去年底, 賽睿宣布推出全新的Rival 300S遊戲滑鼠, 其最大的特色就是升級了TrueMove1引擎.
賽睿表示, 全新的TrueMove1感測器在實際使用中的表現全面優於上代產品搭載的3310感測器, 擁有更高的響應速度和準確性, 同時解決了3310抬起丟幀問題.
搭載了TrueMove1系統的Rival 300S因為感測器封裝形式被外設發燒友廣泛討論, 那麼TrueMove1感測器到底是什麼?
日前, 賽睿高級產品經理Jeff Chang對這款TrueMove1感測器進行了詳細解釋.
TrueMove1是賽睿和PixArt聯手打造的一款7200 CPI, 240 IPS的原生光學感測器. TrueMove1將先進的減少抖動技術與超低訊號響應延遲技術相結合, 從而提供電競級CPI所需要的真1比1追蹤.
TrueMove1基於3360感測器, 但有更快的反饋時間和優化後的1比1追蹤. TrueMove1的CPI範圍從200CPI達到7200CPI, 可以100 CPI為最小單位進行調節.
最終賽睿將TrueMove1的性能設定為7200 CPI, 240 IPS和30G加速度.
這3個數值可能是比較滑鼠性能的基本常識, 但這些並不能說明一個滑鼠的好壞, 不過可以看的出來, 賽睿TrueMove1的設計將準確性和延遲性作為重中之重.
此外 , TrueMove1的延遲與3310及其他系列感測器相比延遲更低, TrueMove1具備了和3330感測器相似的延遲水平.
3310之前在市場上已經得到了玩家的認可, 不同於3988的變數延遲, 3310系列的優勢在於其修正過的延遲, 即定量延遲. 定量延遲可以輕鬆實現壓槍的肌肉記憶, 不像變數延遲, 每次移動的延遲都會隨機性的分布.
Jeff Chang最後表示, TrueMove1不論是與3988還是我們運用在Rival 300上的PMW3310相比, TrueMove1系統是一次巨大的飛躍 . TrueMove1真的能讓你感受到精準的1: 1追蹤, 也就是玩家所說的 '指哪打哪' .