TechSpot经常会拿一些老硬件尤其是CPU来做穿越性测试, 从中可以了解到硬件行业在这几年的进步到底有多大, 非常直观.
这次的主角是Core i7-4770K, 四代酷睿(Haswell)的旗舰型号, 2013年第二季度诞生, 22nm工艺, 四核心八线程, 主频3.5-3.9GHz, 三级缓存8MB, 核芯显卡HD 4600, 热设计功耗84W.
作为对比的则是Core i7-8700K, 八代酷睿(Coffee Lake-S)的旗舰型号, 2017年第三季度诞生, 14nm工艺, 六核心十二线程, 主频3.7-4.7GHz, 三级缓存12MB, 核芯显卡UHD 630, 热设计功耗95W.
大家经常说Intel喜欢挤牙膏, 细究起来, 牙膏正是从四代酷睿(Haswell)之后开始的, 尤其是四代的升级版Haswell Refresh, 简单提升下频率就成了新一代产品线, 还带来了新主板.
那么四年过去了, i7-4770K是否已经廉颇老矣? 尤其是对于游戏玩家来说, 是否该淘汰了呢? 测试走起!
本次测试中, i7-4770K搭配内存DDR3-2400, 带宽约29GB/s, i7-8700K配的则是DDR4-3200, 带宽约42GB/s, 提升了45% .
i7-4770K还会超频到4.6GHz跑一轮, 并将i7-7700K, i5-8600K/8400/7600K等也拉上作对比.
显卡主要使用当今最高端的游戏卡GTX 1080 Ti, 偶尔也试一下RX Vega 64水冷版.
分辨率都是1080p, 画质一般为高档.
对CPU有较高要求的《奇点灰烬》中, 4770K可以超过7600K, 但是超频几乎没有任何帮助, 落后8700K 25% 左右.
画质从高档提升到超高, 4770K, 8700K的差距缩小到17% , 同时超频后可以战平8400.
疯狂画质下, CPU潜力被充分释放, 4770K比最新旗舰只慢了9% .
《战地1》也比较吃CPU, 4770K依然老当益壮, 最低帧率也有96FPS, 超频后更是达到113FPS, 逼平了7700K.
《战争黎明3》中不幸成为副班长, 但最低帧率也达到了59FPS, 依然可以保证足够流畅, 而且超频后达到了8400的级别.
顺便配一下RX Vega 64, 默频表现比较平淡, 但是超频后大幅提升, 战平7700K.
《杀出重围: 人类分裂》中又是倒数第一, 但帧率并不是问题, 超频后还能有所提升.
《尘埃4》情况类似, 但超频基本没啥用.
《刺客的信条: 起源》默频略好于7600K, 超频后有所提升, 基本接近7700K.
《赛车计划2》对于CPU的要求也很高, 4770K有点跟不上趟, 不过也能保证流畅, 而且超频后持平8400.