尽管iOS和macOS师出同门, 拥有相同的设计语言, 同样封闭的系统环境, 但是这两个操作系统的发展道路却大相径庭, 搭载iOS的iPhone成为了世界上最热门的手机, 而搭载macOS的Mac电脑却成了逼格, 小众的代言词.
苹果三件套
那么, 如果将iOS和 macOS这两个操作系统合二为一, 是不是就能使得iOS更具生产力, 使 macOS更大众了呢?
亦或者说, 苹果真的局限于 仅仅 想将这二者融合? 如果你看完本文, 你就会发现, 苹果也许是想干掉这两个操作系统!
通用应用 (图源: valuewalk)
有传言称, 苹果内部有一个名为Marzipan的计划, 目标是让iOS和macOS能运行一种 '通用应用' , 简单来说 , 软件开发者将可以设计一套应用, 既可以适用触控屏, 也可以适用鼠标和触控板, 应用可以自动识别是在iPhone和iPad上运行, 还是在Mac上运行.
如果你觉得这只是空穴来风的话, 看看这几年iPad上iOS走过的道路, 你就会发现, 上面的那条传言非常耐人寻味.
触控笔和实体键盘 (图源: makeuseof)
2015年, 苹果发布全新的iPad Pro, 此版本iPad最大的升级点在于加入了触控笔Apple Pencil和实体键盘Smart Keyboard, 业内都认为苹果此举的目的是想要提高iPad的生产力, 而不仅仅局限于一个 '娱乐玩具' .
2017年, 苹果发布iOS11, 虽然iOS11为iPhone带来了全新的控制中心, 全新的动画过度, 但是这些更新对比iPad版的iOS11还是小巫见大巫了.
iOS11 Dock栏 (图源: itstrike)
iPad版的iOS11加入了 全新设计的Dock栏, 非常接近于macOS上Dock的体验. 将之前的的6个应用增加到了现在最多的15个, 同时在 Dock栏右边还会显示最近使用的3个应用.
多任务 (图源: imore)
macOS最核心的竞争力就是灵活处理多任务和多任务之间的文件拖拽共享, 在这方面, iPad版的iOS11也取其精华, 可以实现一个窗口处理多个任务和任务间的文件拖拽, 同时, 还加入了用户呼吁了很久的文件管理器功能.
不光iOS '致敬' macOS , macOS也在 '抄袭' iOS.
App Store (图源: tidbits)
2011年, OS X 10.7加入了iPad和iPhone上极其成功的 ' App Store' , 同时, 软件也终于能像iOS系统一样全屏运行了.
2012年, OS X 10.8正式发布, 此次更新主要是强化了iCloud云服务功能, 同时放弃了沿用多年的 iChat转而采用 iOS上成熟的 'i Message' .
毛玻璃特效 (图源: The Verge)
2013年, OS X 10.10发布, 此次更新主要是在设计语言上效仿 一年前推出的iOS7——全局采用 毛玻璃特效.
总的来看, iOS和 macOS这一路走来, 关系一直都很 '暧昧' , 似乎早就想有一个融合.
事实上, 并不是只有苹果这一家公司想要实现 '万物统一' .
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