯度.

对于国内市场, 索尼已经能很清晰的找到产品空隙和自身的产品定位, 这或许也是索尼将Xperia XA2 Ultra引入国内的一个原因. 但问题在于, 在这细分的市场当中, 索尼能够把握住多少用户, 或者说有多少用户会为这样的产品买单, 这就只能交给市场去回答了.

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