喜歡玩遊戲的人大概都清楚, 對於遊戲外設之一的滑鼠來說, 衡量它好不好, DPI 是一個重要參數. 當遊戲中需要更靈敏的反應和高精度的操作時, DPI 高的滑鼠更具優勢, 這往往也是傳統的比較標準.
但從誕生到今天的幾十年時間, 滑鼠始終遵循一個操作邏輯: 當你在桌上這樣的二維平面滑動, 電腦中會呈現出不同的操作效果.
這樣的傳統延續了許多年, 卻在今年 CES 現場有了另一種全新的變化. 這一次極客公園在逛會期間, 見到了一款有些特別的滑鼠, 儘管同樣是為了提升使用靈敏度, 但它卻採用了另一種更加「物理」的方式, 將滑鼠操作的維度從 2D 變成了 3D, 使用起來非常獨特.
這是來自 LEXIP 開發的滑鼠「3DM-Pro」, 和傳統滑鼠比起來, 它看起來好像只是「加厚」了一層並不算特別, 但當我在桌上嘗試它時, 立刻有了一種不同的新感覺.
在桌上滑動時, 這款滑鼠有種「推力」能夠快速移動, 感覺像長了「輪子」一樣. 正因為這種滑動, 讓人操作起來更加輕鬆. 與此同時, 這種滑動又是適度的, 它不至於讓你難以掌控, 只是給你的手掌提供了一個「推力」, 當你不動時它會很安靜.
要找出這種獨特感受的原因, 你需要看滑鼠底部, 在這裡, 設計者為滑鼠增加了多個類似萬向輪的裝置, 正因為它們的存在, 才讓使用非常跟手, 這一設計的另一個好處是, 在沒有滑鼠墊的桌上, 這個滑鼠用起來也非常舒服.
「3DM-Pro」的第二個特點, 就在於「3DM-Pro」側面增加的一個類似街機搖杆的裝置. LEXIP 創始人告訴我們, 這個搖杆不僅僅可以幫助你在玩一些遊戲快速轉換角度, 實際上對於設計師來說, 也能更方便進行一些選擇操作, 可以說, 因為搖杆的加入, 讓人在操作時怎加了一個非常簡單使用, 卻提升體驗的維度.
最後但也最讓人感覺神奇的, 在於「3DM-Pro」滑鼠下方增加的那一層「厚重」墊子. 當你使用滑鼠時, 你可以嘗試搖晃, 會發現多出的這部分不僅能平穩手掌, 更重要的是賦予滑鼠一定的「壓力操作」.
在一些遊戲中, 當你使用滑鼠時手掌下壓不同方位, 遊戲中就會對應出原本需要更麻煩才能做出的動作, 比如玩《守望先鋒》時, 當你用力向前下壓時, 遊戲角色會由走路變為疾跑狀態, 而在平時, 這種動作需要在鍵盤上才能操作出來.
LEXIP 創始人稱這款滑鼠進行了非常多的原型嘗試, 在設計時, 他們思考的是怎樣能讓空間操作變得更加方便. 通常, 我們需要 3 個設備完成電腦的三種操作: 定位, 移動以及輸入. 通常這被分為滑鼠, 操縱杆和鍵盤三種工具操作.
儘管各司其職, 但體驗上還是由更進一步平滑的可能, 於是就有了「3DM-Pro」. 團隊想要讓它變成一款特別的設備而不僅僅時滑鼠, 它更像是人的「第三隻手」. 雖然過程很艱難, 但最終的效果的確符合他們最初的想法.
除了上述特色, 「3DM-Pro」同樣支援炫目的 RGB 燈光顯示效果, 並支援宏定義, 最高 8200 的 dpi 數據看起來也相當可觀, 不論對電競迷或者設計師, 這款滑鼠都稱得上大有用處, 感興趣的話不妨去 LEXIP 官方網站進一步了解.