2018年度國際消費性電子展(CES 2018)展前記者會CES Unveiled的展示, 證明了物聯網(IoT)時代不只是已經來臨, 甚至有了更進一步的發展; 現在, 物聯網是已經存在的事實.
顯然對於各家供應商來說, 每一款物聯網裝置不可或缺的三大元素是連結性, 大數據以及應用程式, 今年有許多物聯網裝置開始直接支援4G蜂巢式網路──當然它們還是可能配備藍芽低功耗以及Wi-Fi, 但廠商已經不擔心直接跳過這些無線選項.
一家名為Funky Sound Studio的新創公司推出支援4G的無線耳機 (來源: EE Times)
今年的CES Unveiled還首度出現了區塊鏈(blockchain)裝置, 一家來自中國的公司Triangle Technology (HK) Co.展示了一款名為Acute Angle的三角形Windows PC, 能做為區塊鏈節點, 在閑置時間扮演非集中式公共區塊鏈平台採礦機的角色; 該公司表示, 這款裝置並不能算「消費性」, 而是針對大規模企業應用.
中國業者展示區塊鏈裝置 (來源: EE Times)
還有虛擬實境(VR)裝置; 老實說, 現在的VR頭戴式裝置會讓使用者看起來有點呆, 甚至很像是無頭蒼蠅. 有些VR廠商持續透過改善使用者介面(UI)來提升體驗效果, 例如有廠商開發了搭配VR裝置的腳踏板, 以解決目前大多數頭戴式裝置只能欺騙使用者的眼睛, 但是身體其他部分卻有如飄在半空中的感覺.
3DRudder展示腳踏板形式的VR控制器 (來源: EE Times)
Display Link Corporation展示能讓使用者活動更自由的無線VR裝置 (來源: EE Times)
除此之外, 在CES Unveiled亮相的眾多消費性電子裝置, 幾乎都有一個共通點──感測功能; 那些感測器不僅是數量更多, 性能也更高, 而且無所不在. 技術供應商一直在尋找新的感測技術, 無論是視覺的, 聽覺的, 觸覺的, 甚至是味覺與嗅覺的; 新創公司與消費性裝置開發者對於感測技術有高度需求, 競相為終端使用者提供更多相關功能.
開發了掌上型近紅外線光譜儀SCiO的Consumer Physics執行長Dror Sharon表示: 「我夢想著將有數十億感測器進軍消費性裝置領域. 」
Consumer Physics展示了一款可攜式近紅外線光譜儀, 能檢測水果的甜度 (來源: EE Times)
請點選此連結看更多CES 2018展前記者會的產品展示!
編譯: Judith Cheng