联想于本月20日终于在国内发布了Mirage, 这款面对消费市场的AR设备在价格上可谓是大让步, 仅仅2千元的价格就能让腻体验到AR的魅力, 而且联想本次并不仅仅是带来了这款硬件设备, 还与迪士尼合作, 带来了配套的软件游戏——《星球大战: 绝地挑战》这款IP巨作. 这次联想可是将AR设备的价格降低到仅需要两千块, 你就能体验到AR的魅力. 联想 Mirage VR眼镜 电商价格 读取中... 外观: 包装超级大 还挺重 当拿到款AR时, 就掂量出这款AR的重量并不轻, 而且盒子也是超大一只, 尺寸上快赶上一个16英寸的行李箱了. 这么大这么重, 那我们就拆开看看里面都有啥. 打开盒子第一眼看到的就是这款AR设备最大的特色-光剑. 为了契合绝地武士, 为了给你真实光剑手感, 这把光剑控制器做到了复刻, 无论是整体还是细节亦或是做工, 都不错, 整把光剑十分细致逼真, 不过重量上十分轻, 应该是为了让大家长时间使用, 防止手指手腕疲劳的原因, 毕竟如果要模仿重量的话加配重就好了. 不废话, 直接把盒子里面的东西都拿出来, 首先介绍一下主要的三件套: 一个增强现实头显, 一把光剑控制器和一个追踪信标 (那个放在底座上的球球) . 配件则有: 三个不同手机接口 (micro-USB, Type-C, lightning) 的连接线, 用于连接手机和头显, 适配所有的手机接口; 数据充电线; 充电器提供给头显设备和光剑充电使用; 再加上说明书和保修卡, 齐活. (还有两节五号电池, 被我安装进球球里面了) 既然是光剑当然要发光啦, 球球也是会发光的哟. 具体怎么使用我们放在下一个部分来讲. 球球可以发出两种颜色的光: 蓝绿色和粉红色, 而光剑则是蓝色的光, 因为放在球球旁边, 被光线影响拍出来是白色的, 但实际是蓝色的啦, 接下来的部分会给大家好好看看. |
细节&使用方式 细节不错 连接比较繁琐 头显做工还是不错的, 再头显的投影屏幕两侧, 有两个追踪传感器负责和追踪信标, 光剑的定位工作. 右侧则依次是选择/后退取消/菜单按键, 左侧则是放入手机的地方. 球球没啥, 就是用来定位的. 光剑则是我们的武器了. 看, 两种颜色的球球, 其实都挺好看的. 看, 光剑其实就是蓝色的光, 没有可更改颜色的选项, 在AR使用中, 光剑也只有蓝色的光. 至于这个圆按键, 在游戏中主要作用是用来修正光剑的偏离的, (有的时候光剑会因为晃动幅度过大, 会产生定位问题, 按下这个按键可以将光剑修正) , 还有一个功能则是选择确定按键. 这个看上去是电路板的家伙其实是光剑的激活按键, 在与手机适配的时候需要按住这个按键与手机蓝牙相连 (首次) . 尾部则是握柄和开关还有充电口, 整个光剑细节到位, 经典复刻. 重量上来说还是很轻的, 可以长时间把玩, 即使不完游戏, 这把光剑作为收藏品也是不错的. (但注意, 此物为指纹收集器, 要有心理准备. ) 光剑帅帅的哦. 手机连接头显之前, 还得先完成一系列的设置, 包括光剑的校准, 信标的放置. 再把盒子抽出来将框框对准了 (有卡扣的, 不用动调整) , 因为不是投射整块屏幕, 最后再将盒子塞进去, 用连接线将盒子和手机连接起来. 如此做完一系列的动作, 才能说将整套设备连接完成了, 因为使用了手机作为' 主机 ', 整个过程还是略显繁琐. 不过好在装完机了, 可以愉快玩耍了. |
体验和总结 效果还不错 但有很大的进步空间 看到小姐姐这么帅, 模仿一下. 好啦, 给你们看看我再头显里面看到了什么. 红圈圈是那个球球, 在软件中它被伪装成了一个虚拟盒子, 打开星球大战世界的盒子. 嗯, 画面还是挺好看的嘛, 只是分辨率不够, 因为手机屏幕不仅缩小的一部分, 还需要将被缩小的屏幕分成两个屏幕进行投射才能进行立体显示. 玩游戏之前先看看攻略, 联想还附赠了一套《独孤九剑秘籍》给我, 得好好研究一下先. 好了, 可以正式对战啦. 这是录屏画面. 这是我看到的画面效果. 而这两个是你们看到的使用效果, 容我扶额, 这是哪里来的二傻子. 除了对战以外, 还能进行策略塔防和全息象棋. (比较喜欢这两个, 也挺好玩的, 起码在别人看来不会像一个二傻子. /哭笑) . 全息象棋其实还有个梗, 想必星战迷都知道: 1977年上映的第一部《星战: 新希望》中, 有一个场景是汉梭罗船长的副手长毛猩猩楚巴卡和C-3PO下全息棋. 使用起来还是不错的, 和现实确有有那么一些交互, 但是仅仅是底面部分, 还是有很大提升空间的. 游戏运行顺畅, 体验不错, 光剑有时候会需要进行修正, 而且不建议长时间低头使用, 因为头显比较重, 但在使用头显玩象棋和策略游戏时, 又必须低头. 不过整体体验下来还是不错的, 起码在使用时和使用后都没有头晕的情况出现 (2小时) . PConline 评测室总结 写在最后的话, 这款AR与其说是AR, 不如更多是AR和VR之间的过渡, 因为AR必须要和现实结合起来, 通过信标定位的方式, 实现了部分现实交互, 距离AR的全现实交互还有一段路要走, 当然作为初代产品, 消费级别AR产品有这样的表现确实不错了. 关于内容方面, 据联想方面透露, 已近在与迪士尼在更多的内容上进行生产和适配, 许多VR和AR产品不热其实还是内容缺乏的原因, 联想方面称, 未来将建立内容平台, 吸纳优质的内容进行适配, 那咱们现在可以先期待更多优质内容的出现, 还有《星战》过几天就上映咯, 星战影迷就不要错过咯. |
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