蘋果的iPhone X臉部識別技術炒熱3D感測話題, 除了未來Android高端智能手機可望全面跟進外, 汽車, 交通, 零售, 安全監控等各領域都將搶進3D感測領域, 鈺創董事長盧超群在四年前就洞察到體感辨識技術的未來性和前瞻性, 投入相關技術開發, 現在旗下子公司鈺立微開發的3D自然光深度視覺IC更傳出捷報, 打入臉書(Facebook) 的Oculus, 亞馬遜(Amazon)無人商店的供應鏈. 蘋果的新品問世往往是新技術的推手, 然在iPhone X臉部識別技術問世之前, 鈺創早已投入體感, 手勢辨識技術至少4年, 也是鈺創從存儲器IC供應商轉型為多角化經營的路上, 最讓人眼睛為之一亮的布局, 當時的鈺創認為相關技術未來應用是無所不在, 只是需要時間醞釀成形. 事實上, 在蘋果iPhone X帶領下, 3D感測技術在移動通訊領域上發光發熱, 估計2020年可達到140億美元的產值, 而這單單只是手機市場, 未來3D感測技術將會一步步朝汽車, 交通, 零售, 安全監控等各領域滲透, 而鈺創多年來的布局, 也大大邁出成功的一步. 鈺創旗下的鈺立微開發的3D自然光深度視覺IC日前傳出打入臉書(Facebook)的Oculus, 亞馬遜(Amazon)無人商店的供應鏈; 再者, 大陸的阿里巴巴, 騰訊等, 也開始切入無人商店風潮, 都是鈺創潛在的合作夥伴, 隱隱透露3D感測技術未來應用無可限量. 盧超群分析, 鈺創的3D自然光深度視覺IC技術特別之處, 是可計算距離可從20公分到5公尺, 廣角81度視野, 並判讀準確值落在標準差外的機率小於2%, 且無須主動光源, 在白天強光或黑夜灰暗下都可偵測, 再快速轉換成大數據3D點雲(Point Cloud)的數位資料. 鈺立微副總林明華則表示, 傳統機器視覺常見的問題是短距離偵測平台往往會遇到長距離感測有看不清的問題, 而反之, 長距離偵測平台則會有近物看不清的問題, 鈺立微與鈺創科技共同發表3D-MAMEC Sub-System多眼深度量測擷取次系統是採用3D自然光深度視覺IC技術, 因此可同時解決此問題. 鈺創進一步分析, 現在市面上有很多採用機器視覺, 深度學習演演算法和感測器等技術來管理賣場, 像是計算客流(People Counting)或是偵測物品移動或轉移之計物(Things Counting), 因此, 取得清晰的深度, 影像可精確計算被測物大小, 四周距離, 手勢動作等資訊會十分重要, 而3D-MAMEC多眼深度量測擷取次系統是內建演演算法, 核心映像處理技術, 可精準計算雙向客流, 偵測物體及物品的互動和移動. 針對AR/VR領域的應用, 鈺創和鈺立微也推出有雙鏡頭3D深度暨影像同步(Depth-Map)的智能模組和智能IC, 可應用於虛擬實境手遊的3D 感測應用, 室內高樓實境導航, 全景3D視訊會議等. 鈺創進一步分析, AR/VR環境推出的互動解決方案上, 市面上多是採用無線遙控器執行, 在技術上較為簡單可行, 但一些手勢例如抓取, 開弓放箭, 做菜洗碗等, 仍存有對應作業問題, 因此, 無線手勢操控的技術在與 AR/VR虛擬物件的互動上, 會有另一方面的優勢. 鈺創布局已久的這項技術, 除了打入臉書, 亞馬遜等, 並有多國客戶詢問外, 即將前進即將登場的美國消費性電子展(CES).