LEDinside研究經理吳盈潔表示, 紅外線雷射投影機(Infrared Laser Projector)包含三大主要組件, 分別為紅外線雷射 (VCSEL面射型雷射或是EEL邊射型雷射) , WLO晶圓級光學鏡頭, 以及DOE光學繞射組件, 產品成本價格大約落在3.5-6.0美元之間. 隨著廠商技術與供應鏈的策略合作日趨成熟, 預期紅外線雷射投影機未來成本將逐漸下降, 有助推升市場需求.
目前移動終端用3D感測方案包含結構光與飛時測距感測(ToF), 蘋果iPhone X採用的是結構光專利技術, 以點陣投影機在用戶臉上投射出3萬多個光點, 再以散射方式投影在臉部進行辨識, 並由紅外線相機接收, 製作出3D人臉辨識圖.
除了3D臉部感測之外, 手機品牌廠商也積極研發以3D感測結合增強現實(AR)功能, 因此LEDinside預期, 未來3D感測技術有可能從前鏡頭擴增到後鏡頭. 後鏡頭較有可能採用飛時測距感測, 優點為感測範圍更大, 數據運算處理能力更快速, 同時切合供應廠商的專利布局.
從供應鏈觀察, 3D感測中以演算法, 光形圖案, 專利布局為最主要的發展關鍵. LEDinside整理出目前從上遊到下遊的供應鏈, 紅外線雷射磊晶晶片廠商包含IQE, II-VI, 晶電, 華立捷, 穩懋, 宏捷科, 多半都已有擴產行動; 紅外線雷射廠商如Lumentum, Finisar, Princeton Optronics, NeoPhotonics, Philips Photonics, OSRAM OS; 結構光演算法廠商包含PrimeSense, Mantis Vision, 高通與奇景, Intel; 飛時測距演算法廠商STMicroelectronics, Infineon攜手pmd, MicroVision, Orbbec等; 手機品牌廠商除蘋果, 三星, 華碩外, 中國品牌廠商如小米, 聯想, 華為與OPPO等也計劃推出具3D感測功能的機種.
展望長期市場發展關鍵因素, 目前各手機品牌陣營已經展開供應鏈結盟與合作, 但如何突破演算法的專利障礙, 未來第三方應用程序的發展, 以及3D感測模組性價比的提升, 將是影響3D感測市場未來成長速度的關鍵.