讓你手持光劍變身絕地武士的: 聯想Mirage AR評測

聯想於本月20日終於在國內發布了Mirage, 這款面對消費市場的AR設備在價格上可謂是大讓步, 僅僅2千元的價格就能讓膩體驗到AR的魅力, 而且聯想本次並不僅僅是帶來了這款硬體設備, 還與迪士尼合作, 帶來了配套的軟體遊戲——《星球大戰: 絕地挑戰》這款IP巨作. 這次聯想可是將AR設備的價格降低到僅需要兩千塊, 你就能體驗到AR的魅力.

聯想 Mirage VR眼鏡 電商價格 讀取中...

外觀: 包裝超級大 還挺重

當拿到款AR時, 就掂量出這款AR的重量並不輕, 而且盒子也是超大一隻, 尺寸上快趕上一個16英寸的行李箱了. 這麼大這麼重, 那我們就拆開看看裡面都有啥.

開啟盒子第一眼看到的就是這款AR設備最大的特色-光劍. 為了契合絕地武士, 為了給你真實光劍手感, 這把光劍控制器做到了複刻, 無論是整體還是細節亦或是做工, 都不錯, 整把光劍十分細緻逼真, 不過重量上十分輕, 應該是為了讓大家長時間使用, 防止手指手腕疲勞的原因, 畢竟如果要模仿重量的話加配重就好了.

不廢話, 直接把盒子裡面的東西都拿出來, 首先介紹一下主要的三件套: 一個增強現實頭顯, 一把光劍控制器和一個追蹤信標 (那個放在底座上的球球) . 配件則有: 三個不同手機介面 (micro-USB, Type-C, lightning) 的連接線, 用於連接手機和頭顯, 適配所有的手機介面; 數據充電線; 充電器提供給頭顯設備和光劍充電使用; 再加上說明書和保修卡, 齊活. (還有兩節五號電池, 被我安裝進球球裡面了)

既然是光劍當然要發光啦, 球球也是會發光的喲. 具體怎麼使用我們放在下一個部分來講. 球球可以發出兩種顏色的光: 藍綠色和粉紅色, 而光劍則是藍色的光, 因為放在球球旁邊, 被光線影響拍出來是白色的, 但實際是藍色的啦, 接下來的部分會給大家好好看看.


細節&使用方式 細節不錯 連接比較繁瑣

頭顯做工還是不錯的, 再頭顯的投影屏幕兩側, 有兩個追蹤感測器負責和追蹤信標, 光劍的定位工作. 右側則依次是選擇/後退取消/菜單按鍵, 左側則是放入手機的地方.

球球沒啥, 就是用來定位的. 光劍則是我們的武器了.

看, 兩種顏色的球球, 其實都挺好看的.

看, 光劍其實就是藍色的光, 沒有可更改顏色的選項, 在AR使用中, 光劍也只有藍色的光. 至於這個圓按鍵, 在遊戲中主要作用是用來修正光劍的偏離的, (有的時候光劍會因為晃動幅度過大, 會產生定位問題, 按下這個按鍵可以將光劍修正) , 還有一個功能則是選擇確定按鍵.

這個看上去是電路板的傢伙其實是光劍的激活按鍵, 在與手機適配的時候需要按住這個按鍵與手機藍芽相連 (首次) .

尾部則是握柄和開關還有充電口, 整個光劍細節到位, 經典複刻. 重量上來說還是很輕的, 可以長時間把玩, 即使不完遊戲, 這把光劍作為收藏品也是不錯的. (但注意, 此物為指紋收集器, 要有心理準備. )

光劍帥帥的哦.

手機連接頭顯之前, 還得先完成一系列的設置, 包括光劍的校準, 信標的放置.

再把盒子抽出來將框框對準了 (有卡扣的, 不用動調整) , 因為不是投射整塊屏幕, 最後再將盒子塞進去, 用連接線將盒子和手機連接起來.

如此做完一系列的動作, 才能說將整套設備連接完成了, 因為使用了手機作為' 主機 ', 整個過程還是略顯繁瑣. 不過好在裝完機了, 可以愉快玩耍了.


體驗和總結 效果還不錯 但有很大的進步空間

看到小姐姐這麼帥, 模仿一下. 好啦, 給你們看看我再頭顯裡面看到了什麼.

紅圈圈是那個球球, 在軟體中它被偽裝成了一個虛擬盒子, 開啟星球大戰世界的盒子.

嗯, 畫面還是挺好看的嘛, 只是解析度不夠, 因為手機屏幕不僅縮小的一部分, 還需要將被縮小的屏幕分成兩個屏幕進行投射才能進行立體顯示.

玩遊戲之前先看看攻略, 聯想還附贈了一套《獨孤九劍秘籍》給我, 得好好研究一下先. 好了, 可以正式對戰啦.

這是錄屏畫面.

這是我看到的畫面效果.

而這兩個是你們看到的使用效果, 容我扶額, 這是哪裡來的二傻子.

除了對戰以外, 還能進行策略塔防和全息象棋. (比較喜歡這兩個, 也挺好玩的, 起碼在別人看來不會像一個二傻子. /哭笑) . 全息象棋其實還有個梗, 想必星戰迷都知道: 1977年上映的第一部《星戰: 新希望》中, 有一個場景是漢梭羅船長的副手長毛猩猩楚巴卡和C-3PO下全息棋.

使用起來還是不錯的, 和現實確有有那麼一些交互, 但是僅僅是底面部分, 還是有很大提升空間的. 遊戲運行順暢, 體驗不錯, 光劍有時候會需要進行修正, 而且不建議長時間低頭使用, 因為頭顯比較重, 但在使用頭顯玩象棋和策略遊戲時, 又必須低頭. 不過整體體驗下來還是不錯的, 起碼在使用時和使用後都沒有頭暈的情況出現 (2小時) .

PConline 評測室總結

寫在最後的話, 這款AR與其說是AR, 不如更多是AR和VR之間的過渡, 因為AR必須要和現實結合起來, 通過信標定位的方式, 實現了部分現實交互, 距離AR的全現實交互還有一段路要走, 當然作為初代產品, 消費級別AR產品有這樣的表現確實不錯了. 關於內容方面, 據聯想方面透露, 已近在與迪士尼在更多的內容上進行生產和適配, 許多VR和AR產品不熱其實還是內容缺乏的原因, 聯想方面稱, 未來將建立內容平台, 吸納優質的內容進行適配, 那咱們現在可以先期待更多優質內容的出現, 還有《星戰》過幾天就上映咯, 星戰影迷就不要錯過咯.

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