Nokia 6第二代评测 | 不拼噱头/体验至上

Time flies, 诺基亚以HMD的身份回归仿佛还是昨天发生的事情, 转眼间已经来到了2018年, HMD度过了它的1岁生日, 去年年初发布的Nokia 6也迎来了自己的续作——嗯, 新机的名字很简单粗暴, 就叫 'Nokia 6第二代' , 型号则为TA-1054.

如果你是一位诺粉, 应该还记得去年Nokia 6以诺基亚标志性的方正造型亮相的那一瞬间; 这一年手机业界的设计趋势是采用亮面材质, 去中框化设计, 追求 '鹅卵石观感&手感' . 这里顺便说一句, 2017年上半年有两款手机拒绝跟随这一潮流, 一款是Nokia 6, 另一款是锤子的坚果Pro.

坚果Pro

然而, 在 '掉漆+割手' 成为了后者各种挨骂的原因之后, 老罗下半年再开发布会, 用一句 '行走江湖靠的是稳' 草草带过, 新品坚果Pro 2用上了弧形中框, 弧面玻璃和圆角矩形屏幕, 再也不敢折腾什么逆着大趋势走的小动作.

HMD的勇气是值得褒奖的; 一向以 '偏执狂' 和 '完美主义者' 著称的老罗临阵倒戈, 2018年眼看着没人会推出什么有棱有角的手机了——这时候, Nokia 6第二代就横空出世了, 它在工业设计上不仅延续了一代方方正正的特征, 甚至还在机身各处细节上有意强调了这种设计的特点.

这次我体验到的Nokia 6第二代是黑色版. 在撞色设计流行的今天, 它当然不会以纯黑的形态呈现; 于是乎HMD为它的全金属机身加入了多条经阳极氧化上色的CNC高光切边做点缀, 它们的颜色正是和坚果Pro几乎相同的暗红色, 一款 'Nokia 6第二代细红线版' 就这么诞生了, 你别说, 还真的挺好看. 机身整体都采用亚光的喷砂工艺打造, 这几道围绕着中框, 摄像头和指纹识别模块开孔的 '会发光' 的红色细线, 让整个手机一下子有了一种高贵而不张扬的气质.

和前作一样, Nokia 6第二代也采用了全包裹式的金属中框, 机身正面一块弧度非常明显的2.5D玻璃——你甚至可以称其为3D曲面玻璃——悬浮在金属外壳之上, 玻璃和金属之间没有任何外露的塑料包边, 实现绝佳的悬浮屏设计. 这一设计实际上可以追溯到Lumia时期, 当时诺基亚的很多WP平台手机都拥有微弧面玻璃盖板悬浮于机身外壳的外形, 加以明快的机身配色, 辨识度极高.

Nokia Lumia McLaren, 2014

第二代的Nokia 6运行Android 8.0系统, HMD在系统更新方面也一直是不甘落后的. 和HMD其他Android机型一样, Nokia 6第二代的系统环境相当纯净, 预装的第三方APP只有支付宝, 微博和微信, 简直令人不敢相信.

对于一代产品在应用商店方面的 '低级错误' , Nokia 6第二代迅速做出了改进. 虽然应用商店整合的还是来自腾讯应用宝的内容, 但HMD将其设置为了系统默认应用安装来源, 不再需要用户手动设置; 后台静默安装APP之后, 应用商店也会自动删除下载的安装包, 避免造成存储空间浪费.

全面屏时代, HMD并未将Nokia 6第二代打造成配备18:9全面屏的手机, 它拥有一块5.5寸1080P屏幕, 面板材质为IPS. 这一堪称经典的屏幕规格相信也不需要我过多解释了; 显示表现方面, 我所体验的这台Nokia 6第二代有轻微的偏冷现象, 由于HMD并未提供任何色彩方案预设或手动调节的设置项, 只好默默接受下来; 值得吐槽的是, 一代Nokia 6本来是有色彩方案和色温调节功能的……

虽然不配备全面屏, 但HMD很机智地为Nokia 6第二代引入了众多国产全面屏手机用于提升屏幕可利用面积的 '全面屏手势' ——说白了, 就是把屏幕底部的虚拟键导航栏取消掉, 转为屏幕底部上滑手势操作. 为了满足不同用户的需求, HMD在设置项中提供了虚拟键/手势操作可选的功能, 同时还能让用户互换返回键和后台键的位置, 并同时应用在虚拟键和手势操作上.

从操作系统的UI设计来看, Nokia 6第二代依然紧跟谷歌规范, 设置界面, 上滑应用抽屉, 锁屏等界面完全就是Pixel 2的翻版; 和前作不同的是, 新版系统的图标重绘由Material Design风格转为扁平色块, 新加入的负一屏功能整合也全部以扁平卡片的形式呈现. 即便如此, 我们依然希望更多的诺基亚元素能够在HMD的系统界面上出现.

拍照方面, Nokia 6第二代的后置摄像头配备1600万像素传感器和F/2.0光圈的镜头, 在千元机中算是不错的规格了. 前置摄像头方面, 800万像素的传感器配F/2.0光圈的镜头, 自拍发朋友圈也是够用的. Nokia 6第二代在还自拍上加入了自动识别人像并做背景虚化的功能, 我就亲自出镜给大家看一看Nokia 6第二代背景虚化打开前后的自拍对比吧.

左: 无背景虚化 右: 开启背景虚化

人长得辣眼睛, 不过手机的效果还是可以的, 围绕面部的抠图不拖泥带水, 样张在背景虚化上的破绽比某些双摄千元机都要少. 接下来, 我们看一看Nokia 6第二代的后置摄像头样张表现吧, 毕竟后置拍照才是正片.

【单击下列样张以查看未压缩原图】

1/922s F/2.0 ISO100
1/158s F/2.0 ISO100
1/477s F/2.0 ISO100

首先是日间一般场景, Nokia 6第二代的成像白平衡和前作一样偏冷, 偏差程度也并没怎么改善; 1600万像素的解析力可圈可点, 动态范围上比较出彩, 画面暗部的细节保留在同价位机型中称得上非常到位; 后期处理上也偏向真实, 不过分拉饱和度与对比度, 完全值回票价.

未开启HDR
开启HDR

日间高对比度场景下, 我们将HDR设为关闭状态和手动开启, 各进行一次成像. 令人震惊的是, Nokia 6第二代出色的动态范围使其在关闭HDR状态下的成像拥有了很高的宽容度, 保证暗部亮度和细节的同时天空过曝也不严重; 开启HDR后, 样张反而出现了一定程度的色彩欠饱和问题. 因此, 对于高对比度场景下使用Nokia 6第二代拍照, 我提供的建议是, 非大逆光免开HDR.

1/33s F/2.0 ISO200
1/14s F/2.0 ISO1000

毕竟没有配备双摄, 想要用Nokia 6第二代拍出浅景深效果就只能靠F/2.0物理光圈本身的背景虚化能力拍微距了. 虽然这样并不是不能拍, 但传感器面积较小情况下的F/2.0镜头并不能带来什么出色的背景虚化效果. 在双摄满天飞的今天, 静物摄影和人像摄影的氛围感不足就成为了Nokia 6第二代拍照上的短板.

1/25s F/2.0 ISO800
1/14s F/2.0 ISO1250

日间室内 (下午1点) 和暗光室内 (晚上7点) 的同场景样张对比中, Nokia 6第二代展现出了合格的色彩还原能力——虽然后者的色彩明度和对比度相比前者都要略低, 但1250的ISO值下能够有这样的表现, 已经超越了绝大多数同价位机型.

1/14s F/2.0 ISO2000

夜拍中, Nokia 6第二代的噪点消除算法效果很好, 能在消除了大多数噪点的同时, 尽可能保留住画面细节. 这使得样张中并没有出现 '暴力涂抹' 的痕迹, 观感不错; 只不过在纯净度方面, Nokia 6第二代的夜拍样张会不时出现一些彩色噪点, 算是一点遗憾了.

硬件平台上, Nokia 6第二代搭载高通骁龙630平台, 这是业界公认的2017下半年千元机最佳硬件平台, 采用14nm LPP制程的它更是十分冷静. 此前骁龙630在Nokia 7和360 N6系列中也都展现出了不错的性能体验, 360 N6 Lite也凭借这款硬件平台成为了第一款支持《王者荣耀》高帧率模式的百元机.

在GeekBench 4测试中, Nokia 6第二代所搭载的高通骁龙630获得了单核心852 / 多核心4061的CPU Benchmark分数, 以及3241的Compute Benchmark (GPU基准性能) 分数. 经过实测对比, Nokia 6第二代身上这颗骁龙630的GPU性能相比骁龙626提升了33%, 已经可以流畅运行《穿越火线-荒岛特训》, 《终结者2》等对硬件性能要求较低的吃鸡手游. 另外, Nokia 6第二代采用了4GB的LPDDR4运存, 功耗发热更低, 运行效率更高.

Nokia 6第二代的电池容量为3000mAh, 和前作相同. 可怕的是, 在硬件性能获得了大幅提升的情况下, Nokia 6第二代续航能力不降反升, 经过我们模拟一整天高强度使用的5小时超重度续航测试, 剩余电量高达40%, 几乎是一代Nokia 6 (21%) 的两倍.

此外, Nokia 6第二代标配QC 3.0充电头, 这也是它相比前作的一大升级点. 虽然这快充头体积大了些, 但充电效率也确实很高. 经过实测, Nokia 6第二代的快充功率能够稳定在16W上下, 90分钟左右即可完成循环充电.

在初代Nokia 6的基础上, 第二代产品从硬件性能, 相机素质, 续航效率等多方面实现了跨越性的升级, 并保持了纯净系统的优势, 可以说是一款综合体验上十分优秀的产品.

也许, 你会抱怨它没有配备全面屏; 也许, 你也会因双摄的缺失而不满; 但Nokia 6第二代却用实际表现透露出这样的信息: 千元机强上18:9屏幕却在其他地方省成本, 那不如不上; 用了双摄却在成像素质上偷工减料, 那也不如不用. 眼下市面上的不少新品噱头大过实力, Nokia 6第二代这样的产品绝对堪称一股清流——它太老实了, 但它老实得稳重, 老实得靠谱.


Time flies, 诺基亚以HMD的身份回归仿佛还是昨天发生的事情, 转眼间已经来到了2018年, HMD度过了它的1岁生日, 去年年初发布的Nokia 6也迎来了自己的续作——嗯, 新机的名字很简单粗暴, 就叫 'Nokia 6第二代' , 型号则为TA-1054.

如果你是一位诺粉, 应该还记得去年Nokia 6以诺基亚标志性的方正造型亮相的那一瞬间; 这一年手机业界的设计趋势是采用亮面材质, 去中框化设计, 追求 '鹅卵石观感&手感' . 这里顺便说一句, 2017年上半年有两款手机拒绝跟随这一潮流, 一款是Nokia 6, 另一款是锤子的坚果Pro.

坚果Pro

然而, 在 '掉漆+割手' 成为了后者各种挨骂的原因之后, 老罗下半年再开发布会, 用一句 '行走江湖靠的是稳' 草草带过, 新品坚果Pro 2用上了弧形中框, 弧面玻璃和圆角矩形屏幕, 再也不敢折腾什么逆着大趋势走的小动作.

HMD的勇气是值得褒奖的; 一向以 '偏执狂' 和 '完美主义者' 著称的老罗临阵倒戈, 2018年眼看着没人会推出什么有棱有角的手机了——这时候, Nokia 6第二代就横空出世了, 它在工业设计上不仅延续了一代方方正正的特征, 甚至还在机身各处细节上有意强调了这种设计的特点.

这次我体验到的Nokia 6第二代是黑色版. 在撞色设计流行的今天, 它当然不会以纯黑的形态呈现; 于是乎HMD为它的全金属机身加入了多条经阳极氧化上色的CNC高光切边做点缀, 它们的颜色正是和坚果Pro几乎相同的暗红色, 一款 'Nokia 6第二代细红线版' 就这么诞生了, 你别说, 还真的挺好看. 机身整体都采用亚光的喷砂工艺打造, 这几道围绕着中框, 摄像头和指纹识别模块开孔的 '会发光' 的红色细线, 让整个手机一下子有了一种高贵而不张扬的气质.

和前作一样, Nokia 6第二代也采用了全包裹式的金属中框, 机身正面一块弧度非常明显的2.5D玻璃——你甚至可以称其为3D曲面玻璃——悬浮在金属外壳之上, 玻璃和金属之间没有任何外露的塑料包边, 实现绝佳的悬浮屏设计. 这一设计实际上可以追溯到Lumia时期, 当时诺基亚的很多WP平台手机都拥有微弧面玻璃盖板悬浮于机身外壳的外形, 加以明快的机身配色, 辨识度极高.

Nokia Lumia McLaren, 2014

第二代的Nokia 6运行Android 8.0系统, HMD在系统更新方面也一直是不甘落后的. 和HMD其他Android机型一样, Nokia 6第二代的系统环境相当纯净, 预装的第三方APP只有支付宝, 微博和微信, 简直令人不敢相信.

对于一代产品在应用商店方面的 '低级错误' , Nokia 6第二代迅速做出了改进. 虽然应用商店整合的还是来自腾讯应用宝的内容, 但HMD将其设置为了系统默认应用安装来源, 不再需要用户手动设置; 后台静默安装APP之后, 应用商店也会自动删除下载的安装包, 避免造成存储空间浪费.

全面屏时代, HMD并未将Nokia 6第二代打造成配备18:9全面屏的手机, 它拥有一块5.5寸1080P屏幕, 面板材质为IPS. 这一堪称经典的屏幕规格相信也不需要我过多解释了; 显示表现方面, 我所体验的这台Nokia 6第二代有轻微的偏冷现象, 由于HMD并未提供任何色彩方案预设或手动调节的设置项, 只好默默接受下来; 值得吐槽的是, 一代Nokia 6本来是有色彩方案和色温调节功能的……

虽然不配备全面屏, 但HMD很机智地为Nokia 6第二代引入了众多国产全面屏手机用于提升屏幕可利用面积的 '全面屏手势' ——说白了, 就是把屏幕底部的虚拟键导航栏取消掉, 转为屏幕底部上滑手势操作. 为了满足不同用户的需求, HMD在设置项中提供了虚拟键/手势操作可选的功能, 同时还能让用户互换返回键和后台键的位置, 并同时应用在虚拟键和手势操作上.

从操作系统的UI设计来看, Nokia 6第二代依然紧跟谷歌规范, 设置界面, 上滑应用抽屉, 锁屏等界面完全就是Pixel 2的翻版; 和前作不同的是, 新版系统的图标重绘由Material Design风格转为扁平色块, 新加入的负一屏功能整合也全部以扁平卡片的形式呈现. 即便如此, 我们依然希望更多的诺基亚元素能够在HMD的系统界面上出现.

拍照方面, Nokia 6第二代的后置摄像头配备1600万像素传感器和F/2.0光圈的镜头, 在千元机中算是不错的规格了. 前置摄像头方面, 800万像素的传感器配F/2.0光圈的镜头, 自拍发朋友圈也是够用的. Nokia 6第二代在还自拍上加入了自动识别人像并做背景虚化的功能, 我就亲自出镜给大家看一看Nokia 6第二代背景虚化打开前后的自拍对比吧.

左: 无背景虚化 右: 开启背景虚化

人长得辣眼睛, 不过手机的效果还是可以的, 围绕面部的抠图不拖泥带水, 样张在背景虚化上的破绽比某些双摄千元机都要少. 接下来, 我们看一看Nokia 6第二代的后置摄像头样张表现吧, 毕竟后置拍照才是正片.

【单击下列样张以查看未压缩原图】

1/922s F/2.0 ISO100
1/158s F/2.0 ISO100
1/477s F/2.0 ISO100

首先是日间一般场景, Nokia 6第二代的成像白平衡和前作一样偏冷, 偏差程度也并没怎么改善; 1600万像素的解析力可圈可点, 动态范围上比较出彩, 画面暗部的细节保留在同价位机型中称得上非常到位; 后期处理上也偏向真实, 不过分拉饱和度与对比度, 完全值回票价.

未开启HDR
开启HDR

日间高对比度场景下, 我们将HDR设为关闭状态和手动开启, 各进行一次成像. 令人震惊的是, Nokia 6第二代出色的动态范围使其在关闭HDR状态下的成像拥有了很高的宽容度, 保证暗部亮度和细节的同时天空过曝也不严重; 开启HDR后, 样张反而出现了一定程度的色彩欠饱和问题. 因此, 对于高对比度场景下使用Nokia 6第二代拍照, 我提供的建议是, 非大逆光免开HDR.

1/33s F/2.0 ISO200
1/14s F/2.0 ISO1000

毕竟没有配备双摄, 想要用Nokia 6第二代拍出浅景深效果就只能靠F/2.0物理光圈本身的背景虚化能力拍微距了. 虽然这样并不是不能拍, 但传感器面积较小情况下的F/2.0镜头并不能带来什么出色的背景虚化效果. 在双摄满天飞的今天, 静物摄影和人像摄影的氛围感不足就成为了Nokia 6第二代拍照上的短板.

1/25s F/2.0 ISO800
1/14s F/2.0 ISO1250

日间室内 (下午1点) 和暗光室内 (晚上7点) 的同场景样张对比中, Nokia 6第二代展现出了合格的色彩还原能力——虽然后者的色彩明度和对比度相比前者都要略低, 但1250的ISO值下能够有这样的表现, 已经超越了绝大多数同价位机型.

1/14s F/2.0 ISO2000

夜拍中, Nokia 6第二代的噪点消除算法效果很好, 能在消除了大多数噪点的同时, 尽可能保留住画面细节. 这使得样张中并没有出现 '暴力涂抹' 的痕迹, 观感不错; 只不过在纯净度方面, Nokia 6第二代的夜拍样张会不时出现一些彩色噪点, 算是一点遗憾了.

硬件平台上, Nokia 6第二代搭载高通骁龙630平台, 这是业界公认的2017下半年千元机最佳硬件平台, 采用14nm LPP制程的它更是十分冷静. 此前骁龙630在Nokia 7和360 N6系列中也都展现出了不错的性能体验, 360 N6 Lite也凭借这款硬件平台成为了第一款支持《王者荣耀》高帧率模式的百元机.

在GeekBench 4测试中, Nokia 6第二代所搭载的高通骁龙630获得了单核心852 / 多核心4061的CPU Benchmark分数, 以及3241的Compute Benchmark (GPU基准性能) 分数. 经过实测对比, Nokia 6第二代身上这颗骁龙630的GPU性能相比骁龙626提升了33%, 已经可以流畅运行《穿越火线-荒岛特训》, 《终结者2》等对硬件性能要求较低的吃鸡手游. 另外, Nokia 6第二代采用了4GB的LPDDR4运存, 功耗发热更低, 运行效率更高.

Nokia 6第二代的电池容量为3000mAh, 和前作相同. 可怕的是, 在硬件性能获得了大幅提升的情况下, Nokia 6第二代续航能力不降反升, 经过我们模拟一整天高强度使用的5小时超重度续航测试, 剩余电量高达40%, 几乎是一代Nokia 6 (21%) 的两倍.

此外, Nokia 6第二代标配QC 3.0充电头, 这也是它相比前作的一大升级点. 虽然这快充头体积大了些, 但充电效率也确实很高. 经过实测, Nokia 6第二代的快充功率能够稳定在16W上下, 90分钟左右即可完成循环充电.

在初代Nokia 6的基础上, 第二代产品从硬件性能, 相机素质, 续航效率等多方面实现了跨越性的升级, 并保持了纯净系统的优势, 可以说是一款综合体验上十分优秀的产品.

也许, 你会抱怨它没有配备全面屏; 也许, 你也会因双摄的缺失而不满; 但Nokia 6第二代却用实际表现透露出这样的信息: 千元机强上18:9屏幕却在其他地方省成本, 那不如不上; 用了双摄却在成像素质上偷工减料, 那也不如不用. 眼下市面上的不少新品噱头大过实力, Nokia 6第二代这样的产品绝对堪称一股清流——它太老实了, 但它老实得稳重, 老实得靠谱.

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