吃鸡1.0正式版上线 | 未受表扬先遭吐槽

winner winner chicken dinner.

12月21日好不容易等来了1.0正式版的《绝地求生》, 再迎来对游戏优化的好评之前, 倒是先迎来了大家的吐槽, 什么沙漠地图频率过高, 游戏性降低, 新的弹道不习惯等等, 都成了影响玩家游戏体验的重要因素.

其中围绕沙漠新地图的吐槽可以说是最多的了, 首先是出现频率过高, 其次是沙漠大面积的黄色看久了眼晕, 最后是进入决赛圈之后掩体等太少环境单调, 伏地魔, 老阴X等都没有合适的玩法, 只能巷战或者面对面硬刚, 游戏性大大降低.

针对沙漠地图频率过高的问题, 蓝洞已经表明开始修复, 虽然我们也理解你们想要先强推沙漠地图, 让大家适应的心, 但是, 体验真的不好啊. 至于其他的炸服之类的问题, 也请尽快上上心吧.


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12月21日好不容易等来了1.0正式版的《绝地求生》, 再迎来对游戏优化的好评之前, 倒是先迎来了大家的吐槽, 什么沙漠地图频率过高, 游戏性降低, 新的弹道不习惯等等, 都成了影响玩家游戏体验的重要因素.

其中围绕沙漠新地图的吐槽可以说是最多的了, 首先是出现频率过高, 其次是沙漠大面积的黄色看久了眼晕, 最后是进入决赛圈之后掩体等太少环境单调, 伏地魔, 老阴X等都没有合适的玩法, 只能巷战或者面对面硬刚, 游戏性大大降低.

针对沙漠地图频率过高的问题, 蓝洞已经表明开始修复, 虽然我们也理解你们想要先强推沙漠地图, 让大家适应的心, 但是, 体验真的不好啊. 至于其他的炸服之类的问题, 也请尽快上上心吧.

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