TechSpot經常會拿一些老硬體尤其是CPU來做穿越性測試, 從中可以了解到硬體行業在這幾年的進步到底有多大, 非常直觀.
這次的主角是Core i7-4770K, 四代酷睿(Haswell)的旗艦型號, 2013年第二季度誕生, 22nm工藝, 四核心八線程, 主頻3.5-3.9GHz, 三級緩存8MB, 核芯顯卡HD 4600, 熱設計功耗84W.
作為對比的則是Core i7-8700K, 八代酷睿(Coffee Lake-S)的旗艦型號, 2017年第三季度誕生, 14nm工藝, 六核心十二線程, 主頻3.7-4.7GHz, 三級緩存12MB, 核芯顯卡UHD 630, 熱設計功耗95W.
大家經常說Intel喜歡擠牙膏, 細究起來, 牙膏正是從四代酷睿(Haswell)之後開始的, 尤其是四代的升級版Haswell Refresh, 簡單提升下頻率就成了新一代產品線, 還帶來了新主板.
那麼四年過去了, i7-4770K是否已經廉頗老矣? 尤其是對於遊戲玩家來說, 是否該淘汰了呢? 測試走起!
本次測試中, i7-4770K搭配記憶體DDR3-2400, 頻寬約29GB/s, i7-8700K配的則是DDR4-3200, 頻寬約42GB/s, 提升了45% .
i7-4770K還會超頻到4.6GHz跑一輪, 並將i7-7700K, i5-8600K/8400/7600K等也拉上作對比.
顯卡主要使用當今最高端的遊戲卡GTX 1080 Ti, 偶爾也試一下RX Vega 64水冷版.
解析度都是1080p, 畫質一般為高檔.
對CPU有較高要求的《奇點灰燼》中, 4770K可以超過7600K, 但是超頻幾乎沒有任何幫助, 落後8700K 25% 左右.
畫質從高檔提升到超高, 4770K, 8700K的差距縮小到17% , 同時超頻後可以戰平8400.
瘋狂畫質下, CPU潛力被充分釋放, 4770K比最新旗艦隻慢了9% .
《戰地1》也比較吃CPU, 4770K依然老當益壯, 最低幀率也有96FPS, 超頻後更是達到113FPS, 逼平了7700K.
《戰爭黎明3》中不幸成為副班長, 但最低幀率也達到了59FPS, 依然可以保證足夠流暢, 而且超頻後達到了8400的級別.
順便配一下RX Vega 64, 默頻表現比較平淡, 但是超頻後大幅提升, 戰平7700K.
《殺出重圍: 人類分裂》中又是倒數第一, 但幀率並不是問題, 超頻後還能有所提升.
《塵埃4》情況類似, 但超頻基本沒啥用.
《刺客的信條: 起源》默頻略好於7600K, 超頻後有所提升, 基本接近7700K.
《賽車計劃2》對於CPU的要求也很高, 4770K有點跟不上趟, 不過也能保證流暢, 而且超頻後持平8400.