千元卡也超频 RX 560D吃鸡测试: 结果意外

提到显卡超频, 相信很多有资历的DIY玩家都尝试过, 掌握显卡超频技能可以说是DIY玩家从菜鸟走向老手的必经之路.

超频顾名思义, 就是提升显卡的核心和显存频率, 以提升整卡性能. 相比堆砌流处理器改善架构等做法, 超频是最简单粗暴的提升性能的方式, 无论是厂商还是玩家都会对显卡进行一定的超频, 这就是非公版显卡相比公版卡的主要卖点.

由于显卡芯片级别越高, 超频性能越强, 所以大多数玩家都是对甜点级及以上的显卡进行超频.

事实上, 千元级显卡也有不错的超频潜力, 虽然芯片体质照比高端显卡要差一些, 但由于这些卡频率设定较低, 因而超频潜力也是很大的.

为了验证一下千元级显卡的超频实力, 我以RX 560D为例, 进行一定的超频, 然后测试一下该卡在《绝地求生》1.0正式版中的表现.

测试平台环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能, 本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器, 技嘉Z270芯片组主板, 阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存, 鑫谷1080W白金电源组建而成. 详细硬件规格如下表所示:


↑↑↑显卡超频前后参数对比

我用Wattman将迪兰RX 560D超能的核心频率提升148MHz至1324MHz, 等效显存频率从6000MHz提升至7000MHz, 频率整体提升幅度约为15%, 运行3DMark时无花屏闪退现象发生, 超频成功.

游戏画面设置


↑↑↑游戏画面设置

游戏分辨率定为1920*1080, 画质设置为非常低, 抗锯齿为超高, 关闭垂直同步和动态模糊, 用Fraps测试实际游戏场景里面的平均帧数.

超频前后游戏帧数对比

我选择了沙漠地图中一个相对开阔的游戏场景, 场景内包含了远近景物, 载具, 建筑物等, 基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况, 但并不是最苛刻的情况, 我们来看一下1080p分辨率下的开核前后的实际帧数对比:

经过测试可以看出, RX 560D在1080p分辨率下, 非常低画质中超频前后的平均帧数分别是59.7帧和63.4帧, 帧数涨了6.2%, 性能提升较为明显. 由此可见, 即使是千元级显卡, 其依然具备不错的超频潜力.

最后提一点, 网上经常传言所谓超频减寿命的说法在我看来实在是言过其实.

在显卡超频之后, 只要显卡不是每时每刻都处于高负载的情况下, 只是玩玩游戏的情况是很难看出显卡寿命缩减的, 即使有缩减也是很微小的, 等你察觉到性能跟不上时代时, 你也早该换新显卡了.

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