照明即平台 | 第二篇

作者: 藍芽技術聯盟EMEA開發關係經理Martin Woolley

在一座真正的智能樓宇中, 照明可不僅僅是照明這麼簡單! 照明系統能夠充當小型計算機分布式網路的角色, 同時託管其它各種應用程序, 從而打造真正的智能樓宇服務. 將智能樓宇這一概念變為現實的過程中, 固有的互通性, 基本的設備行為模型和增值功能都至關重要.

在第一篇中, 我們探討了照明即平台的概念以及支援多種樓宇服務的功能, 包括照明自動化, 導航和資產跟蹤等. 在本文中, 我們將探討在設計一個支援智能樓宇的互聯照明平台時, 需要滿足哪些關鍵性的要求.

真正的多廠商互通性對於智能照明系統, 只有當系統中的組件 (照明, 開關, 控制器和感測器) 能夠彼此互聯並通信時, 它才能實現無縫運行, 這就要求組件必須採用並遵循共同的技術標準.

要實現真正的多廠商互通性, 我們需要一種技術來定義整個協議棧的所有層, 包括從無線通信的低層技術層到與特定類型產品相關的應用層行為. 通過這種方式, 才能確保採用這項技術的產品能夠協同工作. 這些產品的無線射頻將採用相同的方法來編碼, 通過類比無線射頻介質來傳輸數字資訊, 並採用正確的頻率和定時規律. 當調光器開關發送意思為 '將亮度水平降低該數值' 的無線資訊時, 燈具能夠理解並作出響應.

多廠商互通性並不是想當然的事, 因為這不會像魔法一樣憑空發生. 正是由於像藍芽技術聯盟這樣的全球標準組織提供並規定了嚴格而全面的規格和測試程序, 這一互通性才能得以實現.

模型的魔力模型 (Model) 是設備內部的標準軟體組件, 充當著設備基本行為構建模組的角色. 特定的模型會定義開關如何開啟或關閉照明. 其它模型會定義由佔用率變化觸發的亮度變化應如何體現.

藍芽mesh規格目前包括通常能被任何類型的設備 (通稱為泛型Generics) 使用的模型集合, 專門為照明相關設備定義的模型, 與場景(Scene)相關的模型, 以及與整個網路中精確時間資訊傳播有關的模型. 場景 (Scenes) 讓涉及不同類型設備分組的高級自動化場景成為可能, 這些設備分組通常屬於完全不同的樓宇系統, 如照明, 供暖和空調等.

設備所包含的模型集合決定了設備可以做什麼, 與其他設備之間如何交互. 圖1描繪了可能存在於照明開關, 照明燈和相關感測器中的模型. 通用ON / OFF客戶端模式 (Client Model) 能讓開關通過發送定義的消息向照明燈發出指令, 或者確定它的當前狀態. 通用ON/OFF伺服器模式 (Server Model) 能讓照明燈對開關的資訊作出響應.

圖1 – 可能存在於開關, 照明和感測器中的模型

照明亮度伺服器 (Light Lightness Server) 模型可實現亮度控制, 照明 HSL (色調/飽和度/亮度) 模型可實現顏色控制.

真正有趣的是照明LC伺服器 (Light LC Server) 模型: LC代表照明控制 (Lighting Control) , 這一模型與感測器內部的感測器模型(Sensor Model)結合使用, 如佔用和環境光感測器, 以實現第一篇中提到的佔用和日光節約行為.

模型定義了網路中設備的行為, 它對於建立智能照明系統至關重要. 將照明作為無線平台的設施能更好地支援自動化, 打造真正的智能樓宇.

藍芽技術搭建智能樓宇平台多年來, 藍芽技術一直是可靠, 安全的全球無線連接標準. 如今, 有了建立大規模智能照明網路的能力, 你的照明系統還能用作無線平台支援一系列樓宇服務. 基於藍芽mesh網路, 智能照明系統可以提供固有的互通性以及與藍芽技術相同的全棧方式. 想打造真正的智能樓宇嗎? 盡在藍芽mesh照明平台!

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