2017年芯片市场回顾: 注定了18年要这么玩

2017年即将过去, 对这一年进行一个总结的话, 可以说是沉寂多年的PC芯片产业是一个重要的节点, 也是呈现井喷式性能进化的一年, 在这一年里, AMD完成了对Intel的反击, 在过去, 装机平台基本上Intel独大, 甚至民家一直这样说 'Intel酷睿i3默秒AMD全家' 在今年, 这种情况得到了逆转性转变, AMD Zen架构产品锐龙系列的诞生, 凭借其优秀的性价比迅速崛起, 不仅解决了之前产品的性能不足, 并且功耗控制也极为出色, 而且在DIY市场掀起了与Intel CPU的多核大战, 藉此AMD的股价在今年年初暴涨一倍.

2017年, AMD的绝地反击之路

在消费端, AMD今年推出的Ryzen3系, 5系, 7系以及高端Threadripper处理器可以说让高中低端的不同用户需求段全部得到了满足, 在多年之后, 再一次获得了A饭们的追捧, 而AMD全新的Ryzen不单只在制程工艺上追上Intel的14nm, 同时重新设计了CPU的内部架构, 注重单核性能的提升, 对比上一代挖掘机架构有40%! 更重要的是加入超线程技术! 显卡端, 继北极星(Polaris)架构显卡后, 又一万众期待的基于 'Vega' 架构的显卡产品高调亮相, 专注于AI, 游戏设计和可视化等新领域; 而服务器市场, 随着EPYC的发布, 意味着AMD在数据中心市场的回归和决心.

Intel终于表现出了慌乱 并采取各项应对措施

面对AMD今年的绝地反击, Intel今年表现出了难得的慌乱, 按照Intel的惯例, 每一代新品的发布与上一代相隔都要在一年的时间, 但是由于AMD今年如此强势的来袭, 在仅距离第七代酷睿处理器的发布过去八个月的时间之后, Intel便在美国时间8月21日正式揭晓了第八代酷睿处理器(Coffee Lake).

而且在入门级处理器上, Intel也将这一代的奔腾全系都得到升级, 包括T版 (节能版) : G4620, G4600, G4560,, G4600T, G4560T, 在原有的两个物理核心的基础上加入超线程功能, 实现了四个逻辑核心, 大致规格直接看齐i3系列, 而多核产品方面, 5月31日英特尔发布全新一代高端处理器, 新产品拥有多达18个处理核心, 主要面向游戏玩家和电脑发烧友.

可以说, 面对今年AMD全方位的阻击战, Intel也在全面防守反击, 种种迹象都是以往Intel平台很少出现的, 从侧面可以感受到AMD对Intel产生了不小压力.

高通今年再次杀入PC芯片市场, 并将与AMD达成合作

看到今年Intel和AMD的相爱想杀, 高通终于又坐不住了, 决定再次杀入PC芯片市场, 让这片市场的不稳定因素再度提升. 其实高通进军PC市场, 这已不是第一次. 早在2009年, 高通就曾经希望凭借自己的芯片 (ARM架构) +Android的智能本企图杀入PC市场. 但是结局并不好, 一年之后便败下阵来.

直到2012年, 高通已与微软合作推出新品再次杀入PC市场, 当时的产品正是Windows+ARM组合的Surface RT, 但结果仍然不让人满意, 而且更尴尬的是Windows+英特尔x86架构组合的Surface反而成了如今的代表产品!

不过前几年手机的高速增长倒是让高通赚的盆满钵满, 不过现在的全球智能手机市场已经日趋饱和, 而IDC数据更是显示今年二季度, 全球手机市场第一次出现了萎缩. 这让高通的眼光再次盯到了PC芯片市场, 并希望将手机终端的优势延伸到PC, 高通认为下一个趋势将会是始终连接的PC时代.

高通此次推出的始终连接的PC产品, 在操作系统层面和微软进行了深度整合, 完美支持最新的Win10系统, 这些搭载骁龙835的移动PC平台能在保持始终连接的情况下拥有一周的电池续航, 而且具有无风扇, 低功耗, 长待机, 更轻薄, 全球4G实时在线等优点.

而且现在AMD还宣布与高通达成合作. 或许从此PC市场英特尔的垄断地位将被打破, 高通负责提供4G LTE高质量的连接性, AMD则是负责高性能的计算芯片. 这种强强联合似乎是对英特尔造成了一定的威胁.

2017年的DIY市场都有什么好玩的?

电竞将是这几年的主题

其实除了芯片市场的火药味越来越足, 让消费者尝到了各种甜头之外, 今年DIY市场的很多变化都让其变得越来越有意思了, 最主要的应该当属电子竞技产业的火爆带来的影响, 电竞作为这几年热钱投入较多的几个行业之一, 各大直播平台更是拉近了明星玩家与普通玩家之间的距离, 如果说今年绝地求生是如何成为爆款游戏, 在国内变得如此火热, 一定离不开直播平台的传染力!

而这些都得到了各家PC厂商的关注, 纷纷推出了自己的电竞产品, 成立单独的电竞品牌与运营部门, 培养自己的电竞主播, 赞助自己的明星战队. 而就目前来看, 虽然各游戏品牌的出货量数据都非常可观, 但远远没有达到饱和的状态. 这也意味着在未来的几年依然有大量的操作空间可行.

可联动RGB灯效引领新风潮

对应硬件本身来说, 除了电竞风潮外, 2017年最值得玩的莫过于 '灯' 了, 过去单调的单色光效时代已经终结, 如今的灯效讲究的是RGB灯效, 而且是通过光效控制器, 让用户切换不同的光效或如呼吸灯, 闪烁效果等不同模式光效, 并组成键盘, 主板, 内存, 显卡等等产品的联动RGB效果. 随着各类硬件在光效元素上的飞速发展, 拥有光效元素的硬件玩法被带领了一股新风潮.

VR越来越明确了未来的方向

另外VR在2017年也是个不得不提的词, 相比前两年火爆的时期, 今年的VR市场确实要萎缩了不少, 虽然大家都很看好VR的未来, 不过现阶段VR设备的瑕疵很大, 大家也是看在眼里, 它的动晕症, 人机交互方式不够自然等问题仍普遍存在, 导致VR技术在娱乐, 社交等消费者端的应用受到限制.

不过商用范围内, 现有的VR技术却能够满足部分产业和商务应用的需求. 越来越多的传统行业在与VR结合. 在市场推广与销售, 教育培训, 远程监控与操作等领域, 都衍生了许多 'VR+' 的成功案例. 甚至VR直播, 目前这样的直播形式得到了很多大赛举办方, 直播平台, 用户的极大兴趣, 这些都是VR未来的方向.

AI时代, 大家都在争做主角

另外, 大数据与AI技术也是大家疯抢的蛋糕, 英特尔正在向AI市场积极的转型, 而NVIDIA持续推行AI战略, AMD今年推出的 'Vega' 架构也在专注于AI, 想必大家都明白一个道理, 在未来的AI市场占有一席之地是多么的重要, 而AI需要依托于更加彪悍的基础设施, 这也就意味着半导体厂商, 仍是AI时代的幕后主角.

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