任天堂希望增加新合作方, 加快开发手游!

虽然表现远不如 Switch 出彩, 但任天堂手游暂时是不会停下来了.
《华尔街日报》援引信源消息称, 任天堂希望, 在现有的合作伙伴, 游戏开发商 DeNA 基础上, 再增加一些新的合作方, 目的是加快手游开发节奏.
信源称, 任天堂已经跟多家手游开发商协商过了, 但暂时还没有确定下来. 包括一些跟任天堂合作过游戏的开发商, 例如像 GungHo o nline Entertainment 公司, 据说已经跟任天堂接触过了.
任天堂开发手游是从 2015 年开始的. 2015 年 3 月份, 任天堂跟 DeNA 公司合作开发手游, 计划是在今年 3 月前推出 5 款手游. 双方各自向对方投资 22 亿日元 (折合约 1.08 亿人民币) , 任天堂持有 DeNA 公司约 10% 的股份.
随后, 两家公司合作推出了《超级马里奥跑酷》, 《动物之森: 口袋营地 (Animal Crossing: Pocket Camp) 》等 4 款游戏.
按照 DeNA 公司的说法, 他们还将继续跟任天堂合作开发手游. 在 11 月份的财报会议上, DeNA 公司称, 他们计划每年至少推出 2 款手游, 但游戏形象和推出时间还在跟任天堂协商中.
现在任天堂希望引入新的手游开发商, 直接原因可能是, DeNA 公司的游戏开发节奏远低于预期. 目前 DeNA 公司只拿出了 4 款手游, 只有最后一款基于《塞尔达传说》开发的手游很可能是在明年上市, 这个速度远低于预期. 引入新的手游开发商, 可能有助于手游推出节奏加快.
手游确实给任天堂带来了一部分新的收入增长. 截止今年 9 月, 任天堂前 6 个月智能设备和 IP 相关收入 179 亿日元 (折合约 10.5 亿人民币) , 相比去年同期增长了 426%, 这部分主要是手游.
不过, 根据游戏分析平台 Sensor Tower 的数据, 任天堂的手游带来的收入也不太理想. 最新的《动物之森: 口袋营地》上线 9 天, 带来了 1000 万美元的收入, 相比之下, 同时间段的《超级马里奥跑酷》 (包括 iOS 和 Android 平台) 是 2400 万美元, 《火焰纹章英雄》是 3300 万美元. 虽然上架国家数量不同, 对收入有影响, 但任天堂最重要的游戏形象马里奥, 收入表现也不够好.
根据 App Annie 的数据来看, 每月收入排行榜上, 《王者荣耀》, 《皇室战争》等游戏长期待在前 10 名里, 《超级马里奥》, 《火焰纹章英雄》等都没有进入前 10 名. 任天堂在 10 月份称, 《超级马里奥跑酷》的收入没能达到他们预期.
不过, 相比 Switch 游戏机 的热卖来说, 手游业务对任天堂来说不怎么重要. 根据任天堂公布的数据, 卖价 2000 多元的 Switch 的销量已经达到了 1000 万台, 单游戏机的销售就带来了 200 亿人民币. Switch 游戏机至少搭配卖出一款游戏.
但现在 Switch 游戏机大卖, 任天堂拥有充足的现金流, 投入一笔钱做手游对任天堂来说不是什么负担了.
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