RX560D开核 | '吃鸡' | 测试: 帧数暴涨10%+

说起开核, 相信很多有资历的玩家都试过, 掌握显卡开核技能可以说是DIY玩家从菜鸟走向老手的必经之路.

而由于NVIDIA多采用物理方式彻底熔掉不良流处理器, 所以开核这件事目前只能发生在A卡身上, 因而很多富有DIY精神的玩家都会选择A卡, 用掌握到的开核技术实现低价买到高性能.

AMD的每一代GPU都有可以开核的型号, 16年大火的中国特供版显卡RX470D便可以通过刷bios的方式变为RX470, RX460也可以变身为RX460 1024sp. 到了17年, 网传最多的开核案例就是RX560D可以刷成RX560, 性能轻轻松松暴涨10%!

从参数上看, RX560D就是RX460的升级版, 而RX560就是RX460 1024sp的升级版, 所以这款新中国特供卡能开核也算是意料之内的事.

既然开核成功的案例已经有许多了, 说明只要操作正确, 开核风险还是很小的, 因此这次笔者我就尝试将RX560D开核成RX560, 并看看开核后的显卡在最近最火热的游戏——《绝地求生: 大逃杀》1.0版本中的表现究竟如何.

测试平台环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能, 本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器, 技嘉Z270芯片组主板, 阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存, 鑫谷1080W白金电源组建而成. 详细硬件规格如下表所示:


↑↑↑参测显卡: 迪兰 RX 560D X-Serial 战将


↑↑↑显卡开核前后参数对比

由于PCB几乎完全相同, 我用ATIWinflash将迪兰RX560 X-Serial战神的bios刷入迪兰RX560D X-Serial战将中, 开核后显卡流处理器数量从896个上升至1024个, 核心频率从1200MHz上升至1313MHz, 运行3DMark时无花屏黑屏现象发生, 开核成功.

游戏画面设置

游戏分辨率定为1920*1080, 画质设置为非常低, 抗锯齿为超高, 关闭垂直同步和动态模糊, 用Fraps测试实际游戏场景里面的平均帧数.

开核前后游戏帧数对比

我选择了沙漠地图中一个相对开阔的游戏场景, 场景内包含了远近景物, 载具, 建筑物等, 基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况, 但并不是最苛刻的情况, 我们来看一下1080p分辨率下的开核前后的实际帧数对比:


↑↑↑开核前后 '吃鸡' 帧数对比

经过测试可以看出, RX560D在1080p分辨率下, 非常低画质中开核前后的平均帧数分别是61帧和68帧, 帧数涨了11.5%, 性能的确有很大提升.

根据以往我们所做的RX560和RX560D的性能差距对比来看, 开核后RX560D的确彻彻底底地变身成为RX560, 无形中身价涨了100块!

评测总结

由于显存和芯片的供货紧张, 市面上甜点级及以上的A卡都出现了供不应求的现象, 即使能买到也需要加价, 唯独RX560D还未出现这种情况, 再加上其能够开核的独特属性, 说该卡为目前最具性价比的显卡一点也不为过.

不过需要提醒有刷机意愿的网友们, 刷机有风险, 操作需谨慎, 一定要彻底掌握了刷机技能再去尝试哦.

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