因为 | '吃鸡' | 游戏, Steam 成了中国玩家的平台

全球最大的 PC 游戏平台 Steam 现在已经被中国人占据.
12 月 9 日, Valve 公司发布了 Steam 平台 11 月硬件和软件调查报告. 数据显示, Steam 平台上 64.35% 的玩家使用简体中文操作系统.
仅仅 5 个月前, 中文玩家还只有 16.95%, 不到英语玩家的一半.
根据 Steamspy 网站统计, 目前中国区 Steam 用户数量已经达到了 3500 万人次, 而一年前, 这个数字还只有 1000 多万人.
《绝地求生 大逃杀》, 《Dota2》等热门游戏的火爆和 Steam 对国区的支持是中国玩家数量上涨的关键.
在 Steamspy 的统计中, 中国 Steam 玩家最热衷玩的游戏就是《绝地求生 大逃杀》. 最近两个星期内, 《绝地求生》的平均游戏时间是 35 个小时, 这与排名第二《Dota2》的 18 小时相比几乎超出了一倍.
'大吉大利, 今晚吃鸡' 是《绝地求生》游戏获胜后出现的提示. '吃鸡' 逐渐成为了中国玩家对于《绝地求生》的昵称.
2017 年 3月, 韩国游戏开发商蓝洞旗下的 PUBG 公司在 Steam 平台上发行了《绝地求生》体验版, 射击竞赛加荒岛求生的特殊游戏方式极大地提升了游戏性和观赏性.
在游戏推出后的第一周就成为了国外直播平台 Twitch 上最受到瞩目的游戏, 游戏直播时总计有超过 15 万名观众收看.
中国玩家也通过主播推荐等方式开始接触到这款游戏. 2017 年 9 月《绝地求生》日活跃用户达 135 万 , 累计售出 1000 万份, 成为 Steam 平台最热门游戏. 这其中, 中国区的销售占比为第一, 达到 26.8%, 仅用于购买游戏便花费 6.7 亿元.
另一方面, Steam 平台对于中国区的支持也是大量新玩家涌入的原因.
2013 年《Dota2》国服开放测试, 账号必须绑定 Steam 账号, 这成为了 Steam 用户数在国内的第一个增长点. 之后的 2015 年 11 月, Steam 中国区开启了人民币结算, 并且中国区游戏价格不足美区的价格的一半, 只是必须使用银行卡支付.
去年 Steam 平台支持支付宝和微信等支付方式, 并且它不是在打折就是在准备打折的路上. 整个 2016 年 Steam 在东亚地区营收增长了 500%.
虽然中国玩家在 Steam 上购买游戏的花费比以前增加不少, 但玩家的游戏数量并没有明显增长.
根据 Steamspy 的统计, 中国游戏玩家平均每人拥有的游戏数量仅为 4.86 个, 美国则为 18.09 个. 最高的是英国, 平均每人拥有 21.62 个.
在美区, 仅有 13.8% 的玩家购买了《绝地求生》, 这款游戏也不太受到英国玩家的喜爱, 购买的玩家人数占比为 12.2%.
以那两个游戏的普及程度, 大部分中国用户的游戏库里可能只有《Dota2》和《绝地求生》.
2015 年, 游戏主机市场开放长达 15 年的禁售令. 但 2 年过去了, 家用主机销售情况依然惨淡, PC 游戏依然是中国玩家的第一选择.
上周, 中国文化娱乐行业协会发布了《2017年中国游戏行业发展报告》, 家用 游戏机 和游戏的销售收入约为 38.8 亿元, 仅占整个游戏市场 2200 亿营收中的 1.76%.
PC 客户端游戏的营收则停止了去年的下跌, 达到 696.6 亿 , 同比上升了 18.2%.
即使已经在中国市场开卖了两年的游戏机, 但由于 Xbox One 和 PS4 等主机锁区或者锁服等限制, 以及中文游戏较少, 售价也和海外保持一致, 一个游戏 300 - 400 元. 家用主机在中国市场并没有迎来爆发式的增长.
Steam 成为了中国人的游戏平台, 用电脑玩游戏的习惯还将继续很长一段时间.
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