玩無界, 學有方, 創未來 | 索尼KOOV青少年創新挑戰活動開啟上海決賽

青少年教育一直以來都是重中之重, 很多父母為了讓孩子贏在起跑線上, 甚至不惜重金, 為孩子報名各種學習班, 但是讓我們換位思考想想, 孩子真的喜歡這樣的學習嗎? 孩子真正需要的是寓教於樂的學習方法.

2018年1月6日, 首屆索尼智能城市KOOV青少年創新挑戰活動上海地區決賽在江灣初級中學正式開賽. 本屆大賽由中國創造學會創造教育專業委員會, 中國下一代教育基金會健康成長專項基金, 索尼(中國)有限公司, 上海校外寶教育科技股份有限公司等單位聯合主辦.

索尼(中國)有限公司董事長兼總裁高橋洋先生致辭

高橋洋先生介紹, 索尼KOOV青少年創新挑戰活動不同於常規的以競技為目的機器人編程大賽, 本次活動旨在為愛好創意拼搭和編程的青少年提供創意交流和動手實踐的平台.

現場匯聚了來自北京上海和廣州當地20餘所小學校的學生, 通過對KOOV模組的拼搭把玩(Play), 循序漸進的提高綜合能力;通過編程給予機器人指令, 使其聽從你的指令, 培養我們的探索精神(Code)和創意能力(Create). '各路高手' 為我們上演精彩絕倫的巔峰對決.

為了公平起見, 比賽從年齡上分為了低年級組和高年級組, 規則分個人賽和團體賽. 活動開始, 首先進行的是個人賽.

個人賽中的低齡組的主題是 '智能家居' , 高齡組的是 '智能建築' . 每一位參賽選手發揮自己的奇思妙想, 熟練運用紅外感測器等部件和積木, 拼搭出這個主題下豐富多彩的創意作品, 並征服了在場的評委們.

如果說個人賽考驗個體創意和獨立編程技巧, 那麼下午進行的團體賽則是考驗團隊協作能力了!由2-3名選手組成的各個小團隊經過交流商討確定拼搭方案, 編程小能手操作平板實現指令傳輸, '穿越大陸' 和 '電子商務' 物流分揀考驗每一組作品的設計和編程邏輯, 絲毫疏漏可能都會導致運行不通暢. 但是現場每一組出眾的團隊合作精神, 讓他們紛紛在歡呼聲中拍手慶祝測試成功.

KOOV青少年創新挑戰活動自10月開啟報名以來, 吸引了少年兒童的廣泛興趣, 並得到了他們所在學校的大力支援. 初賽參與作品充分顯示了選手們將生活中的常識及所熟知的現象與科技進行創意結合, 做出了像智能電影院, 智能門禁, 自動避障車等趣玩作品.

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